《战国BASARA 4:皇》全人物固有技能及连招解析

时间:2017-01-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编带来“mq2000”分享的《战国BASARA4:皇》全人物固有技能及连招解析,希望大家喜欢,一起来看吧。【本文转自A9VG 作者:mq2000】

人物招式分析相关:

  每个角色都是在天难度下测试。

  并不限制武器铭的装备,我自己是开,专属,六道,打扎,另外两个随便装的。

  很多角色装了专属就有质变,不装也能随便打,遇到这类人物,会专门说。

  推荐连招基本都是指对武将。

  每个角色内容不想细看,就直接看最后的简单连招。

通用守则:

  天难度,敌人在气绝状态会使用BASARA技能。

  敌人使用BASARA时,可以用戏画破解,不但能终止敌人技能,还能造成伤害。

足利义辉-天政奉还

人物简介

  天赋各类才能于一身的室町幕府曾经的王者,作为足利十三代对于现在自己的时代日本已失去活力感到堪忧,希望人们能再次燃起热情。觉得谁都可以赌上自己的命运争取天下,所以把将军之位归还于上天,使时代完全回到0,引起“战国创世”的始作俑者。

  特点:属性震(一定几率前方出现高伤害大范围的地裂效果)。

  使用随着攻击可变成刀、枪、弓的特殊武器“笏”。

  使用固有技时会出现轮盘,之后根据轮盘所出的结果变化攻击型。

专用铭-太平

  廻天之賭(R1)以及普攻第八段长按出现的转盘颜色均分,回转速度减慢。

  并且有益状态时间延长,负面效果时间缩短。

普攻□:

  刀攻击→刀攻击→枪→用刀挑空→小跳突进→笏攻击→突进→弓箭射击,一共8段。

  第8段长按,可以出廻天之賭(R1),射箭出去的颜色决定附加的状态。

  速度不快,但是范围大。配合廻天之賭(R1)红色,普攻就变得相当强大。

  空中□:3段攻击,很少用到。

  空中△:震地攻击,很少用到。

固有技1甲羅之薙(长按□):

  瞬移前方至敌人身后,旋转枪攻击将其挑到前方。多段攻击。

  对空的时候,容易被打断。可以接在普攻之后。

固有技2天至之令(△):

  挑空技,长按会追攻,先用弓箭连射,最后用刀尖将其挑飞。

  装有多个六道极空中追击时,自身周围地面产生地裂,这招安全性提高。

固有技3快進之矛(方向+△):

  突进技,长按可以追击,将敌人挑到枪尖,旋转一周后投飞。

  红色Buff下或者冲刺中可取消出招前的硬直。

  突进能使敌兵怯懦,武将气绝倒地。

  突进中可以用甲羅之薙(长按□),天至之令(△),廻天之賭(R1)取消。

固有技4廻天之賭(R1):

  长按R1可以开启转轮,专属铭对次技能有很大加强。

  转盘的四个颜色对应附加四种状态:

  红色:移速和攻速都变为原来的三倍,各动作的前后僵直几乎没有了。

  黑色:攻击力变为原来的3倍。附加震属性,而且有霸体。移速和攻速有所下降。

  黄色:时间停止,画面变成反色状态,所有敌人停止行动,自己状态不变。

  紫色:除了普攻,不能使用其他招式。可以用Basara技解除。

  在红色和黑色状态下,使用固有技有一定几率产生相同颜色的光。

  被吸收积累后(约5次),身上被色光缠绕,之后固有技攻击吸光,此状态的时间就会被延长。

装备专属铭之后的目押方法:

  装备专属铭,转盘均分为4份,依次为:黑红黄紫。容易操作了许多。

  在地上的转盘是有个白色的闪光点,那个是产生状态的目押点。

  通常在黑色在目押点松开R1为黄色(时间停止),红色松开为为紫色,黄为黑,紫为红。

  实在手残,可以用暂停大法:

  轮盘出现,按暂停,如果想要红色攻速Buff,看目押点上是不是紫色,如果是,松开R1,接着游戏

  如果不是,R1别松手,返回游戏,再暂停,如此反复。

固有技5栄光之露(L1+△):

  向前方射出箭雨,敌人不可防御,可使其气绝。

  发动技能,没有射出箭之前,可以左右调整下落地点。

  如果前方有障碍或者墙壁,箭雨下路地点会在自身周围。

  技能范围广,持续时间长,对付阵大将好用。

  射箭过程不可取消,但落箭雨的时候可以自由发动其它技能。

固有技改(L1+□):

  防反技,旋转笏,敌人攻击会反击,如果反击成功,威力很高,并且会吹飞敌人,

  在动作开始和收尾时不会反击。

奥义1無間之扉(R2):

  发动此招,身体前方有死区,打不到敌人,而且多余动作太多,威力尚可,出招很慢,实用度不高。

  实在想看看效果,耍酷之类的,在下列情况下使用:

  固有技改(L1+□)反击成功之后,限于单挑。

  廻天之賭(R1)的黄色时间停止中。

  栄光之露(L1+△)敌人处于箭雨当中,且身边无敌人。

  和敌人有一段距离,正在往自己方向移动,且身边敌人

奥义2旋盤之極(R2):

  这个奥义有四个属性分别是:青龙(暗),朱雀(火),白虎(雷或光)、玄武(冰),罚;

  想要那种buff,可以一直按住R2,然后转到你要的buff时松开R2就可以了。

  青龙

  暗属性青龙在前方左右飞腾攻击敌人。

  朱雀

  炎属性朱雀前方直线突进。

  白虎

  一定时间内自身周围光或雷属性攻击从天而降。

  玄武

  自身周围形成一个巨大的冰罩。

  冰罩内的敌人动作被终止,一定时间后破裂有伤害判定。

  罚

  一定时间内画面两边被遮挡,视线受阻。

奥义3生命之炎(R2):

  在击中敌人后,通过QTE按键来触发。最多要按10次。

  输入成功,对BASARA武将固定伤害,其它武将是一击必杀。

  输入失败,敌人回血,自己减血。

  长按判定范围变大(可可锁更多敌人)。但是QTE对于手残的来说依旧有难度。

  可用在廻天之賭(R1)的黄色时间停止中使用,提高成功率。

  拥有很多华丽好用的其它技能,这招不用也罢。

Basara技(O):

  发动后,看起来很华丽,武器插满地,用不同的武器轮换攻击。

  大范围,威力也不错。

基础分析:

  本身绝大多数技能的性能都很高,所以很容易去无脑的去玩。

对杂兵:

  普攻3段之后廻天之賭(R1)基本上可以扫平一切,远程用快進之矛(方向+△)即可。

  自认操作不错的可以突进敌群,奥义生命之炎(R2)清屏;手残还是用廻天之賭(R1)前段。

  对阵大将:栄光之露(L1+△)

  对武将:廻天之賭(R1)加Buff,之后:

  黄色时间停止随便打。

  红色攻速用普攻加快進之矛(方向+△),甲羅之薙(长按□)都能很好的衔接。

  黑色加攻后附加属性震和霸体,自由发挥吧。

推荐连招:

  整个角色的技能都很强,没有Buff的情况下,衔接有少许问题。加了Buff以后参考上面对武将说明。

  一般情况用固有技改(L1+□)作为起手技:

  固有技改(L1+□)→奥义無間之扉(R2)→天至之令(△)

  固有技改(L1+□)→栄光之露(L1+△)→快進之矛(方向+△)长按

简单连招:

  加上Buff以后,随便打,就是最简单的方法。

更多相关资讯请关注:战国BASARA 4:皇专题

  今天小编带来“mq2000”分享的《战国BASARA4:皇》全人物固有技能及连招解析,希望大家喜欢,一起来看吧。【本文转自A9VG 作者:mq2000】

人物招式分析相关:

  每个角色都是在天难度下测试。

  并不限制武器铭的装备,我自己是开,专属,六道,打扎,另外两个随便装的。

  很多角色装了专属就有质变,不装也能随便打,遇到这类人物,会专门说。

  推荐连招基本都是指对武将。

  每个角色内容不想细看,就直接看最后的简单连招。

通用守则:

