​风暴英雄新版本怎么玩 风暴英雄新版本更新了什么

时间:2016-06-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

风暴英雄新版本怎么玩?风暴英雄新版本更新了什么?新版本的《风暴英雄》上线已经有几天了,其中排名模式的改动、20场定级赛、部分英雄的微调和大改动相信玩家已经有所了解了,下面我们就来看看,具体在新版本中,改动过的内容是否真的平衡了?还是依旧一代补丁一代神。

在进入正题之前笔者还想吐槽本次补丁的几个重大失误,相信玩家也都遇到过,明明已经游戏准备就绪,开始的音效也出来了,但就是进不去游戏,卡在准备就绪的界面,并且这种情况十分常见,往往连续卡开始界面两三次才能玩上一把。

角色和地图的贴图错误,不知道玩家有没有发现在商城中看吉安娜的圣诞节皮肤是一团乱糟糟的东西,而当切换到该皮肤的时候整个屏幕都会出现错乱的贴图,十分恶心。另外在海盗湾这张地图中,很多时候都会出现错误的贴图干扰视线,让人十分烦躁。

另外有很多玩家都反应,此次更新了之后变得好卡,这种卡不单单指游戏画面卡,而是有些时候你会发现你操控的英雄不听你指示,或者是慢半拍执行动作,不得不说这对于一款团战激烈的MOBA游戏来说绝对是个致命的BUG。

不知道此次更新是否所有服都存在这样的问题,但可以说这是目前最失败的一次更新,这么严重的错误居然一次搞出三个,我们且不论更新后的游戏性如何,单单这三个致命BUG,足以让大部分玩家烦躁的了。

定级赛:官方在补丁出来之前就声明过,虽然玩家的联赛等级进行了重置,不过隐藏的MMR属性并没有重置,这一点不知道在定级赛当中有没有体现,不过就笔者目前游戏的情况来看,在定级赛中你很可能遇到各种水平的玩家,甚至有初次接触的新手。

另外在定位赛结束后,进行正式排位赛的时候还能匹配到正在打定级赛的玩家,所以定位赛跟排位赛应该是混在一起进行的,目前还比较混乱。

战斗型英雄改动分析:

在本次的改动中,一些较稳定的战斗型英雄并没有变化,如穆拉丁、小强、乔汉纳,不过本次补丁居然没有适当增强缝合怪,这让人有点意外,看来老兄还要在冷板凳继续坐上一阵子。

老陈一直就不是个热门的英雄,虽然一些用的出神入化的老司机能玩的风生水起,不过大部分玩家还是用不惯他,能切入切出是老陈的优点,但短板是没有控制技能,这就让玩家难以适应了,在团战中大部分时间是凑凑热闹。而本次飞天脚(Q)的改动也无关痛痒,可以说陈的实质性问题还是没有得到解决。

李奥瑞克

骷髅王原地复活偷家怕不怕?在上一版本中,骷髅王超短的复活时间和原地复活这一机制,让不少玩家怨声载道。本次的补丁中,着重削减了骷髅王亡魂不灭期间的血量恢复速度,从整体平衡性来说,这是完全符合逻辑的一次改动,在清线或团战中,骷髅王依旧强势。

桑娅

桑娅其实是一名十分有意思的英雄,通过怒气来代替法力值的消耗,可玩性很高。不过作为战斗型英雄开团站不住,实在让玩家很难爱上她,在双前排的队形中桑娅有着不错的出场率,清线也是一把好手。

本次的改版暴雪的观点很明确,就是想让桑娅更能抗,生命值从930(每级+210)点提高至950(每级+220)点,旋风斩对英雄造成伤害时,治疗量翻三倍,在开团的时候如果有英雄密集扎堆乱战,桑娅的血线还是十分有保障的。不过目前桑娅的出场率依旧比较少,偶尔有桑娅作为单前排出场往往给人一种不放心的感觉……

泰瑞尔

泰瑞尔这个版本无疑是人生赢家,恶魔泰瑞尔皮肤重做,帅气了许多,对于此前这套皮肤的敷衍效果,暴雪还特意编造了一套说辞……

另外泰瑞尔最大的改动就要说R2的圣化了,改版后的圣化非常好用,首先不再需要引导,这就避免开了圣化瞬间被控制或集火秒杀。

所有英雄包括泰瑞尔在内,都将在圣化范围内变为无敌,虽然官方给出说明圣化范围缩小约53%,但这一奇招无论防守、强攻都经常可以看到奇效,制造出反打翻盘的情况也不少。

刺杀型英雄改动分析:

大部分补丁对于刺杀型英雄的改动都很大,推翻天赋重做的也不在少数,本次补丁则着重改动了凯尔萨斯和凯瑞甘。

凯尔萨斯

改版前是炙手可热的英雄,16级分分钟教你做人。而改版后依旧是炙手可热的英雄,暴雪的原意是让凯尔萨斯出现多元化的玩法,不再拘泥于固定的套路。从事实来说,这一改动确实很成功,现在凯尔萨斯的天赋选择比较多变。

对于凯尔萨斯来说,这个游戏不再叫做“活到16级”,凯尔萨斯中前期的输出非常给力了,活动炸弹的范围增大会给敌人造成相当大的麻烦,所以整体上是被增强了。主要打法是连锁爆炸,核心大招还是凤凰。

吉安娜

在暴雪蓝贴出来的时候玩家们都吓坏了,因为官方声明已经在密切注视吉安娜,亲女儿是否从此坐板凳了?事实证明玩家还是多虑了,虽然爆发少了一环水元素,但整体依旧是十分强势。

现在版本的水元素感觉就是个呆头鹅,团战基本没什么用处,没有了召唤的瞬间伤害,往往死于不明AOE技能,所以大部分玩家将视线转移到了冰霜之环。不过目前吉安娜的出场率和胜率确实有所下滑。

弗斯塔德

弗斯塔德

鸟人此次的改动只是增强了10级大招狂风来袭,冷却时间减少10秒变为40秒,减速持续时间从2秒变为5秒,不过这个大招依旧不是那么入流。

凯瑞甘

女王大人终于增强了,这个版本中相关的护盾天赋异常强力,对比之前的版本,在续航、生存能力上都有巨大的提升,尤其是后期乏力的问题。近刺一姐这是意料之中了,现在的凯瑞甘非常凶猛,无论任何地图、无论前期还是后期。有武僧或乌瑟尔护驾的女王更是可怕,属于团战威慑力最强的角色。

不过因为上手难度的关系,近刺里的出场率不如泽拉图。女王的QWE三个技能才可组成一套连招,对于敌方走位的判断和手速有着相当高的要求。

雷诺

笔者甚至怀疑,无论雷诺再怎么改都只是一个姥姥不疼舅舅不爱的角色,虽然在新版本中雷诺得到了加强,但远刺当中竞争太激烈,况且雷诺的攻击性最弱,Q技能往往还不敢放,给人的感觉就是雷诺整场都在打酱油,毫无存在感,但实际上打开统计页面……他是最高的。

我想阻碍雷诺的另一个原因还是玩家心理得不到满足吧,从头到尾一直只看见在A,丝毫没有什么乐趣。

萨尔

萨尔是个正面交锋十分鲜有人能刚过的,虽然自身有着不错的治疗量,但在团战中往往难显身手,目前的状况就是站在远处放放狼电几下,十分尴尬。而本次的改动也只能算是修复了小BUG,对角色没有任何帮助。

下一页:专业型英雄和辅助型英雄改动分析

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