马里奥一直都在 任天堂游戏机20年发展史回顾

时间:2015-11-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

从NES到Wii U,任天堂游戏机发展了近20年,任天堂的游戏一直是家庭娱乐为主,老少咸宜,充满了欢声笑语。下面我们就跟随一组图片,回顾一下,任天堂游戏机的发展史。


1983年:NES



俗称红白机,其兼容机在中国更是遍布城乡,对中国青少年产生了巨大影响。特别是80后一代,他们永远记得《银河战士》(Metroid)、《塞尔达》和《超级玛丽》等经典游戏带来的珍贵回忆。


1989年:Game Boy



有史以来最畅销的掌机


1990年:超级任天堂



任天堂红白机的后继机种,对NES进行了几乎全方位的升级,提升了主机游戏的整体素质。


1996年:任天堂64



引入了3D图形和模拟杆,任天堂64将游戏推向了全新的水平,在美国G4电视频道的十大家用游戏主机排行中,任天堂64的投票数超过了其他的主机。由于N64缺乏第三厂商的支援,因此推出的游戏数量不多。

2001年:Game Boy Advance



GBA是GB的升级版,游戏画面与音效全面提升,一举成为任天堂最主要的产品。


2001年:GameCube



是日本任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。与此主机同世代的还有,sony公司的PlayStation 2,以及微软公司的Xbox,GameCube为任天堂开了一个重要先河,表明该公司愿意推出更廉价、更容易获得的主机。


2004年:任天堂DS



NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,将双屏理念引入移动游戏领域,创下了惊人的销量。


2006年:Wii



Wii属于第七世代家用游戏机,将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。微软随后也效仿Wii推出了Kinect,索尼也为PlayStation 3配备了体感手柄。

2011年:3DS



具备裸眼3D功能的3DS掌机,并能兼容目前DSi和DS系列的所有游戏软件功能。


2012年:Wii U



搭配触控屏手柄的新一代游戏机,这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款设备能够兼容所有Wii游戏,而且Wii U还能与3DS联动。

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