《炉石传说》无狮中速猎卡组推荐

时间:2017-09-28 来源:88130安卓下载 作者:佚名

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卡组展示:

卡组代码:AAECAR8EqwaRvAKfvQKG0wIN0wGoArUD3gTlB5cI2wnquwLkwgLrwgKKwwKOwwLTzQIA

卡组解析:

过牌:相对于传统的猎人卡组,他们完全放弃了过牌,而我们走的路线不一样,我们选择了不带狮子这样的单体强势卡牌,就意味着我们是走纯粹的铺场进攻路线,那么这样的路线就需要具备一些良好的过牌能力,因此我们加入了维托尔守卫、诅咒教派领袖、鲨鱼加佐这样的张卡牌来帮助过牌,他们的方式都是不一样的,一种是走稳定过牌,一种是依靠特效,一种则是依靠随从的死亡。在使用上互相弥补,因为任何一种单一的过牌对于猎人来说都不是很好的,所以我们将他们综合在一起使用。

曲线:和传统的以随从质量取胜的中速猎不一样,我们走的是轻便的铺场和失去场面后继续铺场的路线,所以我们带了很多的1费随从,这样可以配合维托尔的过牌,也可以再前期获得较好的场面,同时有一个特别的地方指出来就是我们在带了海盗的基础上还带了爬行蟹,主要的想法是两点,一点是以其被人吃掉,不如自己吃掉增加属性提高防AOE能力,另外一种自然就是针对目前的可能出现的海盗体系,盗贼、战士、快攻德都是可能带海盗体系的,所以我们带上也不是问题。

特殊卡牌:在这里我们说几张存在卡组中的特殊卡牌,首先说的就是海巨人,既然走的是铺场路线那么海巨人自然是我们前中期最好的随从,如果一切顺利的话我们能够很早之前就打出海巨人,这样对于场面的压制能力有多强不用我说了吧。另外一张卡牌就是追踪术,因为我们带了太多的1费卡牌,这样的局面可能出现后期鬼抽的情况,所以我们就需要解决这个问题,解决的办法就是利用追踪术压缩牌库,减少鬼抽的可能,同时在关键时期去发现重要的随从。

对战思路及留牌策略:

对战思路上和传统走随从质量的猎人卡组还是有区别的,那种走质量的卡组遇见现在比较流行的盗贼往往会被人家的单解能力打的起飞,会因为用较多的费用出一张高费的卡牌,而被人轻易处理后节奏场面全部丧失,比如你出了狮子吃了刺杀花、闷棍、灭之类的就异常难受,而这是现在天梯的主流,那么针对这样的情况我就选择去铺场的打,利用英雄技能的特殊效果获得血量优势后就容易获得胜利,所以在打法思路上我们就是铺场,同时在铺场的同时一定要注意防范AOE以及留下在铺一波的能力,这是生存的关键,躲好AOE或者在AOE之后再铺一波,掌握好这一点胜率直线上身,起码你在对阵主流的走A牧胜率会很好。

VS 走A牧,走A怪有几个弱点,一个是AOE卡牌每一个类型只具有一张,一般是鞭笞、龙息、骇有些带神圣兴星的,另外一个弱点就是随从质量普遍不是很高。这样的组合就决定了他们是打不死我们的,我们可以打脸不理对方随从(关键随从,比如北郡除外),还有就是当他们的过牌跟不上的情况下,AOE能力就有限,这样我们可以利用铺场对方难解来获得优势。

留牌:火羽精灵和血帆海盗是打牧师比较好的前期,比起雄斑虎来说是好的。螃蟹也可以留。吃自己的海盗是没有关系的。后手可以拿缝合追踪者或者动物伙伴。

VS 王子贼,王子贼的优势在于强单体解场,强随从质量。弱点就非常的明显,他没有AOE能力,对阵这样的卡组我们就是一个想法铺场、铺场、在铺场。没有回血能力,没有解场能力,你只需要持续的进攻就好了。

留牌:爬行蟹(盗贼必带海盗),血帆海盗、雄斑虎。

VS 萨满,对阵萨满其实有一些难打,因为萨满的AOE能力也比较不错,前期的小爪子也是具备一定威胁性,所以在这里每一张卡牌都是互相之间的博弈,要踩好节奏点,比如留下血帆等爪子,前期火羽好于雄斑虎不吃大漩涡之类的。这些都是需要注意点的,好在就是萨满也没有回血能力,所以掌握了场面还是比较好打的。

留牌:火羽精灵、血帆海盗、爬行蟹。后手依然是动物伙伴。

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