风暴英雄排位机制更新 新版本新攻略
风暴英雄排位机制更新,新版本新攻略。本月25日,风暴英雄武僧卡拉辛姆登场,排名模式改动、定级赛加入、部分英雄设计微调。详细的改动可查看新版本补丁说明。
传送门:风暴英雄25日更新 新版本改动攻略
以下是多游风暴英雄为大家带来的新版本体验总结,包括定级赛和热门英雄。
一、定级赛
根据个人经验,定位赛主要看的还是重置之前MMR。对于之前没打过联赛的新手玩家,即便胜率很高还是有可能定在50级;而此前MMR较高的玩家,即便排位赛输得很惨还是会定在10级左右。有现在的猜测是:最终的定级与你原先MMR值或分段相关,定级赛可能只影响定级后的技巧分。
关于新的匹配机制,游戏的搜索时间稍微比上个版本慢了一些,但没感受到太多的匹配优化。在定级赛甚至能匹配到新手,比如说笔者联赛之前是1级的,现在匹配到了总场数才100多局的新手。定位赛结束后,进行正式排位赛的时候还能匹配到正在打定级赛的玩家(笔者碰到了正在打定位赛的好友),所以定位赛跟排位赛应该是混在一起进行的。
二、新英雄武僧
不要被外表所欺骗,武僧的治疗量出乎意料的高,是个超级奶妈(纯奶天赋)。圣灵掌(R2)生效的成功率也非常高,失败的情况多是因为目标自己逃跑掉了。可以说明,目前大家对武僧的了解甚少,或是特效不够明显,无论敌我都难以观察到。
武僧的缺点也比较明显:清线能力弱、无控制技能,加上W范围太小还要近身平A来制造治疗,所以团战中他经常要和近战们挤作一团,及容易被AOE爆发教做人。特质设计的也很失败,可以说他比别人少了一层天赋。
在开发度不高的情况下武僧并不是很强势,不过也是优先级仅低于乌瑟尔、玛法里奥的1线辅助。
三、热门英雄改动
雷诺
获得各方面加强,不过依然不能成为1线远刺,主要因为竞争太激烈和前期能力太弱的关系。更何况他的进攻性是最弱的,所以一直都不受大众玩家喜爱。
吉安娜
胜率和出场率明显下降,不能无脑REWQ连招后一部分人学起了冰霜之环。
凯尔萨斯
英雄体验大幅修改,这个游戏不再叫做“活到16级”!凯尔萨斯中前期的输出非常给力了,整体上是被增强了。主要打法是连锁爆炸,核心大招还是凤凰。
重锤军士
版本最大赢家之一,伤害上调了16.7% -
18.1%(点了远程炮击是16.7%不点是18.1%),可以感受到点人比以前要疼很多,脆皮完全不能在射程内待上几秒。血量也稍微上调,攻城模式也是收架自如。不过他也是最依赖团队的远程输出,通常会在巨龙镇、天空殿出现,预计永恒战场也是她发挥的理想舞台(目前不会ROLL到这个地图)。
纳兹波
表面上BUFF了很多,不过能力还是和之前相差无几,主流打法还是“蜘蛛巨尸流”,偶尔可以看到饕餮恶灵出场。比较遗憾的是疾跑删除后他的攻击性降低了,落单被抓也几乎不可能逃脱。
凯瑞甘
近刺一姐这是意料之中了,现在的凯瑞甘非常凶猛,无论任何地图、无论前期还是后期。相关的护盾天赋异常强力,对比之前的版本,在续航、生存能力上都有巨大的提升。有武僧或乌瑟尔护驾的女王更是可怕,属于团战威慑力最强的角色。
不过因为上手难度的关系,近刺里的出场率不如泽拉图。
李奥瑞克
依然是1线的热门肉盾。看来改动只影响到了他推线牵制的效果,对团战能力并没有多大影响。
泰瑞尔
改版后的圣化还是非常好用的,无论防守、强攻都经常可以看到奇效,制造出反打翻盘的情况也不少。
塔萨达尔
辅助位上除了武僧的加入以外并没有太多影响,而塔爹最近混得就比较惨了,在排位里预选经常会遭到队友的质疑。
这就是小编为大家带来的风暴英雄排位机制更新,新版本新攻略。希望各位能够喜欢。
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