  天难度,敌人在气绝状态会使用BASARA技能。

  敌人使用BASARA时,可以用戏画破解,不但能终止敌人技能,还能造成伤害。

足利义辉-天政奉还

人物简介

  天赋各类才能于一身的室町幕府曾经的王者,作为足利十三代对于现在自己的时代日本已失去活力感到堪忧,希望人们能再次燃起热情。觉得谁都可以赌上自己的命运争取天下,所以把将军之位归还于上天,使时代完全回到0,引起“战国创世”的始作俑者。

  特点:属性震(一定几率前方出现高伤害大范围的地裂效果)。

  使用随着攻击可变成刀、枪、弓的特殊武器“笏”。

  使用固有技时会出现轮盘,之后根据轮盘所出的结果变化攻击型。

专用铭-太平

  廻天之賭(R1)以及普攻第八段长按出现的转盘颜色均分,回转速度减慢。

  并且有益状态时间延长,负面效果时间缩短。

普攻□:

  刀攻击→刀攻击→枪→用刀挑空→小跳突进→笏攻击→突进→弓箭射击,一共8段。

  第8段长按,可以出廻天之賭(R1),射箭出去的颜色决定附加的状态。

  速度不快,但是范围大。配合廻天之賭(R1)红色,普攻就变得相当强大。

  空中□:3段攻击,很少用到。

  空中△:震地攻击,很少用到。

固有技1甲羅之薙(长按□):

  瞬移前方至敌人身后,旋转枪攻击将其挑到前方。多段攻击。

  对空的时候,容易被打断。可以接在普攻之后。

固有技2天至之令(△):

  挑空技,长按会追攻,先用弓箭连射,最后用刀尖将其挑飞。

  装有多个六道极空中追击时,自身周围地面产生地裂,这招安全性提高。

固有技3快進之矛(方向+△):

  突进技,长按可以追击,将敌人挑到枪尖,旋转一周后投飞。

  红色Buff下或者冲刺中可取消出招前的硬直。

  突进能使敌兵怯懦,武将气绝倒地。

  突进中可以用甲羅之薙(长按□),天至之令(△),廻天之賭(R1)取消。

固有技4廻天之賭(R1):

  长按R1可以开启转轮,专属铭对次技能有很大加强。

  转盘的四个颜色对应附加四种状态:

  红色:移速和攻速都变为原来的三倍,各动作的前后僵直几乎没有了。

  黑色:攻击力变为原来的3倍。附加震属性,而且有霸体。移速和攻速有所下降。

  黄色:时间停止,画面变成反色状态,所有敌人停止行动,自己状态不变。

  紫色:除了普攻,不能使用其他招式。可以用Basara技解除。

  在红色和黑色状态下,使用固有技有一定几率产生相同颜色的光。

  被吸收积累后(约5次),身上被色光缠绕,之后固有技攻击吸光,此状态的时间就会被延长。

装备专属铭之后的目押方法:

  装备专属铭,转盘均分为4份,依次为:黑红黄紫。容易操作了许多。

  在地上的转盘是有个白色的闪光点,那个是产生状态的目押点。

  通常在黑色在目押点松开R1为黄色(时间停止),红色松开为为紫色,黄为黑,紫为红。

  实在手残,可以用暂停大法:

  轮盘出现,按暂停,如果想要红色攻速Buff,看目押点上是不是紫色,如果是,松开R1,接着游戏

  如果不是,R1别松手,返回游戏,再暂停,如此反复。

固有技5栄光之露(L1+△):

  向前方射出箭雨,敌人不可防御,可使其气绝。

  发动技能,没有射出箭之前,可以左右调整下落地点。

  如果前方有障碍或者墙壁,箭雨下路地点会在自身周围。

  技能范围广,持续时间长,对付阵大将好用。

  射箭过程不可取消,但落箭雨的时候可以自由发动其它技能。

固有技改(L1+□):

  防反技,旋转笏,敌人攻击会反击,如果反击成功,威力很高,并且会吹飞敌人,

  在动作开始和收尾时不会反击。

奥义1無間之扉(R2):

  发动此招,身体前方有死区,打不到敌人,而且多余动作太多,威力尚可,出招很慢,实用度不高。

  实在想看看效果,耍酷之类的,在下列情况下使用:

  固有技改(L1+□)反击成功之后,限于单挑。

  廻天之賭(R1)的黄色时间停止中。

  栄光之露(L1+△)敌人处于箭雨当中,且身边无敌人。

  和敌人有一段距离,正在往自己方向移动,且身边敌人

奥义2旋盤之極(R2):

  这个奥义有四个属性分别是:青龙(暗),朱雀(火),白虎(雷或光)、玄武(冰),罚;

  想要那种buff,可以一直按住R2,然后转到你要的buff时松开R2就可以了。

  青龙

  暗属性青龙在前方左右飞腾攻击敌人。

  朱雀

  炎属性朱雀前方直线突进。

  白虎

  一定时间内自身周围光或雷属性攻击从天而降。

  玄武

  自身周围形成一个巨大的冰罩。

  冰罩内的敌人动作被终止,一定时间后破裂有伤害判定。

  罚

  一定时间内画面两边被遮挡,视线受阻。

奥义3生命之炎(R2):

  在击中敌人后,通过QTE按键来触发。最多要按10次。

  输入成功,对BASARA武将固定伤害,其它武将是一击必杀。

  输入失败,敌人回血,自己减血。

  长按判定范围变大(可可锁更多敌人)。但是QTE对于手残的来说依旧有难度。

  可用在廻天之賭(R1)的黄色时间停止中使用,提高成功率。

  拥有很多华丽好用的其它技能,这招不用也罢。

Basara技(O):

  发动后,看起来很华丽,武器插满地,用不同的武器轮换攻击。

  大范围,威力也不错。

基础分析:

  本身绝大多数技能的性能都很高,所以很容易去无脑的去玩。

对杂兵:

  普攻3段之后廻天之賭(R1)基本上可以扫平一切,远程用快進之矛(方向+△)即可。

  自认操作不错的可以突进敌群,奥义生命之炎(R2)清屏;手残还是用廻天之賭(R1)前段。

  对阵大将:栄光之露(L1+△)

  对武将:廻天之賭(R1)加Buff,之后:

  黄色时间停止随便打。

  红色攻速用普攻加快進之矛(方向+△),甲羅之薙(长按□)都能很好的衔接。

  黑色加攻后附加属性震和霸体,自由发挥吧。

推荐连招:

  整个角色的技能都很强,没有Buff的情况下,衔接有少许问题。加了Buff以后参考上面对武将说明。

  一般情况用固有技改(L1+□)作为起手技:

  固有技改(L1+□)→奥义無間之扉(R2)→天至之令(△)

  固有技改(L1+□)→栄光之露(L1+△)→快進之矛(方向+△)长按

简单连招:

  加上Buff以后,随便打,就是最简单的方法。

更多相关资讯请关注:战国BASARA 4:皇专题

伊达政宗-奥州笔头

人物简介

  率领奥州伊达军的年轻领袖。精通六国语言和六刀的冷峻男子。

  战国乱世大幕拉后被人称为“龙王”,为了统一天下驰骋于日本。

  特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。

  六刀流攻击力大幅提升,防御力下降且不能回避。

  TESTAMENT(奥义3)可以秒将。突进技、挑空技、范围技与吹飞技都相对好用,属于平衡向角色。

  最大的特点就是两手使用六把刀的“六爪流”。会使普通的技能也随之有所变化。

史实

  年纪轻轻便将东北的有力势力接连打倒,几乎掌握整个奥羽的战国时代的英雄。从小右眼失明,被称为“独眼龙”。

  攻打秀吉的小田原城时,穿白装迟到而免于切腹的插曲十分有名。后世将喜欢穿华丽衣服的人叫做“伊达者”。

专用铭-六爪

  六爪状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。

  再次使用奥义WARDANCE,可解除六爪状态。

普攻□:

