术士2:放逐 最高难度放逐模式通关详细玩法心得总结

时间:2016-04-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名
术士2:放逐 最高难度放逐模式通关详细玩法心得总结

术士2:放逐 最高难度放逐模式通关详细玩法心得总结

术士区刚刚建立,基本还没什么心得分享帖,本人实属抛砖之作,只是简单分享一下通关的经验和心得,如有误导非常抱歉,觉得LZ写得新手向可以直接看紫字

放逐模式作为2代新开的游戏模式,主要玩法为以最后一张地图为目标,逐层(貌似共6层)清理野怪并建城,最后击杀BOSS群获胜。而AI大法师基本属于打酱油的,对玩家的骚扰力度还不如刷新出的野怪)。

LZ之前玩过1代,打了几盘沙盒模式发现AI跟一代没什么长进还是只会暴兵一个打法,直接开的最高难度放逐,打了大半天完成了最终任务。除了最后需要不停的清刷出的野怪略微烦躁外整体上讲还是很有乐趣的。本人没采取什么修改措施,打了216回合,清野速度已经快追不上刷野速度了,目测打的越快压力越小。

LZ种族为黑暗精灵,唯一信仰为安格雷拉,下面是我通关时的一些战绩图,第一次打应该比较渣,纯粹给大家做个参考对照。

这个是城市产能的大致情况。

1 种族选择

a 和亡灵一样法力产量大,容易支持魔法的大量使用和高魔力维护的兵种

b 特色单位飞行吉利昂(空艇),这个是2代里我最喜欢的单位,空中单位+远程,前中期大部分怪可以白吃,且放逐模式前期就会碰到海水封路,空中单位不存在受限制的问题。技能一个是元素魔法伤害可以弥补远程投射伤害适应性不强的不足,另一个自身5格传送,弥补了腿短的缺陷,前期开荒利器后期守城轻松,放逐模式第三层到第四层传送门的高全抗守门怪都可以用飞艇围住无伤绞杀

c 特色单位安吉拉的巫师,这个单位特点就是全面,升级后拥有三种类型的魔法伤害(死亡、元素、精神),前中后期均输出不俗,有一个减物抗的死亡魔法配合空艇效果奇佳,唯一的缺点就是与人族巫师相比略微有些手短

2 特性选择

LZ傻呼呼的选的金币成长+10和精灵弓箭手,回头看来完全没啥大用,放逐模式野怪奇多,与沙盒相比资源充足很多,加资源的特性就没那么重要了

如果我再打的话会选择光荣战略家或者某个神明信仰+30

3 信仰选择

当初选择安格雷拉这个信仰理由两点:

a 有一个生命的呼唤复活法术,只要108魔,后期简直不能更便宜,0.3费复活+超元传送基本等于无限春哥

b 神殿兵生命之灵,攻击类型精神攻击,后期的怪很多各种免疫唯独精神攻击几乎都照单全吃,另外此神殿兵免疫精神伤害,面对放逐模式第一野兵81攻暗影飞龙也可强挨一下不死,技能方面会一个单加一个群加,能加能打,适应性也是非常的赞

别的神LZ都没信过,具体厉不厉害我也不知道,LZ只能说信这个神肯定不坑

4 核心魔法

那些全局+产出、人口增速和武器FM的自不必说,除此之外我认为还有以下核心魔法需要学习:

传送及超元传送、高等复活术、水面行走+任意一个生命/机械恢复法术,其他的魔法LZ觉得都不是必须的,直伤魔法一般都用来补刀了,毕竟野怪不是AI的大法师不能总用魔法搞定

