在最近的一次采访中,CDPR制作人Damien Monnier向我们透露了昆特牌这个小游戏的设计思路是怎么来的,这个思路是他在一个周日晚上泡澡的时候琢磨出来的:”不同的角色拥有不同的数值,之后还有一些可以影响卡牌数值的卡,有些能翻倍,有些则会减少卡牌的数值。而胜负会通过最初手中那些卡牌来决定,所以管理好手中的卡牌并善用心理战就成了胜利的关键“。这位制作人泡完澡后,立刻设计了几张牌并与CDPR高层Adam Badowski来了一把,结果当时两人都觉得这点子是在不错,于是昆特牌被顺理成章的加入到了《巫师3:狂猎》当中了。