《炉石传说》狂野廉价中速猎卡组推荐
本次小编给大家带来的是炉石传说狂野廉价中速猎卡组推荐,相信各位小伙伴们有兴趣来了解一下,那么接下里就跟随小编一起来看看炉石传说狂野廉价中速猎卡组推荐的详细内容介绍吧。希望能给玩家们在游戏中带来帮助。
卡组展示:
卡组代码:AAECAR8IxwOHBLsF2wn+DPoO+LEC5MICC6gCtQPrB5cI7Qn3DdQR6rsCicMCjsMC180CAA==
打法简析:
本卡组看上去平平无奇,实际上打起来也真的是平平无奇。按费拍怪,按费超模就行了。相比于其他狂野卡组动辄一回合操作一分多钟,一旦烧绳子急火攻心还容易伏笔爆任务,本卡组打起来身心都比较轻松,一套操作绝不超过五秒,双方游戏体验都十分舒爽,对面的安度因表情都变少了,连投降都仿佛快了一些。
言归正传,这套普普通通的猎人核心思路就是“不卡手”,在榨干每一颗水晶的同时尽量打出最强的一手。同时计算比较解场打脸的效率,算好自己下一步干什么,更要算计对方接下来可能的动作。
单卡分析:
雄斑虎vs宝石鹦鹉
小猫可谓猎人1费最强,先手1费甩下去就觉得稳了,几乎不可替代。宝石鹦鹉则是非常符合本卡组“不卡手”思路,有费就甩,补充的野兽不仅是个念想,更可以填补曲线,榨干水晶。
各版本猎人一直重视1费曲线,力争1费下怪,但是1费怪过多容易后期乏力,被一发aoe死全家。当前狂野天梯安度因横行,大量aoe和小药水对1费怪都十分致命,所以本卡组1费能打的打手只带了一个小猫。
追踪术
历久弥新的基础卡,“不卡手”思路的核心之一。不仅大大提高水晶利用率,高效检索神抽一张,还可以未雨绸缪,杜绝下回合射箭空过。而弃掉两张对我们来说影响几无,因为完全没有key牌啊。
奥秘,角鹰弓与科学家:
科学家作为赖皮卡中的战斗机理所应当进入了本构筑并且满编,为了配合伟大的科学不得不塞进三张蹩脚的奥秘。奥秘的选择遵从尽量容易触发,手动挡不太蠢,被人猜到也不太亏这三个原则,选了冰冻,毒蛇和豹子戏法。实战中换过两冰冻一豹戏,效果不好。其他奥秘这个月没试过,估摸着可以试试捕熊,因为现在大部分人试奥秘都是先踢一jo你的脸。角鹰弓只带了一张,因为同时抽到两张实在极蠢。两科学家带仨奥秘比例很和谐,手挡不多自动挡稳定,角鹰弓成长率也喜人。
二费打手
本卡组没有带传统的2费站场野兽,大部分时候都是靠螃蟹和刺喉龙裸下。其实试过狼外婆和鬼灵爬行者,结果在二级连续被gayrush,快攻德和安度因吊锤。是的即使小斧子没了狂野还有茫茫多的gayrush妄图狙击安度因。
三费打手
历久弥新的动伙和抗牧新贵熊鲨组成了本卡组十分厚实的3费打手阵容。二者都是裸下稳健玩花样也稳健的类型,动伙自不必提,熊鲨和buff类卡相性极佳,是刺喉龙和驯兽师最好的伴侣。更重要的是除了雷欧克都是4攻爹!