  普通攻击只是一刀流,攻击力尚可。8段攻击,向前位移,第4段时略有停顿。

  范围和速度比较中庸,不过由于奥义TESTAMENT的存在,弥补了部分不足。

  它可以将普攻变为三爪流,攻击范围大幅增加。动作变化主要在4段以后。

  空中□:可以出3段,六刀流动作变化不大,前2段可以接其他固有技

  空中△:从空中下劈,六刀流动作变化不大,均可接固有技1(长按□)

固有技1PHANTOMDIVE(长按□):

  3段攻击,线斜劈,再横扫,跳起后下劈。周围产生冲击波,空中也可发动。

  收招时有硬直,可以接其他固有技或者闪避取消。进行追击

  由于空中发动只是下劈,所以在空中出WARDANC(R2)→PHANTOMDIVE(长按□)更为方便。

  六刀流状态威力和范围都上升,收刀动作也会取消。

固有技2DEATHFANG/DEATHBITE(△):

  轻按:单手将敌人跳空。可以再追加4下普攻(□)产生派生攻击。

  长按:将敌人跳空后,自身浮空追击,再下劈。1段目浮空后也可追击或接其他固有技。

  落地后接其他固有技可以取消硬直。

  六刀流状态下空中是多段攻击,攻击力,范围,攻速均增加。

固有技3JET-X/X-BOLT(方向+△):

  正前方六爪流X字斩吹飞敌人,范围大,硬直小。群攻效果不错。

  六刀流状态初段攻击次数增加,先左右手交叉斩,后再X字斩。

  此招中切换队友,招式不会终止。

固有技4MAGNUMSTEP/MAGNUMSTRIKE(R1):

  高速的突进技,可以空中发动。适用于突破重围以及追击被吹飞的敌人。

  六爪流状态下突进后会再接一击左手的突刺进行2连击,中途接其他固有技,二连击取消。

  在固有技△,方向+△,L1+△后吹飞敌人的瞬间,可以追加此招,形成连招。

  在六刀流状态下调整好方向,对付阵大将,威力很高。

固有技5CRAZYSTORM/CRAZYSTREAM(L1+△):

  连续斩击前方敌人,最后以突进的交叉斩吹飞敌人。

  发动后连按普攻可增加斩击次数。发动大范围的乱舞攻击。空中可发动。

  六爪流状态下前方大范围交叉乱舞状斩击,普攻最佳可以达到20次。

  招式发动途中可以任意时间使用其它固有技或奥义形成连招。

  在敌人浮空后这招可以吸住敌人对其造成重创。如果准备六道极,这招效果很好。

  在皇中,六爪状态下,移动过程可以直接出这招,没有多余的动作了。

固有技改(L1+□):

  挑空技。和DEATHFANG/DEATHBITE(△)挑空技相比:

  在没有专属铭和开六爪的时候,改直接是六爪状态,相对好些。

  对于杂兵,改挑空后,有下劈动作,会将敌人再次弹起,步不需要取消就能连打。

奥义1WARDANC(R2):

  一定时间变为六爪流,各招式发生变化,攻击力提高,防御力下降,而且不可防御。再次按返回一刀流。

  攻击大概提升1.5倍,跑速也略微上升,空中可以发动(没有延时,推荐),LvMAX持续20秒时间。

  如果觉得时间快结束,可以先取消,之后再次发动。

  通常不是空中发动后接PHANTOMDIVE(长按□)比较安全。

奥义2HELLDRAGON(R2):

  正前方直线放出电流球,连击数增加,蓄力时间长,但威力不错。命中后会对敌人造成短暂的硬直。

  长按可以蓄力3段,威力提升,范围变大,距离变远,但是无法直接取消蓄力,可以连续切换战友取消。

  -皇中可以空中发动。

  次招蓄力一次后,切换队友不会终止,所以尽量和战友配合使用,安全很多。

奥义3TESTAMENT(R2):

  最为强大的一刀攻击,可蓄力攻击,在闪刀光的瞬间释放,一击必杀。

  强大攻击的代价是,蓄力时间长,极限攻击要等发动后6秒左右剑身闪光,之后的3秒释放。

  蓄力成功周围变亮,这个最好是在剑剧成功后或者极粹状态发动。

  极粹发动时,普攻□→奥义3TESTAMENT(R2)→闪光后3秒释放→秒杀

  如果不使用极粹,就用普通攻击,这是如果敌将在防御,就直接发动。

  因为此时敌将一直会处于防御状态,看着你蓄力,傻傻地等待你的最强一刀。(注意清掉周围杂兵,否则会被打断)

  此招蓄力一次后,切换队友不会终止,可以和战友配合使用,但是运动战中距离不好掌握。

Basara技(O):

  从一刀流开始向前乱舞,逐渐变成六刀流,结束后,六刀流会维持一段时间

  移动缓慢,范围狭小,在高难度下对付敌将并不实用,对付杂兵,最后会维持六爪状态到时可以利用。

基础分析:

  固有技之间可以互相连接,也能取消前者攻击。比如:

  CRAZYSTORM(L1+△)中发动MAGNUMSTEP(R1)

  即:十字斩之后突进技

  MAGNUMSTEP(R1)可以取代走路,因此低难度下用它对付杂兵就足够了。

  通常攻击中随时用他,对付远程敌兵很不错。

  六爪攻击里上升1.5倍,范围变大,攻速变快,熟练的话可以全程开启。但要注意不能回避。

固有奥义的使用方法:

  WARDANC(R2):蓄力后的远攻很强,低难度可以对方武将。清掉杂兵用来打阵大将也很快。

  HELLDRAGON(R2):注意可以随时切换会一刀流,在空中发动更为流畅。

  TESTAMENT(R2):一般武将绝对是一击必杀,多练习,其他情况要配合极粹发动。

推荐组合:

  对杂兵:直接空中开六爪WARDANC(R2)→(长按□)→(L1+△)→(R1)

  对武将:(长按□)进行压制→(L1+△)六爪状态下的攻击非常高,而且一旦打中,敌人不会反击

  对阵大将:(△)追加输入即可;六爪状态(R1)压制也非常快。

简单连招:

  多数为吹飞技能,近身有机会就出(L1+△)进行连打。

  L1+□or△挑空→空中(L1+△)全段追打,落地前长按□

  更简单的一个办法是遇到武将,六爪状态后直接按住L1不松,之后□,挑空后△,然后□连打,落地后会自动挑空,重复循环。

  在第一招连到人以后,L1就一直按着,除非没打到,松开,因为按住L1状态发不出R1,换人也不方便

  这也是因为六爪状态下不能防御提供的便利,按L1之后没有多余动作,其实就是固有技改挑空,L1+△追打,落地又挑空,再追打。但这样更方便操作。

真田幸村-天霸绝枪

人物简介

  有一颗火焰般炽热的心、武田军的年轻大将。被总大将武田信任命指挥军队,并为了找到自己的“风火山林”而不断奋战着。

  与伊达政宗相互承认对方的实力,是难道的好对手。

  特点:属性火(持续灼烧伤害)。

  通常技连招结束以及固有技打中敌人的时候容易出现冲刺攻击,冲刺攻击中如果再接上下一段连招,就可以单方面的虐敌。

  同时他也拥有丰富的空中固有技,面对何种情况都不会困扰。

史实

  甲斐武田家的家臣。武田家灭亡后侍奉丰臣秀吉和德川家康。在关原之战前,收到石田三成举兵的消息,决定进攻西军。战争结束后被流放,以丰臣一方的身份进入大阪城。这时幸村的军队都统一穿红色铠甲(红色装备成为甲斐武田军队的代名词)。大坂夏之阵中追加德川家康时表现出色,但最终被德川势力打败。

专用铭-熱血

  以熱血大噴火状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。

  再次按奥义3热血大喷火可以解除次状态。

普攻□:

  8段攻击,攻击速度属于中等,起手招稍慢,范围尚可。收招有个较大的硬直。

  冲刺时,1段目变化、2段目会使敌人浮空。

  空中□:3段,无特殊

  空中△:下压,无特殊

固有技1千両花火(长按□):

  武器燃烧,前方横扫,可吹飞敌人

  本身作为吹飞技,想要追击,需要用火走(方向+△)突进,或使用移动中的奥义2红莲脚(R2)。

固有技2大车轮(△):

