《生化危机0:HD重制版》全地图收集流程攻略
《生化危机0:HD重制版》游戏里的收集元素也是有不少的,这里小编给大家带来了“生于十月革命”分享的《生化危机0:HD重制版》全地图收集流程攻略,全手绘地图展示游戏所有的地图细节,赶快一起来了解下吧。
前言
经典的《生化危机0》借最新的高清化技术在高清主机平台上再度焕发新生,HD化的诚意和用心度甚至高于前一部作品,系列的老玩家和新玩家也得以重新体验这款《生化危机0
HD重制版》。
这次趁本作发售的机会将攻略部分补完,地图部分完全自己手绘,还搭配了经过标序的房间名称,让新玩家在游戏的过程中不至于迷路,也让老玩家再次细细回味每个房间内的点点滴滴。
本作的操作方法可以在游戏中查看,标题菜单中选择最后一项,之后选择Manual即可查看。
New Game难度选择
本次游戏可以直接选择简单、普通和困难难度,但是各个难度之间的隐藏要素是独立的,并不能互相继承。
选择简单难度的话,无法在通关后通过高评价解锁隐藏武器。
简单难度获得的弹药要比普通难度多,敌人的攻击力和体力是普通难度下的0.6倍;
困难难度获得的弹药要比普通难度少,敌人的攻击力和体力是普通难度下的1.2倍。
存档/读档
本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度。
本作的通关评价与存档次数无关,可以在色带够用的前提下随时随意存储进度。
存档前的角色名字以存档时所使用的角色为准。
在游戏标题画面选择“Load Game”即可读取存档,从上次存档的进度继续游戏。
通关后会提示玩家存档,对通关记录进行保存,一些解锁的隐藏要素也会被存入通关存档,如果想在今后的游戏时解锁隐藏要素,则可以读取相关的通关存档。
存档信息的字体颜色会根据难度及模式的不同分为以下六种:
蓝色 —— Easy(简单)难度
白色 —— Normal(普通)难度
红色 —— Hard(困难)难度
紫色 —— Wesker模式(难度相当于普通)
物品的放置
本作没有道具箱系统,而是直接可以将暂时用不到的道具放在地上来节省空间。
打开地图根据提示的按键可以检索每个房间放置的道具信息,方便了道具的寻找与取回。
注:每个房间可放置物品数量的最大值不一样,此外场景内的楼梯上也是无法放置道具的。
角色的切换
本作中需要玩家控制两名角色,通过按下对应的键位可以在两名角色之间进行切换,来选择玩家主控的角色,而另一名角色则将交由电脑AI自行控制。
行动状态的切换
通过按下相应的按键可以进行行动状态的切换,行动状态分为“单独行动”和“共同搜索”。
单独行动:电脑AI控制的副角色不再跟随玩家主控的角色移动,而是留在当前的房间内;
共同行动:电脑AI控制的副角色跟随玩家主控的角色移动,并会跟随着来到其他的房间。
注:两名角色需要同处在一个房间内,才能在两个行动状态之间切换。在切换到“共同搜索”之后,两名角色即使相距甚远,也能同时进入下一个房间。
行动模式的切换
通过在菜单中选择“Partner”一项,可以对电脑AI控制的副角色的行动模式进行切换,副角色的行动模式会根据选择发生变化。
- 共同搜索
攻击模式:副角色会更主动地协助玩家主控的角色来消灭敌人,但是也会消耗弹药的库存,玩家主控的角色移动后会跟随其移动。
待机模式:副角色不会主动攻击敌人,在敌人靠近后会远离敌人,玩家主控的角色移动后会跟随其移动。
- 单独行动
攻击模式:副角色会主动接近敌人向其开火,但是也会消耗弹药的库存,玩家主控的角色移动后不会跟随其移动。
待机模式:副角色不会主动攻击敌人,在敌人靠近后会远离敌人,玩家主控的角色移动后不会跟随其移动。
移动
本作对应两种操作模式:Alternative和Original。
Alternative(替代模式):对应摇杆的新操作模式,十字键的操作仍然对应Original模式。
人物的移动方向随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物就会在屏幕上朝上下左右的方向移动。轻推摇杆走路,重推摇杆跑步。
Original(原始模式):十字键和摇杆都对应的旧操作模式。
人物的移动方向不随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物只会以自身的坐标进行前进、后退、左转、右转的动作。平时移动为走路,跑步需要同时按下跑步键。
