火影忍者手游7月13日更新内容 万花筒写轮眼卡卡西上线
火影忍者手游7月13日更新内容
火影忍者手游7月13日更新内容 万花筒写轮眼卡卡西上线。下面一起来看看吧。
全新内容:
>>>新忍者
新增:旗木卡卡西【万花筒写轮眼】、纲手【木叶三忍】、矢仓【三尾人柱力】、御手洗红豆【夏日泳装】、夕日红【和服】、惠比寿和钢子铁。
>>>新神器
新增神器大镰。
>>>新通灵兽
新增通灵兽蛤蟆龙,可在通灵兽乌鸦修炼至满级后激活。
>>>新饰品
新增封印饰品套装。
全新玩法
>>>新版决斗场
新版决斗场将包含3种模式:忍术对战、段位赛和羁绊对战。同时,对决斗商店和决斗任务进行了优化。
忍术对战:忍术对战中没有积分和段位,大家可以尽情使用各种忍者体验。周限免忍者只能在忍术对战中使用;
段位赛:段位赛保留原有的积分、段位和赛季玩法;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用; 见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者;
羁绊对战:入口调整到决斗场中,玩法规则不变;
决斗商店:决斗商店中购买的忍者、通灵兽、秘卷,可以在以上3种模式中使用;
首胜宝箱:每天在忍术对战或段位赛获得首场胜利后,即可开启首胜宝箱,包括金币、忍者碎片等奖励。每天凌晨5点刷新;
斗气宝箱:完成决斗任务可以获得斗气,斗气用来开启斗气宝箱获得奖励。
>>>新增勾玉精炼
勾玉精炼是对镶嵌孔的强化,消耗铜币和精炼石,提升镶嵌在该位置的勾玉数值。
>>>新增师生修炼
组织达到3级后开放师生修炼玩法。玩家可以向组织内高出自己20级的其他玩家申请成为师生关系,师生关系持续7天。期间,学生通过每日任务的活跃度宝箱可以获得更多经验奖励,加快等级落后太多玩家的升级速度;老师根据学生的活跃情况可领取奖励。
>>>新增秘境试炼
秘境新增一个挑战模式:秘境试炼。玩家组队选择秘境进行挑战,所有玩家的战力将统一被天平系统平衡。每个秘境都有独立的排行榜,根据通关层数及所用时间进行排名。
>>>V特权调整优化
玩家达到V5即可进行限定招募;玩家达到V7即可开启特权商城;玩家达到V10及以上等级,特权商城刷新费用减半;增加部分等级的特权商城每日刷新次数;
新增V特权周礼包,玩家达到V1、V5、V10、V12和V15后,每周都可以在“奖励”里消耗“幻彩石”购买对应的V特权周礼包。如果当前V特权等级没有对应礼包,则可以购买低于玩家V特权等级的最高礼包。例如:玩家是V14,则每周可购买V12的礼包;
在本次版本更新后,将通过邮件对版本更新前已经达到V7~V15玩家补偿:忍者之印*5;版本更新前已经达到V10~V15玩家补偿:忍界召集券*10、特权商店刷新券*20。
功能优化:
>>>限时体验忍者优化
获得限时体验忍者时,如果已经拥有该忍者会直接转化为金币。根据SABC忍者和限时时长不同获得不同数额的金币。
>>>活跃度任务减负
对活跃度任务进行优化减负。减少任务数量,提高部分任务可获得的活跃度。
>>>奖励任务更新
奖励的每日任务和成就任务中增加修罗副本相关的任务。
>>>神器强化功能优化
进行强化操作时,可一键消耗拥有的忍玉进行强化。
>>>小队突袭关卡更新
80级以上普通模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,猿飞阿斯玛与夕日红,角都与飞段,香磷与鬼灯水月;
80级以上困难模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,角都与飞段。
>>>精英关卡更新
新增夕日红、春野樱【疾风传】2个精英关卡。
>>>修行之路更新
修行之路新增20个关卡。
忍者平衡性调整:
大蛇丸:
大蛇役使术:施术前摇过程中,大蛇丸将短时间处于霸体状态。大蛇役使术带来的后续硬体保持不变。
旗木卡卡西:
雷切:略微缩短了出招时间;
土遁·追牙之术:增加长按的效果。长按技能按键后,忍犬会直接从旗木卡卡西身前迅速出现,并能攻击空中的敌人;
雷遁·雷牢术:增加了落雷时伤害的稳定性。
月光疾风:
加强月光疾风的技能表现,降低操作难度,使其技能更容易命中敌人。
秘剑·残光:冲刺斩击拆分为两段,未击中目标的情况下,直接前冲一定距离后停止;击中目标后触发第二段的斩击;长按技能可直接进入第二段斩击;
秘剑·月影:第一段冲刺增加为三段;上挑后可以接着释放起爆苦无。
木叶丸【疾风传】:
普通攻击:优化普通攻击连招稳定性;灰积烧更容易击中目标,伤害略微提升;
回旋手里剑:冷却时间从12秒下调至11秒,伤害略微提升。
佐井:
优化普通攻击连招稳定性;
奥义超兽伪画·甲全集增加了扫地效果。
白:
冰遁·冰柱燕:冰冻敌人的概率从15%增加到100%;
秘术·千杀水翔:冷却时间从12秒下调至10秒,并略微提升了出手速度。
忍者BUG修复
卯月夕颜:
修复了卯月夕颜在特定情况下释放胧月夜会有非常规移动的问题。
秘境优化:
恢复秘境中玩家奥义对怪物的暂停效果,其他组队玩家不会受到暂停的影响;
修复了部分忍者滞空时镜头抖动的问题。
通灵兽平衡性调整
降低了通灵兽在PVP(如决斗场)中的伤害,在PVP中只会造成PVE 50%的伤害。
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