其他3费其实选择不多。瘟疫鼠群和上述2费亡语一个毛病:攻击低下吃药水,环境不适用。单刷龙身材在狂野根本不够看,还容易降智商一味无脑摸脸葬送好局。
洛欧塞布
真正的安度因之父。对阵慢速的宇宙牧、青玉德等看准时机直接劝退。事实上对阵还快的快攻德,gayrush也算有点卵用:在已经扭转被动准备反击但血量堪忧时打出,可有效阻止对手的绝杀手段(英勇、致死、咆哮),
卡手二人组
驯兽师,放狗是本卡组唯二可能卡手的牌。因为牧师多,驯兽师卡手的问题也不太明显,毕竟4攻爹裸下也挺能打。
其他卡牌诸如快射,杀戮,狮子等都是猎人标配,无脑满编即可。
职业对阵详解(5级至传说):
1、德鲁伊:
快攻:完全就是谁抢到先手谁赢,双方都是返场能力低下。而快攻德更加无脑看命,胡了你没的打,不糊他没得打。没海盗蟹或海盗蟹没吃着28开,吃着了64开左右。起手全力找蟹,科学家,留小猫(废话),放狗反而表现一般。对局中能解怪就解,不要贪打脸,快射就算射个火羽精灵也别犹豫,能撑到他没牌了美少女变身挠你脸基本就赢了。十分不看技术的对局。
2、猎人:
中速猎:猎人内战讲的就是节奏,打出自己手上最强的一张,不要防这防那畏首畏尾。可以留或者追踪找放狗。此外我们带的三个奥秘都十分克制猎人,而见到的中速猎对手都舍弃了科学家体系(也可能没抽到)。对局少胜得也轻松,看来老猎人现在确实不多了。
娜迦猎及其他套路:娱乐为主的卡组,面对我们这种速度偏快打法扎实的卡组确实比较打不过。娜迦一波或者什么假死一波套路玩出来很酷炫,不过还是会被我们微微一笑杀戮斩杀。
3、法师:
奥秘法:其实胜率应该不止六成,不过有几把感觉是对方玩的不好才赢的,所以大概算微小优对局。奥秘法给的感觉是很莽,超模超的离谱但是说实话奥秘威胁都不大续航也不足,真正可怕的是法力龙和火球锤脸。反而我们的冰冻和豹戏往往效果拔群,特别是豹戏,由科学家触发可以绕过反制,对方法术多极易触发,召唤豹子还不触发对方镜像,潜行站场对于这种没aoe的对手来说稳如狗。
4、圣骑士:
其实仔细想想鱼人统帅乌瑟尔在狂野本来就被安度因茫茫多的aoe克制,领军gg之后彻底隐藏也不足为奇。惨败那一场被一个满状态的夺尸者直接劝退了,是的那个夺尸者甚至有风怒。猎人面对嘲讽+圣盾/嘲讽+吸血的随从是会非常棘手的,又不喜欢带沉默,很可能被一张打崩,好在最近骑士稀少。如果你发现环境有很多圣盾骑士,请带上破法。
5、盗贼:
盗贼稀薄的血量就是我们的优势所在,起手除了常规123留牌还可以留塞布和螃蟹,塞布劝退率拔群,螃蟹大概率吃到东西,局中要点不多,伏笔一手问题也不大,中后期有费无论是少生孩子多射箭还是 all in他都拿你没太大办法。熊鲨表现抢眼,buff之后更是无敌般存在。
6、萨满:
总体上和进化萨对局十分有趣,预读对方行动很困难,按部就班打牌就是了。起手留螃蟹,但没必要一定等海盗,时刻算好嗜血不要被偷鸡。什么你说嗜血火舌法伤闪电箭还有杂毛进化出起飞谁敢召唤我?这是游戏的一部分不爽不要玩。
快攻萨也不好打,好在数量不多。驯兽师和塞布很关键,但是起手都留会很卡,最好是中期追踪术或者神抽上来。野兽架起来以后不要去换怪,直接踹他脸,对方一般不会带衰变,呱加费后更不会带。
7、术士:
一共就见过一个术士,他一直卖血我们一直下怪打脸5回合就死了,估计是个手牌术吧。向他致敬。
8、战士:
狂野天梯大量海盗战复苏,这跟宇宙牧泛滥成灾有直接关系。。整体七成左右胜率,要看螃蟹大哥脸色。
总之海盗战的强度已经远不如以前,对局起手除了全力召唤海盗蟹、1、2费之外,请留快射武器对付对方三血关键怪,不要留熊鲨,动伙的表现会更好,返场后注意控好12血,冰冻有时会有奇效。
9、牧师:
狂野的宇宙牧可谓是宇宙体系的究极形态,与标准相比多了极恶之咒、圣光炸弹两张异常犀利的aoe,特别是极恶之咒还污染我们的卡组,非常恶心。发财一口奶满让快攻绝望。优势对局一大把,大劣势对局几乎没有。
总结:
可以看出,这套猎人是占了环境的便宜,趁着海盗战削弱又不得不出来狙击牧师的时机把二者通吃,附带制裁一下爆牌贼;而克制我们的青玉德、骑士和萨满又不多。最后还要说一句:算斩杀可是每个新手猎人的必修课。
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