《生化危机7》Demo试玩版有用线索汇总及通关要点一览

时间:2017-02-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  16.在录像带的世界里微波炉下会有一张贴纸写着"Simplygon"而现实世界没有。可能与一款软件有关quote:

  [–]cutespacedragon 9 指標

  It says "Simplygon". I googled it and it is a 3D optimization software for Unity and the Unreal Engine. Probably just a little shout out.

  17.按住L2会使角色双手拿住斧子(应该是防御),并不能防住老人的一拳。可能是本篇中的动作

  18.一下是对于通关的一些揣测:

  需要找齐所有的女鬼。

  某些道具(其实就是手指)需要在修改了游戏设置或者PS4的设置之后才能起效。

  需要设置PS4的时间至2017.6.1(游戏里的时间),更具游戏里提到房子已经被弃置了三年,可能要改成2014.6.1

  需要用斧子在房间的某处劈砍

  19.斧子会在阁楼里有奇效

  20.某条评论提到“再调查一次直升机的照片。”("Have you found the photo with the Helicopter?" and "Try looking at it again.")

  21.电视机下的盒子上写着7,划线部分原来写的应该是“HARAWATA”,在日语中是肠子的意思。也有用户指出是RE7在steambd上的代号。

  22.地图。

  23.游戏中出现了大量的7:七个一组的家具、女鬼的地点、巫毒娃娃的个数

  24.灯的闪烁情况被翻译成了摩斯码,把它作为电话号码的话,区号是路易斯安那州。

  25.某位用户把录像带的时间码(time codes)转换成了坐标,地点同样指向了路易斯安那州。大家开始把注意力转向了路易斯安那州,当地发生过的事件或许和游戏有什么联系。

  26.Jesse Cox on Youtube采访了游戏的开发人员,对方确定“游戏大概有4、5个结局,以及一个主要的结局”

  27.根据该tweet,假手指有特殊的作用。(Was told by a Capcom rep that the RE7 demo is beatable.Said the axe doesn't have much use,but the dummy finger has a purpose.)

  28.我们在电话房发现了奇怪的图形!如果我们把斧头的影子投影在墙上,会有图形出现,这应该就是19点所提到的作用了。另外附上整合图。

  29.CAPCOM回应说之前关于斧头和手指的信息不完全是正确的。

  (However, the Capcom guys told the finger/axe info wasn't entirely correct. Back to square one folks.)(但可能指的是27中axe doesn't have much use这一点)

  30.电话房中有一个仿佛是隐藏门的东西。靠近手会有开门的动作,另外斧头砍上去没有痕迹。

  31.出现了glitch,阁楼尽头的门消失了,但是出现了另一个房间,触发方法不清楚。

  32.某位玩家卡出了贴图发现后门外的景色....这是一个很大的打击,但是表明或许并不是从后门逃出去。(更新视频)

  33.发现了第7个模特人偶,一般情况下那个位置只有三个模特,而视频中那个不是面对玩家的模特是突然多出来的,我想说这个不可能是作假的,要把一楼的模特搬过来是不可能的。(七个人偶的位置:1.电话房2、3、4、5、6.二楼楼梯间7.后门的走廊震你一下)。

  34.某个玩家在录像带世界中将游戏音量改成0-0-0,记录下了某些声音,经过倒放之后发现是某个女性的呢喃声。

  视频中可以听到(按先后顺序):

  "Babies..."

  "M'sorry(?) / M'soul(?)"

  "Save/slay my soul".

  "Just breathe(?) / Just sorry(?)"

  "Blood TV(?) / Blood tear(?)"

  "Balcony(?)"

  "Hands..." (forgotten in the final edit, right before the "I miss you" part)

  "I miss you... both(?)... throw(?)... this man(?)... is real(?)/he's real(?)... Just a little way" followed by a very quiet part where I thought there were some words but couldn't quite hear them

  "Slave(?), brave(?), silent(?)"

  And the last part : "Won't give you anything(?)"

  35.回答一些FAQ:

  所有的道具只有提示使用的时候能使用,没有提示的时候并不能与什么东西交互,即使你把它装备在装备栏中。(斧子除外,它是武器)

  目前为止,只有木箱和个别模特人偶可以破坏。其他的墙壁什么的砍了并没什么用。(不排除是一种必要的手段)

  你也不能用液压钳剪掉除了衣柜铁链的任何东西(电线什么的)。

  捡到液压钳的时候掉下来的玩偶并不能互动。

  目前为止手柄触控板和麦克风没有被证实有任何用。

  通向阁楼的楼梯一旦放下了就收不上去了。那个按钮不能再按了。

  在梯子上退出录像带并不会让你回到现实世界时也在梯子上。(会回到电视机前)