最后施法速度通过:古人的心灵150% +老练的心灵(野怪战利品)100%+灵活思维20%可以达到飞速施法,后期AI大法师的兵一回合清一屏

中期我还踩到了这个魔法

一回合三发直接烧到生活不能自理

此外释放魔法时可以通过激活法术页面的魔法石提升法术效果,魔法石不用特意留,LZ最后剩下好多


5 英雄

前期LZ随出来的都是近战,放逐的野怪强度他们上去分分钟送死,根本扛不住,各位如果随出远程可以招募个玩玩,有一定的帮助。

英雄可以佩带装备,装备可以存储超过5件,可以反复脱穿,英雄死的时候会爆一地。

人品守恒,LZ在五层踩出个马猴老烧酒,BUFF一加魔力破表,目测这玩意满BUFF能上300伤。带了个增加一个呼啦技能的武器(火焰风暴),战斗力相当于5个普通法师,点暗影飞龙2下即可。

6 叛乱

就是右上角那个条,满了就会在你城边刷灰兵并且叛乱值同时减少大概一大半,威胁不大随手清掉

叛乱主要通过造神庙和一些全局魔法控制,实在控不住就不管

7 31回合出的金龙?!

不好意思LZ真的没有碰到,我看有的朋友提起这种情况,我只打了一次没碰上,也许是我命好?我只遇到过金龙从别的传送门进来这种

话说LZ玩的时候竟然还有个AI在50回合暴毙,莫非金龙去的他家?

8 清怪思路

前期靠弓箭手+空艇+巫师全远程输出空地立体输出,多利用空艇飞行单位的优势白清强力近战地面怪,初期的前两层LZ是用一只野生的巨魔吸引野兵火力

在第80回合左右完成了一个需要付出1000金币的任务学会了召唤彩虹龙,我也不知道这个是不是100%触发,反正150血优质肉盾,有T有DPS野怪就越清越快了

后期引入生命之灵和金龙,输出类型更加全面,适度引怪基本没有清不了的

9 AI大法师的应对

前期跟他交换魔法提高科技水平,关系友善的话同级魔法+10点法力值他就同意跟你换

放逐模式中2层到3层间都有一个强力的神灵怪守门,前期可以阻止电脑和你抢地盘,千万不要打掉或者引走。进入中期电脑有能力破口后肯定会大量兵涌进来,然后威胁,开战。

(LZ就是开心的打4层的时候被AI大法师捅了刀子全军回防耽误了10个回合左右)推荐中期直接先开战,用3-4个单位辅以群伤魔法可以轻松守住传送门扣。术士不像文明5,术士的兵种克制太明显,否则其实站俩兵就能守住路口。

10 最终BOSS群

攻破五层叛徒王堡垒后,进入会看到六层有数只叛王部队,LZ一开始忘数了,貌似一共大概四只,全灭即可获胜(叛王其实是个大法师)。

有一个打酱油的弓兵直接死于LZ的不明AOE,其他三只则较为棘手。他们是一只血牛金龙,一个亡灵不朽大法师和一位女王大人,下面是他们的属性图。

如果你认真观察就会发现LZ鼠标指的这两个特性和一个技能是有联系的,他们关系为:只要不朽者存活,龙身上就会有不朽的BUFF从而不会被杀死,而女王大人可以复活不朽者,LZ当初把龙引出来未围殴数回合发现空血打不死,仔细观察才发现个中奥妙。

最理想的击杀顺序为女王-不朽-金龙。实际上金龙非常容易出来送人头,LZ不知情的情况下实战中是用法师们把龙围起来,之后DPS们杀了不朽同回合再杀掉金龙。女王又招了一个不朽,再杀女王然后又杀了次不朽。

这几个怪都会AOE,站位清小心分散,否则一回合都复活不好,更别说传送回来,另外多招几个彩虹龙上去吸引火力,死了就复活传送回来。

下图是LZ的最终兵力,可以看到也不是很多。

11 通关回顾

整个过程LZ走了不少弯路,多清了一个三层的图(图上还都是乌龟,耽误好长功夫,可以通过任务是否更新判断是否成功进入下一层),被电脑逼的回防一次,全做好的话保守估计160回合左右应该就能完成放逐模式。

后期主要是野怪刷家里比较闹心,LZ都是配合超远传送来回清,如果已经打进第五层的话可以考虑只操作正面放弃后方,每回合回车强制结束节省时间。


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