术士2:放逐 系统界面全解析 界面是什么意思
术士2:放逐 系统界面全解析 界面是什么意思
一、开始游戏
地图选择
游戏拥有5个难度,玩家可以根据自己的情况选择合适的难度游戏。
游戏同时分为放逐和沙盒两种模式。
在放逐模式中,玩家可以选择如图的不同胜利方式。
而沙盒模式的地图更加的随机和自由。
更强调世界的探索和开发。
可以通过开发并施放终极魔法取得游戏的胜利。(类似建造奇观获胜)
游戏的地图可以选择小、中、大和巨大四个模式。
并且根据地图大小可以选择数量不同的大法师对手。
例如中型地图就可以选择1到3名大法师。
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英雄选择
玩家可以采用预设的英雄进行游戏。
并可以选择不同的种族。
种族之间差别不大,玩家可以根据个人喜好进行选择。
同样,旗帜的标示也可以自由的选择。
选取了自己的英雄人物后,玩家就可以开始游戏了。
不过,玩家依然可以通过英雄的重设按钮重新设置部分天赋和魔法点数。
天赋和魔法技能前面的数字表示此技能需要投入多少点数才能升级。
天赋和魔法
天赋技能是世界探索、城市管理和军队建设的技能。
包含了诸如提高食物产量、提升领地收入和研究速度的技能。
是操控游戏核心资源体系的技能系统。
而魔法技能则是战斗和征服的强力辅助手段。
包含了伤害性魔法、召唤系魔法等能够直接操控并影响局势的法术。
玩家可以根据自己的游戏喜好进行选择。
喜欢靠强大的经济和军力进行扩张和征服的可以选择投入更多的点数到天赋技能。
而喜欢暴力轰杀,简单直接的就倾向魔法技能。
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二、游戏的基本界面
游戏的基本界面如图。
城市周围紫色的边界代表了城市影响力的范围。
只能在影响范围内修建建筑。
越大的城市范围意味着更多的收入和人口。
游戏资源
基础资源包含金钱、食物、魔力和研制能力。
金钱是基础资源,根据城市的大小,每回合会有自动收入。
食物是维持城市稳定扩张的基础,只有保障了食物供应才能让民众正常生活。
魔力是施放法术的资源。
研制能力的大小决定了魔法的研制速度。
万能键
游戏界面的右下方地图上部会有一个万能键。
这个功能键提供了你回合内可以进行操作的各项目的情况。
只要点击该键就能进入相应的项目。
它会自动提示你哪些单位可以移动,城市本回合是否可以建造和研制。
在不清楚状况的情况下可以根据万能键的提示完成回合项目。
直到没有可操作项目时,万能键会变成回合结束按钮。
术士2:放逐
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