  你并不能拦住安德烈不让他作死。

  当然你也跟不上他,会有空气墙挡住你的去路。

  你不能把箱子/模特人偶送到地下室,因为中途他就会消失。

  目前为止没有任何报告显示修改系统时间有效果。

  没有证据显示女鬼与巫毒娃娃有联系。

  除非有人发现了女鬼出现的套路,不然很难说这个有什么意义。(目前的说法是女鬼出现的次数与位置都是随机的)

  没有证据显示水龙头和锅子有什么用。

  至于女鬼是什么,目前没有答案,只能说她出现过一瞬间之后会消失的特性我们称呼她为女鬼。国外也叫她Ghost Girl。

  另外根据游戏中的报纸,显然录像带三人组是冲着女鬼来的,大概这个能解释为什么会在录像带看到女鬼了。

更多相关资讯请关注:生化危机7专题

  《生化危机7》Demo试玩版中有很多有用的线索,大家都找到了吗?下面小编带来“ve_amas”分享的《生化危机7》Demo试玩版有用线索汇总及通关要点一览,一起来看吧。

  1.你可以在开始游戏后直接打开壁炉的开关,保险丝就在隐藏门左转的桌子上。保险丝可以按在电箱里,接通二楼的电源,在二楼可以降下通往阁楼的楼梯。

  2.在录影带的世界里可以再微波炉右边地上找到开锁器,可以打开对面的抽屉的锁。回到现实世界可以在抽屉拿到斧头。

  3.目前为止斧头除了砍板条箱、模特人偶(个别)之外没有发现别的用处。

  4.在电视房在的走廊中的抽屉可以发现一个假手指,目前不知道什么用,据某些人说像是里面有一把钥匙,又或者可以被融掉。

  5.可以在后门的一滩肉上找到液压钳,用来剪掉衣柜上的链条,可以找到录像带。在电视房中的录影机可以播放它,可以以此进入录像带的世界。(可以多次播放此录像带,尚未明确证据表明播放次数与通关相关)

  6.在录像带世界里可以在二楼找到一副头戴耳机(据某些用户说是防噪耳罩),据推测对通关有帮助,但尚未有证据表明。

  7.在完成录像带世界的剧情后,会在隐藏房间原本有梯子的地方拿到可以打开后门的钥匙。同时电视机前会有字条(我要把他们你拍摔在磐石之上)。另外如果中途退出录像带世界的话将拿不到钥匙。

  8.目前找到两种会死亡的情况:1、拿到后门钥匙之后从后面出去。2、接听电话后随时可能死亡。两种情况都会被一位老人(人称一拳超人、李老汉、family man)一拳打晕,并且会告诉主角:“孩子,欢迎成为我们的一员。”

  9.目前为止电话有三种内容:1、真相在记忆中,不要被表象蒙蔽2、你终究会要说再见,到那时你会准备好么3、你有选择的权利,但你选择的结果可能并非你所期望的那样

  10.在录像带世界可以找到女鬼,目前出现的地点有:

  屋外

  楼梯上

  挂了许多娃娃的屋子

  下梯子的时候

  厨房的窗户(PV中)

  刚进厨房回头的天花板上

  刚进门时的天花板上

  目前尚未发现女鬼对通关时候有什么帮助

  11.在接完电话之后如果被贴着墙前进将不会触发老人抡拳的场景。(应该是一个glitch,刷出老人需要在背后有一定的空间。)

  12.二楼的模特人偶会在你看到她们第一眼并移开视线时转过身来面对你

  13.在拿到后门钥匙之后会在电视机房门口看到老人

  14.在电视机房里找到的纸条(我要把他们摔死在磐石之上)可能与圣经有关Psalm 137:9

  15.在二楼会出现第四个模特人偶:触发条件可能她们转过身来

更多相关资讯请关注:生化危机7专题

  16.在录像带的世界里微波炉下会有一张贴纸写着"Simplygon"而现实世界没有。可能与一款软件有关quote:

  [–]cutespacedragon 9 指標

  It says "Simplygon". I googled it and it is a 3D optimization software for Unity and the Unreal Engine. Probably just a little shout out.

  17.按住L2会使角色双手拿住斧子(应该是防御),并不能防住老人的一拳。可能是本篇中的动作

  18.一下是对于通关的一些揣测:

  需要找齐所有的女鬼。

  某些道具(其实就是手指)需要在修改了游戏设置或者PS4的设置之后才能起效。

  需要设置PS4的时间至2017.6.1(游戏里的时间),更具游戏里提到房子已经被弃置了三年,可能要改成2014.6.1

  需要用斧子在房间的某处劈砍

  19.斧子会在阁楼里有奇效

  20.某条评论提到“再调查一次直升机的照片。”("Have you found the photo with the Helicopter?" and "Try looking at it again.")

