斗战神专业玩家对PVP系统的建议

时间:2016-03-31 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  斗战神不但在副本打怪方面吸引玩家,PvP方面更是有其独特之处。现在就让我们来看看高玩的一些建议吧。

  关于现在斗战神的 PVP系统有很大的不组和漏洞,让我们这些PVP玩家很苦恼,下面是我的一点建议。

  1、
一个很重要的方面,优化各个职业特定技能与网络的关系,如果一些技能在正常网速情况下会产生不同的效果或者被打断或者BUG,这会极大影响PVP的体验。

  2、
霸体系统的完善,现在霸体数值机制也不是很完善,比如一些鲜为人知的设定,如玉狐平射会持续减少自己霸体值,神将使用霸体技能后,自身霸体值也大幅度下降,虽然这种设定下,霸体值会慢慢恢复,但是这种设定与原本堆霸体值想违背。我用一个霸体技能之后
霸体数值就和没堆霸体的人一样,而在PVP中我必然会使用这类技能,那我什么还要堆霸体呢??

  3、浮空系统的设定。上次春节更新之后,没有公告的情况下,官方偷偷加入了一点点浮空系统,比如神将的锁喉枪,神将的雷龙入地,等技能,都有一定几率会让敌人浮空。但是存在几个问题,1,锁喉枪这类技能,增加浮空之后的效果会导致效果不如从前,自身和被击中浮空的人不在一个位置,很难连招。
2,有些技能可以取消敌人的浮空效果,比如我放雷龙入地技能将敌人大幅度浮空,然后我再放奔雷枪,敌人中了一下之后就可以闪避走,因为浮空效果被取消了。不知道这是你们的本意,还是不完善的一个BUG。

  5、关于各职业的平衡问题。 现阶段各个职业 可以说各有长处 ,比如龙女适合群战收人头
狐狸适合单挑,罗刹适合阵地战,猴子适合秒人爆发,神将适合突进骚扰,牛魔擅长保护队友 增加负面效果。建议各个职业 都有一个分明的特点,并且在沿着这个方向的情况下
不会过分的影响平衡,假如一个职业,单挑也厉害,群战也厉害,野外也厉害,斗技场也厉害,那么他绝对是不平衡的。

  多了就不说了,个人建议

  1、增强牛魔职业的技能自身硬直, 因为牛魔斗技场中伤害肯定是够的,就是打不到人,比如 增加一条 挑杀之后裂地斩释放速度提高50% 之类的。
使牛魔也有自己固定的连招系统。

  2 、削弱 闪避或者斗技场中消极的效果,一些职业仗着自己体力无限(比如猴子无限护身咒)在斗技场中
采取无脑空格的恶劣手段,来赢取比赛或者拖成平局。建议增加 闪避消耗体力逐渐增加这一系统, 比如
“释放闪避后,3秒内下一次闪避耗费体力增加10“限制那些体力无限的人。

  3、削弱狐狸的控制技能, 目前来说 斗技场中,最强的职业就是狐狸(黄金组以上,本人两个队友 都是王者组狐狸)
会玩的狐狸能做到全程不被控并且不被抓住,并且爆发力持续力都非常强,基本属于完美战士。

  这是目前我对PVP的一些理解和建议。

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