  双枪将敌人挑空中,按住可以空中追击。出招速度较快,前方范围也可以。

  连按可以追击并且增加攻击次数。对单体和范围均可使用,可以和其他固有技组合。

  连按腾空高度会增加,这是可以连烈火(R1)或者凤凰落(L1+△),对单体敌将很好用。

  追击次数打完,也可直接空中△打落

固有技3火走(方向+△):

  火焰突进技,附带吹飞效果。按住可以增加突击的距离。松开直接攻击。

  相对实用,在打连击时可以高速向较远处的敌人突进大范围攻击。直线突进而且无法控制方向。

固有技4烈火(R1):

  招牌固有技,最实用的一招。双枪高速向前方突刺,按方块追加攻击次数,随着等级提升攻击次数增加。MAX后持续攻击时间是非常长。

  结束前会附带突进攻击,这招对敌将绝对是噩梦,在角落里对着敌人猛戳能造成巨大的伤害。

  很多武将对此招并不会产生硬直,但是在粹至状态下,敌方减速,此招的威力就能显现出来了。

  空中也可发动,不停按□连打,追加攻击次数,产生派生技大烈火,连击大幅增加。连打次数也连打速度有关。

固有技5凤凰落(L1+△):

  跳跃技能,将敌人卷上空中后再砸下来。收招的硬直很大,效果基本和大车轮(△)相同。

  可在空中发动,落地后吹飞敌人。横向范围尚可。

  可以在大车轮(△)之后接此招,再用奥义2虎炎(R2)三段目形成强力连携。

  冲刺攻击2段目→凤凰落(L1+△)→大车轮(△)→空中凤凰落(L1+△)

固有技改(L1+□):

  左右前跃横劈两次吹飞,范围很好,可以当作清兵主力技。

  本传中此角色好用的范围技能匮乏,此技能让整体性能提升。

奥义1红莲脚(R2):

  以双枪为轴,双脚旋转,产生360°烈焰攻击周围的敌人,范围和攻击力都稍差。发动时候将枪插在地上时破绽也比较大。

  双枪插地时,可以连按□,追击次数派生为大红莲脚,也可以按△直接派生成挑空技

  在地面旋转时间,按□键的速度和旋转次数有关,高速旋转后可以移动。

  空中也可发动,不过旋转性能降低了些。

奥义2虎炎(R2):

  按住可以蓄力,第一击后可以连接其他固有技。也可以按普攻最佳后续的三段攻击。

  攻击力不错,范围略小,在BOSS发动Basara技后回避出其攻击范围,就可以蓄力等待,利用虎炎的距离优势直接就能给与敌将较大的伤害。空中可以发动,发动后高度再次上升。长按可以增加威力。

  对于受身频率比较低的武将,火走(方向+△)容易被防,所以:虎炎(R2)→凤凰落(L1+△)这是最简单也最有效的攻击方式。

  对于重型武将,直接虎炎(R2)→烈火(R1)比较有效。

奥义3热血大喷火(R2):

  一定时间内速度、攻击力、防御力都得到提升(约1.5倍)。可以通过连续按键延长技能的有效时间。

  由于发动大喷火需要较长的蓄力时间,所以最好是在进入场景之前就发动。

  效果持续中,再按一次可接触,在剑剧,濒死(体力5000以下)状态强制解除,并且不能再次发动。

  发动有三阶段,没段都有攻击判定,但是没有伤害

Basara技(O):

  双枪的火焰乱舞,威力不错,但是乱舞的移动距离很短。结束后自带奥义3热血大喷火(R2)效果。

基础连招:

  属于平衡向的角色,一般操作火走(方向+△)用的最多。

  有了固有技改(L1+□),它基本上就成为清兵主力技。

  普攻8段目落地时,可接固有技取消僵直,每个固有技都比较容易形成连携,空中招式也比较多。

  对杂兵:取消攻击,利用连续的攻击后接凤凰落(L1+△)

  对武将:虎炎(R2)→凤凰落(L1+△)

  对阵大将:虎炎(R2)→凤凰落(L1+△)

推荐组合:

  大车轮(△)(连续△追加攻击次数)→空中烈火(R1)→(落地前)空中虎炎(R2)→空中凤凰落(L1+△)以此循环

简单连招

  红莲脚(R2)按△取消让它变成挑空技→空中烈火(R1)→空中凤凰落(L1+△)→(△)挑空→R1→循环

  起手不直接用挑空,是因为,红莲脚(R2)取消更容易破防

岛左近-双天来舞

人物简介

  追随石田三成,丰臣军的年轻队长。酷爱赌博的阳光青年。

  外表和态度十分轻浮,举止也很轻佻。崇拜主人石田三成,展现了忠义的一面。

  特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。擅长双刀流以及踢击。

  最大的特征就是可以在两种架势之间变换。

  双刀可以实现多段攻击,踢击对单非常强力。

史实

  猛将岛左近据说是受石田三成的三顾之礼而来。被誉为「胜过三成者,唯岛之左近与佐和山之城」。

  劝说三成暗杀德川家康,却被不喜欢谋略的三成否决。后来在“关原之战”中,与三成成为命运共同体。

专用铭-倍賭

  所有固有奥义的效果时间延长。

  固有奥义こいこい只要成功一次就能获得3阶段的强化效果。

普攻□:

  8段攻击,冲刺时,一段目发生変化。

  刀技起手,依次为:刀→足→刀→足→刀→足→刀→足

  足技起手,依次为:足→刀→足→刀→足→刀→足→刀

  刀技起手时的3~6段与足技起手时的4~7段动作相同。

  空中□:刀和足均为3段攻击

  空中△:刀和足均为下压动作

固有技1ゾロ目/鉄火(长按□):

  ゾロ目:刀,前方高速旋转范围攻击,连续按□可追加攻击次数,结束时上挑攻击,空中可发动,攻击时高度下降。

  鉄火:足,前方高速连踢范围攻击,连续按□可追加攻击次数,结束时吹飞攻击,空中可发动,攻击时高度下降。

  在地上发动可以追加更多的次数。

固有技2子あがり/親おと(△):

  子あがり:刀:身体腾翻旋转连斩,长按最后有个上跃动作,可以追加其他固有技。

  親おとし:足:直接挑空攻击,空中可追加其他固有技。

固有技3五分五分/一点張り(方向+△):

  五分五分:刀,左右移动互交式攻击前方敌人,连续按可以追加攻击次数,本来是三次,最多5次。

  技能后可以回避、防御冲刺取消硬直。范围很大,对付杂兵很有用。

  一点張り:足,前方跳跃重踢,连按最后可以追加一个翻滚动作,属于直线攻击,对付单个敌人比较好。

固有技4丁/半(R1):

  轻按可直接替换刀或者足,长按动作后替换。

  丁:刀,先X形斩,然后前踢,空中可发动。

  半:足,2段踢之后2段斩。空中可发动。

固有技5アラシ/カチカチ(L1+△):

  アラシ:刀,前方放出龙卷风攻击,空中可发动。可以吸附敌人,由于他的范围技少,所以这是很常用的聚敌方式。

  カチカチ:足,前方提出刀气,身体后移,空中可发动。直线攻击,范围很小。空中发动最好连别的固有技。

固有技改(L+□):

  刀,自身咒符产生旋风,然后挑空,长按□不松可直接连空中ゾロ目。

  足,很像是托马斯旋转,多段攻击,长按□不松可直接连地面鉄火。

奥义1おもうツボ(R2):

  跳上敌人肩膀,可以控制敌人移动一段时间(LvMAX=8秒),长按可以增加控制时间,之后将敌人投出奥义结束。

  按□、L1+△、R1、R2最后投技的动作不同。空中可发动,但是是瞬间将敌人投出。

  对敌武将的控制是不能马上投出的。但是此招敌将不能防御。

  控制期间,△为加速,X为减速。

奥义2こいこい(R2):

  对周围的敌人挑衅,敌人攻击时松开R2,可以回避并给予强力的反击,之后的一段时间攻击力增强。

  长按挑衅时间延长。

  敌人位于花牌位置,并没有攻击,松开只能回避,不会反击。

  反击成功除了增加攻击,也会根据上方的花牌不同(鹿、猪、蝶的顺序)附加其他状态,比如移速和攻速。

奥义3どうせこの世は一天地六(R2):

