《暗黑破坏神3》所有传奇宝石作用机制与测试结果分享

时间:2017-10-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!传奇宝石自推出以来也成为了玩家们配装心得中不得不提的一个内容。如何选用传奇宝石,各传奇宝石又有着怎样的作用机制与能力呢?今天小编给大家带来《暗黑破坏神3》所有传奇宝石作用机制与测试结果分享!同时作为一名野蛮人玩家附上了从野蛮人角度的对传奇宝石的一些分析。

当然,如何选用,如何能发挥Build的最大威力,还需要科学搭配与实践。

本攻略是在刀锋版主的鼓励下进行的测试。测试时间略久,见谅了。毕竟是断断续续的测试,偶尔有点小想法,测一测。因为传奇宝石非常多,以下是我自己亲自测试的结果汇总,有一些有趣的小细节发现。另外有些内容从凯恩其他攻略实体测试搬运过来的。

测试过程冗长复杂,难免有疏漏之处,如有错误,恳请大家指正,共同进步!测试过程太多。为了让攻略清晰,恕不写入此贴。如有疑问,可以回复我,一起进行验证。

特效攻击类宝石

闪电华冠 傳奇寶石

可以镶嵌到有镶嵌孔的珠宝中。

命中时有15%的几率获得一个闪电华冠,每秒对附近的敌人造成600.0%(+10.0%/等级)的武器伤害(作为闪电伤害),持续3秒

在闪电华冠的效果影响下,移动速度提高25%(需要等級 25)

重要结果汇总:

1)闪电的伤害是看触发时刻,使用的武器对应的 DPH(每次攻击) 当作 武器伤害基础值 计算的,受到电系加成。

例子1:比如冲锋伤害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH计算,闪电华冠也不例外。

例子2:狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发时刻使用那一只手的dph来计算的。

2)闪电的触发率看两点:

a)需要乘使用的技能的触发系数!

b)每一个怪物独立计算触发。所以冲锋冲到一堆怪物里基本90%以上的概率会触发闪电

3)闪电伤害是随动机制:

所谓的随动机制,最简单的例子就是,三傻的攻击输出是随人物状态随时变化的,这种机制就是随动机制。

3)闪电攻击的特点:超大范围,每个怪物3s 内受到接近12-15次左右伤害。

用法讨论:

1)由于闪电伤害看DPH,所以双手占有绝对绝对的优势!

2)双持电冲锋遇到这个宝石真是尴尬,单体boss比银河差远了,群体比倍苦对电冲的贡献差远了。

3)闪电宝石的跑速还是挺好用的,打钱必备,可以配合点怪成金宝石,加上贪婪的戒指。(from 北非奶牛)

银河,织星者之泪 傳奇寶石

可以镶嵌到有镶嵌孔的珠宝中。

命中有15%的几率重击附近的一名敌人,对其造成2000%(+40%/等级)的武器伤害(作为神圣伤害)

每5秒重击一名附近的敌人 (需要等級 25)

重要测试结果:

1.伤害机制:随动伤害。

2.Boss战中易伤对特效伤害无用机制:

例子1:囚者在boss战中不会增加银河伤害。

例子2:boss战中无情暴虐不会作用于银河。

例子3:同理,在boss战奥丁的伤害也不会受到无情暴虐和囚者的易伤加成。

注:普通怪,精英怪时候,易伤技能对银河有加成。

3.除了随从触发的毒效会增加银河的伤害。包括boss战!

4.受到技能触发系数影响。同闪电华冠。

(52秒 100下 银河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能触发8下。额测试基数的太少,但是可以说明问题了。)

5.同闪电华冠,伤害看触发时刻,使用的那个手的DPH。

注意:但是与华冠不同的是,由于银河的触发次数期望随攻击速度线性,所以,伤害也线性。所以DPH不是绝对重要。

用法:

1)配合焚炉对付boss(注意:一定要配合焚炉,单体伤害,如果不配合焚炉,不如麦剑,当然,卡好的麦剑是非常牛的。)

2)双手在试炼阶段,配合银河,无情,可以让你拿到甚至40层以上的石头,如果怪拉的动的话了。

增痛宝石 傳奇寶石

可以镶嵌到有镶嵌孔的珠宝中。

暴击使敌人流血,在3秒内受到 1200.0%(+30.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)

获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3% (需要等級 25)

重要测试结果:

1)物理伤害,受到物理加成。

2)伤害机制:快照机制。

说明:经过测试,机制和麦剑火炼伤害机制完全一致,也就是说,切换场景,切换装备这些强制快照点都适用于倍苦。

评价:一个宝石也来快照,真是用的让人倍苦。伤害已经废了,有事烧纸。

3)增加攻击速度每个怪物加法计算。没有上限,甚至出现接近250%的攻击速度增加,荒弃墓园无武器聚集僵尸。

说明:比如我拖了50个怪,然后全部爆了,攻击速度就是增加 150%

例子:一般的冲锋增加的攻击速度在30%上下。

4)增加的攻击速度,会直接显示在面板上,所以由于奥丁会收到攻击速度的2次加成,奥丁的伤害会恐怖的要命。

5)攻击速度加成触发条件:20码内流血的敌人个数。

正因为如此,所以,双重撕裂,或者爆击流血不管伤害对怪如何叠加,增加的攻击速度,一个怪,最多一次。

6)流血伤害触发条件:暴击,三傻爆击也可以触发。

用法推荐:

双持电冲,配合奥丁裂片,爽的飞起。

反推荐:爷爷流,虽然三傻可以触发流血,但是攻击速度真是无法帮爷爷们加上。因为为了要攻击速度,必须站到怪中间,死的太快了。所以一般平均能增加9%左右的攻击速度就算不错了。

剧毒宝石 傳奇寶石

可以镶嵌到有镶嵌孔的珠宝中。

使命中的所有敌人中毒,在10秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害

中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%(需要等級 25)

重要测试结果:

1)可以由随从触发毒伤,只要碰了就算。由随从触发的不增伤!即使宝石在你自己身上。

2)伤害是快照机制,和倍苦同样。

3)伤害数值,快照点状态的 DOT函数。

4)触发伤害,看击中时候,技能对应得左右手的dph。

5)双手武器绝对优势。

6)增加伤害属于易伤

7)毒系伤害受到精英伤害加成。

用法:

配合强横,做tank buff蛮子,有可能一战,其他我基本没想到有什么使用必要了。

随从会给你捣乱!这个很无语。他打一下就给你刷新少了10%,尤其是口马克这种。

首页上一页1
123

下一页尾页

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高