最终幻想14极水神战士T打法介绍 FF14极水神战士T攻略
最终幻想14不久前刚刚开启2.2新版本,今天小编为大家带来的就是很多小伙伴问到的问题,极水神战士T打法心得。现在,我们就一起来看看吧!
首先,个人觉得,极水这本,战士拉头,其实是8个小伙伴里最为划水的职业...只要不当跳水小王子,一般从头划到尾。
唯一注意的就是,物理小怪的仇恨,和龙头的位置。还有最后一冲一拍船的规律。
战士在t龙头的时候,注意龙头水柱大招(打3000-5000)规律。龙头向后抬头时开减伤(原初或减伤30%),下一次抬头大半就是水柱了。要将boss头拉至船角,让dps安全一点。
整场下来,浴血,渐愈,预见,一个接一个的常驻。颤栗在伤血30左右就大胆的开。如果奶妈危险在自保时,你的残血时期最好交6秒无敌,抗过去。输出上123可以和输出套轮着来只要不ot,但一般不会。中间可以卡一个打断技能增加输出。
战嚎-原初之魂记得用在水柱技能上。另外飘羽步和内丹的技能有了就放。
一,这个本不需要换t,准确的说,没有极三神难,哪个极三神不换t的?换t就是对t的难度加了0.1,极风换t是最难的。
二,战士在极水里全程可以划水(至少我的任务和dps都比较少)。你这时可以当大腿!!你最轻松看水柱,要熟悉水柱规律
。不太建议大家跟dps一样看人家老司机的跑位,自己学会才是王道。
三,p1,木桩,乱打。
四,p2,以开关处为南方,北方是开怪处的话,第一次是西方(左)出水柱拍船。哪没水柱,往哪跑。如果说长边有三格(看过攻略都知道)的话...拍船一定不会在中间拍。
五,两物理小怪开始,这里说一下,很多t都是这里容易ot,导致某奶某dps死掉,后面dps不够黄泡出事儿。这时要说的是,第一波两物理小怪,是北方出来,就是p1的开怪处。如果第一次拍船是在靠北的角拍,那小怪就在你跟前,这都拉不住,,,那就。。。。但如果第一次拍船是在南方的边上,那你在南方的龙头处就最多一个123,就往北方走中途最多一个飞斧。去北方等小怪(放心龙头还是你的。)小怪出来大多数时间他的仇恨(有剪头指向)会在某奶,某魔上,要么你挑衅,要么你超压。拉到中间来集火。这里有一个小问题,我的队大多时候,尾巴骑士的小怪清得很快,这里如果有物理dps龙骑或和尚来帮打小怪,注意不要让dps打的时候正对龙头,提醒他,或者是你尽量调整龙头方向(可以选择把小怪拉得离龙头近点,这样你才好调整龙头)。
六,注意下一波,是魔法怪出来,这没你的事,但你千万别脑残跑去一个打断或去拉仇恨!记住,两个小怪,你拉一个,一个小怪,没你的事儿。一个小怪,最多你不ot的情况下摸两下,帮帮输出。
七,黄泡出来,切泡打吧。有dps来帮你记得不要让龙头对着他,龙头的水柱大招极有可能秒了他。
八,这里要记住,黄泡打了后,是一冲就开装置,装置后马上拍船。拍船 的规律一定要记得,整场第一次是西,下来都是东西东西,轮着来!
九,没栏杆后,后再刷两物理小怪,因为第一次物理怪是北方出来,那这回就是南方出来。记得仇恨。
十,二次黄泡,法系lb后,打就是了,这里整场要看dps的高低。高了,就是黄打完才出蓝泡,低了就是黄泡还在蓝泡就出来。不管怎样战士第二次打黄泡记得不要切boss,不要超压斧,因为如果蓝泡这里出来,很
容易切到或打到蓝泡。就有一个蓝泡连着你,你是t没什么,但你总得要躲水柱吧,蓝泡也容易ot连上dps,骑士拉蓝泡的节奏就乱了。就...跳水吧。
十一,蓝泡后注意突进和拍船的次数。其实我个人感觉蓝泡处理好了,就应该是能过的队伍了。最后注意突进多为中间格的突,就算是躲不过,也不要在船边上站着,被撞下去了就...
这个只是我个人的一点经验,奶妈最辛苦,战士最划水。有说错了的大家指出,相互讨论。我也不是大神,以自己的实践为主,莫把我这个当教科书的照 做。
最后建议大家看招募的时候,如果是开荒队,就要本着开荒的心情去,如果要过,哪怕技术不怎么样,就要去高装等的队伍去试下。整场下来大家自己做什么自己都清楚无误才好。
好了,以上就是小编为大家带来的最终幻想14极水神战士T玩法介绍,希望可以帮到大家哦!
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