  摇骰子根据点数产生不用结果,发动中有时间限制,不能替换战友。

成功后并附加以下状态:

  两个1:经验值,小判,攻击力,连击数提升

  两个2:经验值提升

  两个3:小判提升

  两个4:攻击力提升

  两个5:连击数提升

  两个5:自爆,自己和周围敌人体力均变成1

  按住是开始,松开是停止。

  在一定时间再次发动次奥义,效果可以叠加。

  暂停大法:开启后,直接按暂停,如果是自己想要的,松开R2,回到游戏,反之不要松开,回游戏再暂停,重复这样操作就行了

Basara技(O):

  双刀和叫交替乱舞攻击,发动是足或者刀,动作不太一样。

  如果是刀,浮空后是三连击;如果是足,每一次踢都是2连击。

  对于重量级武将用足效果更好一些。

基础连招:

  足和刀在普通中交替使用,发固有技的时机决定他们的效果不同。

  一般情况,攻击轨迹为桃色是是刀,红色是足。

  通常刀用于群战,足单挑更为出色。

  刚开始不习惯刀和足的变化,就双随便打

推荐组合:

  对杂兵:刀(方向+△)→刀(长按□)→刀(△)→空中普攻×3→空中△→R1(长按)→空中△(长按)→足(L1+△)→空中普攻×3→R1(长按)依次循环。

  对阵大将:足(方向+△)→足空中(L1+△)→(长按□)全段。偶尔敌人反击就换战友。

  対武将:足(方向+△)→(长按□)全段→R1(长按)→落地→普攻×3→足(方向+△)……依次循环

简单连招:

  刀:(长按△)→落地前(△)→R1→(长按□)→□连打追击

  足:(□连打)×3次→(短按△)→(空中□)×3次→(长按□)→(△)

  不论是到刀还是足:固有技改(L+□)→(长按□)连打→R1长按→(长按□)连打→循环

风魔小太郎-疾风翔动

人物简介

  曾经侍奉北条家族的传说级忍者,从不说话,也从不表露感情,只是遵循雇主的命令,进行着无止境地战斗,是迷一般的存在。现在被松永久秀因“某种目的”而雇佣,而舍命转战日本各地。

  特点:属性风(让敌人更容易浮空,增加连击)。

  以速度和空战见长,操控难度也相对较高。

  同样具有忍者的共性:滑行。三个奥义均可在空中发动,和其它技能很容易形成连携。

专用铭-疾風

  空中攻击的hit数+3,必定暴击。

  并且挑衅时产生龙卷风。

普攻□:

  8段攻,最后一段有较长的硬直。冲刺时,第1段动作变化。

  整体攻速快,范围一般,第5段可令敌人浮空,方便连携各种固有技。

  空中□:可打6段。由于本身善于空战,这也是重要的攻击手段。

  滑空状态按□会投出手里剑,使地上敌人浮空至自己身前。

  空中△:下踏攻击,范围伤害,可令敌人浮空。

固有技1宙(长按□):

  可接在普攻任意一段后使用,将敌人挑空。

  空中隐身时连打普攻,可以派生-嵐,8段攻击。

  在疾(方向+△)之后用这招取消,是较为常用的地转空手段。

固有技2跳(△):

  倒立回旋上踢,等级提升长按可派生-絞追加攻击。

  空中使用反(L1+△)也可发动-絞。

  -絞命中空中敌人,派生-首刈り,命中地上敌人派生-首投げ。

  空中隐身时连打普攻,可以派生-嵐,8段攻击。

  由于此招可派生和连携众多技能,因此应用非常广泛。

  所有派生动作后均可继续追击。

固有技3疾(方向+△):

  高速旋转双刀的突进技,最后从两边向中间斩击,有小幅硬直。

  最后斩击的瞬间可用冲刺、闪避、固有技和奥义取消。

  可以用此招突进,冲刺取消,重复这招来赶路附带清兵。

固有技4散(R1):

  自己隐身,投出手里剑,在前方飞舞,具有吸附作用。

  结束后,身体自动浮空。

  在显身之前连打普攻,可派生-岚。

固有技5反(L1+△):

  属于防反技,发动后一定时间内被攻击即可瞬移发动范围性斩击。

  虽然攻击不强,判定时间较长,成功率很高。

  反击成功,可用疾(方向+△),散(R1),旋(R2)来追击。

固有技改(L1+□):

  地面发动瞬移到高空,追按普攻可以投出手里剑,可令敌人浮空至自己面前。

  令敌人浮空后可直接出投技墜(R2)。

  空中发动瞬移到地面,落地后可马上接其它技能,没有任何僵直。

  空中发动,是最快的落地方式,可作为空战转地上的衔接枢纽。

嵐:

  宙(长按□),跳(△),散(R1)中,隐身时连打普攻可以派生。

  在奥义封(R2)瞬移时,连按普攻也可以出-嵐。

  最大8段,威力较高。

絞:

  跳(△)长按后派生,空中反(L1+△)也能派生-絞。

  普攻长按命中空中敌人,派生-首刈り,命中地上敌人派生-首投げ。

奥义1封(R2):

  地面发出杀阵,吸入敌人将其抛向空中,长按可瞬移至敌人身边。

  如果觉得派生-嵐不是那么熟练,按住R2后,就开始连打普攻即可。

  空中可发动,发动时始终处于滞空状态。

  发动后切换战友,技能不会终止。

奥义2旋(R2):

  前方投出巨大的手里剑,会将敌人被卷入,空中可发动。

  掷出前,方向可做调整。碰到墙壁,威力会有所衰减。

  空中长按发动,手里剑的轨迹向地面运行。

  地上发动后会自动腾空,可以接其他固有技,包括奥义旋(R2)。

  威力、速度和范围都不错,可以作为主力技。

  空中比较灵活,方便追击,所以用的比较多。

  在跳(△),散(R1)、-嵐之后适合轻按打出直线。

  在散(R1)、空中□、空中△跳跃取消、-絞、滑空□之后适合长按往地面方向发射。

  之后可以用各种方法追击。

奥义3墜(R2):

  将前方敌人上踢,并卷入周围敌人,之后饭纲落。

  空中也可发动,轻按直线移动,长按是往地面移动。

  如果没有抓住敌人会产生大僵直,不可取消。

  在散(R1)地上动作结束、-嵐发动中、-絞之后,适合空中直线发动。

  在空中普攻6段、空中散发动后、反(L1+△)之后、以及各种组合滞空状态,适合空中长按向下发动。

  在反(L1+△)发动中、墜(R2)连打中,适合地上发动。

  当饭纲落结束之后,可以用疾(方向+△)继续追击。

Basara技(O):

  快速乱舞之后扔出巨大的手里剑,可以把敌人带出很远,有时反倒为追打带来不便。

基础连招:

  最快的移动方式是按住方向,连续按跳跃键。

  奥义3墜(R2)都是接在其他技能之后,尽量不要直接发动。

  因为属性为风,更利于浮空,而此角色空战见长,因此六道极的收益相对较高。

  所有角色里面武器铭-空舞也是对他最为适用。

  熟练掌握疾(方向+△)的取消,这是从地面快速转空战的基础。

  固有技改(L1+□)是从空中快速回地面地的最佳方法。

  清杂兵的手段非常多,散(R1),疾(方向+△),封(R2)均可。

  对于阵大将散(R1)和旋(R2)组合,普攻和疾(方向+△)组合均可搞定。

  对于一般武将,主要以空战为主,组合多种多样,多尝试肯定能找出适于自己操作的方案。

  对于不能浮空的重量级武将,用旋(R2)去磨。

推荐组合:

  各种组合实在太多了,几乎每招之间都有办法去衔接,建议大家看一看网上视频。

  最有发挥空间的角色之一,所以不推荐套路了,按照固定的方法会局限思路,未必适合自己。

简单连招:

  起手可以用反(L1+△),疾(方向+△)取消接挑空,普攻5段,散(R1)