本作中,右摇杆可以控制副角色的移动,在一些战斗中可以避免由电脑AI控制的角色出现失误来躲开战斗,甚至可以利用这点将副角色提前移动到指定的位置。
体力值
游戏中不会直接显示体力的剩余量,可以从人物的动作或打开状态栏进行查看两名角色的体力状态信息。
体力状态信息及对应情况:
Billy的体力值最大为250点,Rebecca的体力值最大为150点。
Fine(绿色,剩余体力130点以上) --- 体力较高的状态,一般情况下不需要进行体力的补充。
Caution(黄色,剩余体力在100点和129点之间) ---
体力中等的状态,移动速度和Fine状态相同,一些敌人会使出必杀攻击,保险起见可以补充体力。
Caution(橙色,剩余体力在40点和99点之间) ---
体力较低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,一些敌人会使出必杀攻击,建议补充体力。
Danger(红色,剩余体力在39点以下) ---
体力极低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,除了敌人会使出必杀攻击外,敌人的普通攻击也会导致死亡,请尽快补充体力。
Poison(紫色) ---
中毒之后的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,体力值会1秒1点的速度逐渐降低,直到减到只剩1点为止,建议寻找蓝色药草解毒。
游戏中能够回复体力的道具,一些道具能组合使用,效果加倍:
绿色药草:无法解毒,回复50点的体力值;
蓝色药草:可以解毒,无法回复体力值;
红色药草:无法单独使用,需要和绿色药草组合使用;
绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复100点的体力值;
绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复50点的体力值;
绿色药草+红色药草:无法解毒,回复全部的体力值;
绿色药草+绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复100点的体力值;
绿色药草+绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复全部的体力值;
绿色药草+红色药草+蓝色药草:可以解毒,回复全部的体力值;
急救喷雾剂:无法解毒,回复全部的体力值;
其他可以使用的回复道具:
绿色药品:从在游戏流程中发现的绿色压力罐中取得,可以解毒,无法回复体力值。
探索
道具的调查
打开状态栏,可以对所有道具进行调查,在道具上按下确认键,选择Examine即可调查。
用方向键或摇杆可以对道具进行旋转,按下确认键可以进行进一步调查。
一些道具中隐藏着其他道具或信息,卡关时可以对捡到的一些可疑道具进行调查。
地图
从状态栏选择Map,或者直接按下地图键就可以打开地图。
地图上显示了很多信息:房间之间的位置关系、门的开锁状态、人物当前位置、地图探索情况和打字机与道具箱的位置等等。
地图上没有颜色的房间表示尚未到达过,橙色表示该房间还有物品没有拾取,绿色表示该房间所有的物品已经拾取完毕。
弹药装填:
被动装填:在武器弹夹内的弹药消耗完毕而且身上携带有备用弹药的话,即可自行进行装填弹药的动作;
自动装填:打开状态栏,对武器与相应的弹药进行组合操作,即可进行弹药的装填;或者在不打开状态栏的情况下同时按下举枪键和取消键,即可让人物自动进行弹药的装填(榴弹枪不同种类的弹药无法自动装填)。
游戏结束
游戏人物的死亡或游戏流程的通关,都意味着游戏的结束。
导致游戏人物死亡的因素:
敌人的攻击力大于人物的剩余体力值;
敌人使出必杀攻击;
某些场合倒计时剩余时间为0。
注:游戏人物死亡导致游戏结束后,未保存的游戏进度都将失去。
游戏通关后,可以根据玩家的表现解锁不同的隐藏要素,例如新模式、隐藏武器及隐藏服装等。
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