  21.电视机下的盒子上写着7,划线部分原来写的应该是“HARAWATA”,在日语中是肠子的意思。也有用户指出是RE7在steambd上的代号。

  22.地图。

  23.游戏中出现了大量的7:七个一组的家具、女鬼的地点、巫毒娃娃的个数

  24.灯的闪烁情况被翻译成了摩斯码,把它作为电话号码的话,区号是路易斯安那州。

  25.某位用户把录像带的时间码(time codes)转换成了坐标,地点同样指向了路易斯安那州。大家开始把注意力转向了路易斯安那州,当地发生过的事件或许和游戏有什么联系。

  26.Jesse Cox on Youtube采访了游戏的开发人员,对方确定“游戏大概有4、5个结局,以及一个主要的结局”

  27.根据该tweet,假手指有特殊的作用。(Was told by a Capcom rep that the RE7 demo is beatable.Said the axe doesn't have much use,but the dummy finger has a purpose.)

  28.我们在电话房发现了奇怪的图形!如果我们把斧头的影子投影在墙上,会有图形出现,这应该就是19点所提到的作用了。另外附上整合图。

  29.CAPCOM回应说之前关于斧头和手指的信息不完全是正确的。

  (However, the Capcom guys told the finger/axe info wasn't entirely correct. Back to square one folks.)(但可能指的是27中axe doesn't have much use这一点)

  30.电话房中有一个仿佛是隐藏门的东西。靠近手会有开门的动作,另外斧头砍上去没有痕迹。

  31.出现了glitch,阁楼尽头的门消失了,但是出现了另一个房间,触发方法不清楚。

  32.某位玩家卡出了贴图发现后门外的景色....这是一个很大的打击,但是表明或许并不是从后门逃出去。(更新视频)

  33.发现了第7个模特人偶,一般情况下那个位置只有三个模特,而视频中那个不是面对玩家的模特是突然多出来的,我想说这个不可能是作假的,要把一楼的模特搬过来是不可能的。(七个人偶的位置:1.电话房2、3、4、5、6.二楼楼梯间7.后门的走廊震你一下)。

  34.某个玩家在录像带世界中将游戏音量改成0-0-0,记录下了某些声音,经过倒放之后发现是某个女性的呢喃声。

  视频中可以听到(按先后顺序):

  "Babies..."

  "M'sorry(?) / M'soul(?)"

  "Save/slay my soul".

  "Just breathe(?) / Just sorry(?)"

  "Blood TV(?) / Blood tear(?)"

  "Balcony(?)"

  "Hands..." (forgotten in the final edit, right before the "I miss you" part)

  "I miss you... both(?)... throw(?)... this man(?)... is real(?)/he's real(?)... Just a little way" followed by a very quiet part where I thought there were some words but couldn't quite hear them

  "Slave(?), brave(?), silent(?)"

  And the last part : "Won't give you anything(?)"

  35.回答一些FAQ:

  所有的道具只有提示使用的时候能使用,没有提示的时候并不能与什么东西交互,即使你把它装备在装备栏中。(斧子除外,它是武器)

  目前为止,只有木箱和个别模特人偶可以破坏。其他的墙壁什么的砍了并没什么用。(不排除是一种必要的手段)

  你也不能用液压钳剪掉除了衣柜铁链的任何东西(电线什么的)。

  捡到液压钳的时候掉下来的玩偶并不能互动。

  目前为止手柄触控板和麦克风没有被证实有任何用。

  通向阁楼的楼梯一旦放下了就收不上去了。那个按钮不能再按了。

  在梯子上退出录像带并不会让你回到现实世界时也在梯子上。(会回到电视机前)

  你并不能拦住安德烈不让他作死。

  当然你也跟不上他,会有空气墙挡住你的去路。

  你不能把箱子/模特人偶送到地下室,因为中途他就会消失。

  目前为止没有任何报告显示修改系统时间有效果。

  没有证据显示女鬼与巫毒娃娃有联系。

  除非有人发现了女鬼出现的套路,不然很难说这个有什么意义。(目前的说法是女鬼出现的次数与位置都是随机的)

  没有证据显示水龙头和锅子有什么用。

  至于女鬼是什么,目前没有答案,只能说她出现过一瞬间之后会消失的特性我们称呼她为女鬼。国外也叫她Ghost Girl。

  另外根据游戏中的报纸,显然录像带三人组是冲着女鬼来的,大概这个能解释为什么会在录像带看到女鬼了。

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