  总之是把自己和敌人都弄上天,空中就是你的天下了。

  具体每招的衔接上面都说了,没有相对太简单的操作。

  如果自己还在玩,发现适于新手的简便操作,会回来补充。

更多相关资讯请关注:战国BASARA 4:皇专题

柴田胜家-破愿一望

人物简介

  织田军的年轻尖兵。由于过去谋反失败,虽有实力但是地位低下。现在已经放弃一切,唯命是从。主君织田信长也完全不把他当回事。

  特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。

  逆刃薙的通常攻击和固有技都很好用,是一名平衡向角色。

  通过回转攻击还可以强化自身的速度与攻击力,在强化状态下配合通常攻击和固有技的话,性能成倍提升。

  如果想使用好他,一直保持在强化状态(满切层)下是关键。

史实

  织田家的家臣。由于他打破水瓶,于是做好了再回来的觉悟而出城杀敌,并大获全胜。故被称作“破瓶柴田”。

  除了担任“刀狩”以外,在内政方面也发挥其才能。他是市的第二任丈夫。信长死后,在与秀吉的霸权斗争中失败,拒绝成为秀吉的部下,与阿市一起自杀身亡。

专用铭-四層

  切层只需要蓄一次便能叠加到最大,被攻击也不会解除。

  但是和通常相比,切层数会下降的更快。

  普攻□:8段攻击,最后一段范围旋转技,可闪避叠加切层,整体攻速不快。

  空中□:3段,无特殊

  空中△:砸地攻击,无特殊

固有技1空虚の幾何(长按□):

  在头顶旋转,切层分3个阶段叠加,攻击力提升。可空中发动。

  用回避叠加切层的技能之一,范围大,攻击低。

  在敌人密集的区域用来打连击数不错。

  地上发动后不可移动,空中可以有小的位移,但是高度逐渐降低,落地刚好增加一切层。

固有技2挫折の準正(△):

  逆刃薙向上斜斩,切层能使攻击强化。

  最大切层时可将敌人挑空击飞,并且自己去追击。

  落地后回避也能增加切层。

固有技3畏怖の切頭(方向+△):

  逆刃薙高速旋转向前方突进。

  切层能强化攻击,是突进距离变长,最大化追击。

  中途向后回避可增加切层。

固有技4無力の相対(R1):

  以自己为中心的范围攻击,切层上升攻击强化,可空中发动,但不会产生结界。

  切层最大时可将敌人吹飞,追加攻击。

  结界形成后回避可取消僵直。

固有技5悲嘆の縮重(L1+△):

  前方直线发出真空刃,距离很远,切层上升增加攻击。空中可发动。

  切层最大时可以连续攻击两次。连续按△,可无限攻击,但自身会有后位移。

  通过取消回避,保持最大切层,对付阵大将很好用。

  对付敌武将有可能会遭到反弹。

固有技改(L1+□):

  地上旋转两圈,向前上方腾空旋转。挑空技。

  长按□可以在空中后不间断出空虚の幾何。

  可以自动增加切层。陪专属,飞上去直接切层最大。

  作为挑空技非常好用,尤其对武将的起手技能来说,配合空中R1之后无限连。

奥义1苦悶の螺旋(R2):

  前方放出真空球,持续按住可以蓄力,范围会变大,持续时间变长。

  前方会有超大范围的攻击,但是蓄力时间偏长,不适合对付武将。

奥义2絶望の頂点(R2):

  用逆刃薙斩敌之首,发动后,地上光圈有吸附作用,让敌人进入范围后松开R2。

  发动后移动非常慢,注意远程攻击。

  敌人防御时无效。

奥义3彷徨の定義(R2):

  高速移动技,长按□会加速,按X后减速,△跳跃,R2解除。

  飞行中,可以长安方块增加切层加速,中途按△可跳跃。

  加速中,中间光圈消失的瞬间松开,速度可直接变为最大。

  最大速度后,基本上不减速了。

  最大速度中对杂兵基本上是无敌。

Basara技(O):

  逆刃薙攻击后,产生一个巨大的立方体,威力很大,范围也广,只是不能控制方向。结束后切层自动最大化。

基础分析:

  最主要是切层的掌握,装备专属铭之后,叠加切层变得更容易。

  各招式下追加切层

  切层累积成功时,浑身带绿光回转,其动作周围具有攻击效果

  普攻□:当你攻击到胜家在前方转圈划圆动作时,直接进行回避动作。

  注:提早回避不会有效果,一定要转圈动作才可。

  空虚の几何(长按□):举起武器旋转时,防御按住推你要的任意方向,然后放掉方向。

  挫折の准正(△):举起武器瞬间,按住防御推方向。

  注:这招出招相当的短,最好出招同时按住防御跟方向。

  切层满四层长按会上升。

  畏怖の切头(方向+△):

  1.前冲转圈动作另一个是动作结束的横砍,前冲转圈算是他最快可以累积切层的方式,转圈过程中直接防御加方向。

  注:在切层没有的时候前冲到结束的时间很短,所以最好的方式是冲出去就回避

  2.动作是结束动作,要注意有效判定相当的短,若没有在结束的同时回避,可能没有会累积到。

  无力の相対(R1):砍完周围举起枪的时候,另一个是切层满的时候,把枪放下时震开切层壁时。

  悲叹の缩重(L1+△):用枪扫出回旋刀波,在切层满的时候则是在第二刀波出去时,动作中直接防御加方向。

  苦闷の螺旋(R2):唯一一招奥义中可以升切层的,在转出球体的动作中防御加方向。

推荐组合:

  对杂兵:切层最大化以后,畏怖の切頭(方向+△)→切层减少就用取消回避

  対阵大将:切层最大化以后,悲嘆の縮重(L1+△)或奥义1苦悶の螺旋(R2)

  対武将:

  挫折の準正(△)→空中普攻×3→空中無力の相対(R1)×n

  粹至发动→奥义2絶望の頂点(R2)连发

简单连招

  切层最大后→R1→(方向+△)→(L1+方向)闪避→R1→(方向+△)→循环

  固有技改(L1+□)→空中R1→普攻×2→R1→普攻×2→R1→循环无限连死

  中间可以穿插(L1+△),能顺手打掉远方的兵,而且不影响空中连段。

  其中普攻和(L1+△)的时候,可以调整方向。

井伊直虎-刚洁抚虎

人物简介

  以全世界男性为敌的井伊军热血女将。在战争中救下可怜少女,为女性创造一个全新的世界而挥剑。

  由于与武田军的战争延误了婚约,对此一直有阴影。敌视可恶男性的象征武田信玄。

  特点:属性炎(持续灼伤)。

  攻击武器是与其柔弱外貌不符的巨剑,以重攻击为主。

  攻击范围很广,所以通常攻击就可以将许多敌人卷入剑刃风暴中。

  另外她在攻击移动过程中,搭配其它的固有攻击。会产生衍生技,效果倍增。

史实

  日本战国时代的女性领主。远江井伊谷(静冈县浜松市(旧引佐郡)引佐钉)的国人井伊氏当主、有「女地头」的称呼。与井伊直亲有婚约,但终生未婚。是井伊直政的养母。

专用铭-女尊

  对男性攻击提升两倍,对女性攻击力减半。

  普攻□:8段攻击,冲刺时许多变化,中途可以左右挥剑5次。

  空中□:仅1段,很少用

  空中△:下劈,我特殊

固有技1とびあやめ(长按□):

  巨剑下劈,打击前方敌人。下劈后连续按□可以派生乱舞技,攻击次数增加。

  乱舞中,回避会终止技能。

  乱舞在一段时间后先旋转再前劈,并向前移动,继续按又开始乱舞,再前劈,以此循环。

  其他固有技后接此技能,产生派生后连连续按□,也会乱舞攻击。

  乱舞是从普攻的第4段开始。

固有技2かがみ藤(△):

  重心下落,挥剑向前斩击,将敌人挑空。

  重心下落挥剑前按其它固有技指令能产生派生。

  发出后用其他技能也可以追击。

  在とびあやめ(长按□)乱舞中可以直接接此招。

  从此动作中,不能发出此招。

  结束后接是从普攻的第4段开始。

固有技3まわり牡丹(方向+△):

  旋转巨剑,对前方大范围的横斩。

  旋转移动中按其它固有技指令能产生派生。

  回转攻击有多段判定,能将自身周围的敌人卷入其中。

  除上手用这招对付大型敌人也管用。

  冲刺中旋转时间短,要产生派生,需要早一点按。

  结束后接普攻会从第2段开始。

固有技4つきすみれ(R1):

  前方冲刺后进行突刺攻击。

  冲刺移动中按其它固有技指令能产生派生。

  冲刺中可以改变方向。

  结束后接普攻会从第4段开始。

固有技5はねやなぎ(L1+△):

  以剑为支柱,上跳后从敌人背后攻击。

  上跳过程中按其它固有技指令能产生派生。

  此招也可空中发动。

  上跳过程中被杂兵大众剑,会导致动作终止。

  落地后的斩击可以令敌人瘫痪,此时和战友配合很不错。

  结束后接普攻会从第2段开始。

  在空中发动,剑为支柱可以斩倒敌人。

固有技改(L1+□):

  用拳攻击敌人,第一击打中敌人,可追击,最后将敌人打浮空,攻击的同时产生冲击波。

奥义1椿姫(R2):

  集浑身之力前劈,产生巨大的冲击波。属于直线攻击。

  冲击波会使周围的杂兵仰望天空,停止行动。

  剑尖位置的敌人受到的伤害较高。但是整体范围比较狭窄。

  结束后普攻从第4段开始。通常是用派生的龙卷风之后发这招。

奥义2井伊流鍛錬・女郎花(R2):

  巨剑入鞘,吸引男人前来攻击,粹至减少。

  敌人击破,效果时间延长,挑衅或者发奥义解除。

  效果中攻击力并没有发生变化,只是用来聚敌。

奥义3井伊流渾心・くちなし(R2):

  用一重拳攻击敌人,集中敌人后可以追击。最后一击将敌人击飞。

  如果先用挑衅,将剑收起,可以减少附加收剑的动作。

  被击飞的敌人轨迹上有攻击判定。

  对于黒田官兵衛、本多忠勝、大友宗麟、立花宗茂、豊臣秀吉、足利義輝重型武将不能击飞。

  实用度不高。

Basara技(O):

  挥动巨剑大范围乱舞,中途有一招是把剑插地,双拳连续打击。所以对付武将的时候还是要近身才能打中全段。

各派生技能一览:

  かがみ藤(△)重心下落出剑之前按:

  とびあやめ(长按□):

  前方巨剑下劈释放冲击波。

  这招和(长按□)类似,但范围增大不少。

  まわり牡丹(方向+△):

  身体闪光后前方横劈。

  威力和范围有强化了很多,可吹飞敌人。

  つきすみれ(R1):

  转身后剑插入地面,背面产生岩石突刺。

  铍铜敌人将在10秒内不能离开岩石,对着岩石攻击即可。

  はねやなぎ(L1+△):

  快速跳至敌人身后,发出地裂斩。

  只是斩击之前正面的敌人,视觉关系,此时切换战友有些别扭。

  对单体的攻击和范围都比直接(L1+△)要好。

  まわり牡丹(方向+△)旋转移动中按:

  とびあやめ(长按□):

  风缠绕身体,跳起后下劈,产生冲击波。

  打不到脚下的敌人,将前方敌人吹飞。

  因为绕背,可以作为对敌人的起手技。

  かがみ藤(△):前方产生龙卷风。

  龙卷风持续3秒,使敌人浮空。

  龙卷风消失之前再次使用,会和前者一块消失。

  つきすみれ(R1):

  向前方身体极速旋转突刺。

  开始会有很高的伤害,其它敌人也会被卷入其中。

  はねやなぎ(L1+△):

  跳至敌人身后大范围吹飞横斩。

  不能调整方向,准确的站位是关键。

  つきすみれ(R1)冲刺移动中按:

  とびあやめ(长按□):

  冲刺后跳起顺势下劈。

  冲刺有一定距离,所以根据敌人提前发动,下劈产生大范围冲击波。

  かがみ藤(△):

  划铲后劈剑攻击,产生冲击波。

  冲击波可将敌人击飞。可用(L1+△)进行追击。

  まわり牡丹(方向+△):

  移动中回旋斩。

  威力和范围都不错,可以对群。

  はねやなぎ(L1+△):

  直线顺势跳到敌人背会,进行回刺。

  方向不可调整。

  はねやなぎ(L1+△)上跳过程中按:

  とびあやめ(长按□):

  以剑为支柱跳起下刺,空中转身,下落后连续攻击。

  此技能终了后,被击中的敌人会停止攻击。

  かがみ藤(△):

  以剑为支柱跳起下刺,落地后挑空敌人。

  比较常用的技能,比那些很难调整计算距离的要好。

  まわり牡丹(方向+△):

  以剑为支柱跳起,旋转身体落在敌后进行横斩。

  水平旋转时的攻击非常高。

  奥义2井伊流鍛錬・女郎花(R2)发动后用这招很有效率。

  つきすみれ(R1):

  以剑为支柱跳起,旋转身体向下前方突刺。

  用于追击敌人的常用招式。

基础分析:

  攻击或者回避动作中的固有技,都要提前发出指令才能产生派生技。

  可以普攻来调整好攻击方向。

  普攻第5段开始,如果回避,各种固有技会被取消。

  冲刺移动中可以直接破坏物品。

  固有技改不出第三段可以直接接奥义3井伊流渾心・くちなし(R2)

  挑衅后是空手,将剑背着状态,所以可以用它取消短暂的僵直。

  奥义井伊流渾身・くちなし发动前可以如此。

对杂兵:

  R1接方向+△或者方向+△接△,之后奥义1椿姫(R2);

  △接方向+△对付盾牌兵,奥义1椿姫(R2)对远程和铁锤兵有效。

对阵大将:

  方向+△接R1,或者拉开距离奥义1椿姫(R2)

  对敌武将(轻量级):

  R1接△→L1+△→奥义3井伊流渾心・くちなし(R2)

  对敌武将(重量级):

  △接L1+△对调整好适当的位置即可。

简单连招:

  R1-派生(L1+△)→奥义椿姫(R2)

  L1+△-派生R1→奥义椿姫(R2)

丰臣秀吉-裂界武帝

人物简介

  丰臣秀吉总大将统一了乱世的日本,为了实现强国,他下决心抛开过去,凡事向前看。拥有一拳横扫大军的力量。坚信凭借这种力量能够国富民强。

  特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。

  连续投技,可以连5次,不能连续使用相同投技,能屈死Boss。

  虽然并没有武器,但是他的抓投技却不容小觑。而且他所有的固有技最后都会以抓投技结尾,

  投技施放过程中如果输入节奏掌握正确,可以连续使出。

史实

  曾为织田信长效力,为了天下人而爬到最顶层,被称作“战国英雄”。击败本能寺之变中讨伐织田信长的明智光秀,成为信长的后继者,领导天下统一。

  在做信长家臣期间,将信长脱下的草鞋放在怀中温热这件事传为佳话。另外,他的太阁检地和刀狩等政策也非常有名。

专用铭-覇王

  投技接投技,最多可以接10次

  可以使用重复的招式连投,固有奥义魑魅奈落(R2)仅可作为终结技使用

  普攻□共8段,第4段会把敌人抓起来甩一下。

  空中□:三段,用不到。

  空中△:单拳砸地

固有技1猿舞豪把(长按□):

  抓住一个敌人,然后继续按□,可以拿着人乱甩进行5次攻击。

  在已经抓住人的时候再次长按方块,会把人丢出去。

  抓人后,可派生连续投技。

固有技2金刚破灭(△):

  右手砸地,打出一块石头,使敌人浮空。

  再次按三角,可以追击一招手指穿胸的技能,伤害一般。

  长按可以蓄力2段,第二段突刺的是有石头稍微远一点。

  三角打出的石头,追加普攻可以打碎石头。

  长按□技能抓取一块石头,普攻两下,再次长按,把石头扔出。

  抓人后,可派生连续投技。

固有技3伝冲裂鬼(方向+△):

  双手插地,跑一段掀飞敌人。

  长按△,可以直接抓住一个敌人,然后在头上甩,最后砸在地上。

  期间如果连打方块,甩的次数会增多,伤害会提高。

  清兵主力技。

  抓人后,可派生连续投技。

固有技4威风万丈(R1):

  咆哮一声,震飞周围敌人,共2段,第2段伤害更高,蓄力时间长一些。

  如果敌人离你很近,震飞的瞬间再次按R1,会直接把敌人抓下来。

  抓人后,可派生连续投技。

固有技5天地葬送(L1+△):

  跳起来抓住敌人,然后旋转着砸下来。

  空中也可发动。

  抓人后,可派生连续投技。

固有技改(L1+□):

  对敌人一记重拳,长按追加对空中敌人的乱拳。

奥义1一极巨拳(R2):

  起手动作慢,打出一个拳头形状的气功波,远距离飞行道具。

  两段蓄力,第二段威力大,飞得远。

  起手太慢,实用度不高,观赏性不错。

奥义2挟天动地(R2):

  双手从两边合上,然后会有两堵气墙把敌人全部压到中间来。

  而且起手比石破天惊拳要快一点,命中率非常高,打阵大将很舒服。

  两堵墙合到中间来,此时按一下方块,一拳打飞一片人。观赏性实用性都很好。

奥义3魑魅奈落(R2):

  很有观赏性的一个投技,但是直接使用成功率低。

  通常接在连续投技的最后作为终结。

  抓人后,可派生连续投技。但之后连续投技终结。

Basara技(O):

  敌人是否在面前是成败的关键,因为最后有一招投技,必须抓住敌人,才能连续。

基础连招:

  掌握连投是玩这个角色的关键,主要是抓人和目押点的掌握。

抓人有三种方法:

  猿舞豪把(长按□)

  伝冲裂鬼(方向+△)长按

  敌人浮空后天地葬送(L1+△),比较常用,通常接在(方向+△)之后。

  目押点主要是把人下砸的那一瞬间继续下一个投技,多练习,很容易掌握。

  在所有需要目押的角色里面算简单的。

连投系统:

  每个投技结尾都会把敌人砸地,在砸到地上的一瞬间,你再次输入其他固有技,就会实现连投。

  成功的话,身上会闪红光,目押判定还是比较宽松的,很容掌握。

  无专属的情况下连投最多可以实现5次。每一次的威力都会有些许的上升,直到第五次。

  同一个动作不可连续摔2次,间隔就可以。

  固有奥义3:可以跟在任何一个投技后面,但是如果你放了,不管你的连投到第几次,连投都会终结。

  装备专属,只要掌握目押点,连续10招投技,没有谁能撑到最后。

推荐组合:

  没有什么太大的技巧,装备专属铭之后,可以连投10次。

  并且可以重复,所以对操作要求低了很多。

  只需掌握输入下次投技指令的时机就可以无限投。

简单连招:

  本来就不复杂,投技是关键,通常是伝冲裂鬼(方向+△)长按起手,最后快死的时候奥义魑魅奈落(R2)结束,慢慢欣赏吧。

竹中半兵卫-苍烈瞬斓

人物简介

  支撑丰臣军的天才军师、丰臣秀吉的挚友。不仅才智过人,也能华丽地操纵伸缩自如的剣。

  为了实现朋友把日本变成强国的梦想、也为了丰臣军的未来。隐瞒疾病挥剑战斗。

  特点:属性暗(秒杀杂兵、吸血)。

  最大的特征就是结合“剑”与“鞭”两者特性的“关节剑”。

  发动普攻与固有技的时候,常常以速度较快的剑形态作为先手,然后再使用攻击范围很广的鞭形态补充。

  如果想累积Hit数,用剑形态最好;如果想要割草,可以使用鞭形态。

史实

  作为战国时代代表性的天才军师被广为人知,羽柴秀吉(后来的丰臣秀吉)的参谋、与黑田官兵卫并称为“两兵卫”。

  沉着冷静,经常使用把牺牲降到最低的计策、擅长诱降。身体虚弱体,攻打播磨三木城的时候病倒,知道自己为时不多,恳请催促其疗养的说,“武士愿战死于战场”,最后在战斗中死去。

专用铭【賢人】

  以“怒りを込めて”状态出击,没有时间限制,受到伤害也不会解除。

  使用奥义怒りを込めて(R2)可以解除。

普攻□:8段攻击,均是剑形态出击

  空中□:3段,无特殊

  空中△:轻按下压动作,无特殊,长按可以鞭子将敌人拉至空中。

固有技1のびやかに(长按□):

  用鞭左右挥动,8段攻击,范围很大。

  可以接在普攻任意一段后面,但动作略有不同。

  持续使用此技能时,中间衔接并不好,动作慢。

固有技2軽やかに/気まぐれに(△):

  通过按键的长短来决定是用剑还是鞭。

  轻按:用剑上挑,让敌人浮空。

  长按:用鞭从下往上抽打,之后再抽下来。

  由于范围比较小,对群不要轻易使用,一般是夹杂在普攻中,或者在R1之后使用。

固有技3勇ましく/ささやくように(方向+△):

  轻按:用剑向前突刺。可以连续突进对付杂兵。

  长按:用鞭将前方远处的敌人拉到身边。这招之后接R1比较不错。

固有技4華やかに/嵐のように激しく(R1):

  轻按:用剑连续前刺,范围攻速都不错,连段很高,还能粘住敌人。连按普攻可以追加攻击次数。

  长按:用鞭左右摆动抽打,左右范围很大。连按普攻可以追加攻击次数。

  用鞭的时候左右距离很大,但是前面的攻击判定距离比较近。

  连打中可以变更方向。

  最好用的主力技。对将对兵都很好用。还可以由各种固有技,奥义,跳跃,闪避取消。

  能否用它做好连段,灵活运用这招是关键。

固有技5時にはやく/なめらかに(L1+△):

  轻按:左右移动攻击,可控制左右方向,连续按,可以一直重复此招。

  长按:跳起攻击前方的同时自己后移。

  可以长按不松来作为回避动作。

固有技改(L1+□):

  正前方抽一鞭,中招者气绝,自己漫步走向敌人,之后突然瞬移到敌人身后,使其浮空落地。

  出第一招范围很小,然后又是“漫步”,很容易被打断。群战慎用。

  但是单挑很好用,敌将领气绝以后,R1随便虐。

奥义1怒りを込めて(R2):

  所有攻击都被强化,有时间限制。

  攻击强化了不少,但是开启时,大概有3秒的不设防状态。

  装备了专属铭之后,以此状态出击,并解除时间限制。

奥义2命絶えるように(R2):

  在一定时间内高速移动,中间只能使用普攻,用固有技或者奥义,状态解除。

  空中可发动,而且空中发动比地面连贯而且安全,建议这么做。

  在次状态中不停的跳跃其实才是最快的移动方法,只是跳跃中不能攻击。

奥义3闇に包まれて(R2):

  前方范围内出现剑雨,可以蓄力3段,范围更大,攻击更高。

  启动和蓄力时间都有点长,群战慎用。

  用来对付阵大将尚可。

Basara技(O):

  跳起长鞭乱舞,中间可以按普攻增加次数,整体威力和范围都不错。

  空中不可移动,但是可以转向。

基础分析:

  華やかに/嵐のように激しく(R1)是最为优秀的技能。

  通常对单用剑,对群用鞭。

  任何场合都可以用R1应付,只是注意取消即可。

  本身角色是暗属性,R1多段攻击配上六道极吸血更简单。

推荐组合:

对杂兵:

  怒りを込めて状态(L1+△)→(方向+△)→(R1)or奥义命絶えるように(R2)普攻连打

对阵大将:

  (R1轻按)多段,周边无敌人奥义3闇に包まれて(R2)

对轻量级武将:

  (R1)→(L1+△)→(方向+△)→(轻按R1)→奥义闇に包まれて(R2)不蓄力→循环

华丽型连击:

  (L1+△)→(方向+长按△)→(△)→(轻按R1)→(R1)→(方向+轻按△)

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