冥界警局 游戏系统全解析 详细图文心得
《冥界警局》游戏系统全解析,详细图文心得。
《R.I.P.D.》除了可以与好友连线以外,也支援线上模式与 Xbox Live 的其他玩家一起杀敌。
装备、难易度:
无论是单人还是线上模式,游戏一开始可以选择装备、难度、技能等,一位角色可以装备任意两把武器,因为在游戏中是无法更换已装备好的武器,所以玩家需要在这时候就慎选自己拿手以及能互相搭配的武器。
虽然一开始的选择不多,但还是有单发的手枪、中距离的小型自动机枪以及威力强大的近距离散弹枪,这裡小编建议选择自动机枪与散弹枪,特别是散弹枪必须人手一把,能否存活到最后还需要靠它一路过关斩将!
难易度刚开始只有「MILD」能选择,在游戏破关后能选择更高的难度让玩家挑战,随着难易度增加,关卡中的敌人攻击力及血量也会上升,小编对射击游戏虽不敢自称高手,但歷经十几年的射击经验来说,「MILD」的挑战已经非常斯巴达了呢(苦笑)。
小型机枪实用性虽不高,但还是有不可或缺的扫射攻击!
游戏破关后能用游戏币解锁更强的武器,这把就是电影中主角搭挡拿的很嚣张的黄金左轮啊!
BANANA是什么鬼啦!该不会是射出香蕉皮吧!?
除了香蕉还有吹风机...恶灵还需吹头髮不成!?
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天赋:
除了武器装备以外,玩家可以选择天赋来增加自己的能力,不同的天赋有着不同的能力可以加成,
例如增加防御力、提升近战攻击距离、过关增加生命上限、杀敌能提升回血率等等,根据关卡的不同选择适合的天赋可以帮助玩家更顺利破关,
例如在一开始的关卡裡会有非常大量的恶灵同时出现,因此选择能提升回血能力的天赋能大大增加自己的存活率!
喔喔喔喔!保命就是靠它啦!
赌注系统:
如果是选择多人模式的玩家,还可以参与游戏中的「赌注」系统,玩家可以与自己的好友选择赌注,
赌注内容包含看谁使用最多技能、杀最多敌人、爆最多头、生存时间最久等四种,
双方将轮流选择要与你的伙伴赌注什么选项,赢的那一方除了能解锁游戏内容以外,还能在游戏结束后获得更多的金钱,也让彼此合作的伙伴有了竞争的关係,在游戏裡更多了一些能陷害队友的刺激感!
上吧!我的伙伴你先去死吧!
游戏介面:
游戏介面表现简洁不复杂,简单的几个视窗并不会挡住主角的帅气背景,
左下角显示两把装备武器及子弹数目,右上角显示的数字是玩家的生命数,右边会有任务提示视窗,而中间上面的则是重要的技能值;
与其它射击游戏不同,《R.I.P.D.》并没有提供地图视窗功能,虽然没有方便的地图指引方向、敌人位置等,但是介面整体看起来乾净许多,是利是弊就看不同玩家而定,小编自己可以说是个地图控,玩射击游戏不知道敌人的位置实在很容易被肛没有安全感呀...
老大交给我,其它的杂碎交给你!
敌人(恶灵):
游戏中的敌人,就是故事中所描述的躲在人类世界的恶灵,不过游戏中不像电影般两位帅气的主角拿着枪四处猎杀恶灵,相反过来是一群王八蛋恶灵成群围殴两位大叔,虽然称做恶灵,不过小编倒觉得比较像是拿着武器跑很快的腐烂殭尸,拿的武器也是千奇百怪。
《R.I.P.D.》有着不同类型的敌人,以小编目前遇到的大致上有以下几种:
拿着棒状物体的恶灵、拿着棒状物体的大型恶灵、拿着枪类的棒状物恶灵、以及拿着棒状物盾牌与枪的恶灵(怎么都是棒状物啦!?),有些恶灵则有特殊技能,例如击倒、补血、无视被攻击延迟、加速等等,体质上也有血量多寡的差异,因此有着特殊技能血又厚的恶灵相当难对付。
《R.I.P.D.》将敌人的 AI 设定的相当高,不同于一般射击游戏的敌人会站着给你爆头,恶灵除了会闪躲你的瞄準心以外,还会摆「进攻阵型」一步步向你逼近,
简单的来说就像打仗一样,衝锋敢死队、盾牌兵会走在前面,中间有着医护兵治疗,后方有狙击手掩护,恶灵也会依自身不同的能力站在不同的位置。
人家拿的是球棒,你怎么是拿马桶拔啊! 分配武器的时候你一定被欺负了是吧?是吧!?
拿着棒状物的巨大恶灵...慢着!我怎么好像在哪裡看过你?
会在后面补血的恶灵
自以为很聪明把车门拔下来当盾牌的恶灵
拿着散弹枪的恶灵(小姐你是出来逛街顺便抢银行的吧?你还背着包包啊!)
拿狙击枪躲在后面的隔壁阿姨恶灵
敌人的进攻阵型,敢死队永远衝第一
拿着棒状物的...不对!小子我认出你了!你是进 X 的巨人跑过来的吧!?
别以为长了一点头髮我就认不出来!你用洛见了对吧?
游戏操作方式:
.RS 右类比:视角调整
.LS 左类比:人物移动
.A 键:翻滚(长按奔跑)
.B 键:近战攻击
.X 键:换子弹
.Y 键:使用技能
.RB 键:技能向右选择
.RT 键:射击
.LB 键:技能向左选择
.LT 键:瞄準
.十字键:更换武器
技能使用:
《R.I.P.D.》操作指令与《战争机器3》非常相像,对于接触过该系列的玩家应该很快就能上手,比较不同的是《R.I.P.D.》无论哪个角色都能使用技能,技能在持久战中可是居家旅行、杀灵灭口的必备良药(那么,哪裡才买的到呢?),
在画面上方有技能表,而技能表累积达到该技能的时候才能使用,技能总共有五种,分别是治癒、绑定敌人、架设机枪塔、灵魂出窍,最后一种技能还是未知数,小编在最后一项技能开启前就已经破关了(笑)。
近战攻击必要时可比散弹枪好用!
治癒技能是强大的保命技!
锁鍊技能能限制住敌人行动,这时就赶紧轰烂它!
机枪塔再被围殴时能为你开启一条血路
灵魂出窍技能顾名思义就是玩家变成敌人看不见的灵魂,同样可进行射击,而肉身会进入自动攻击模式
敌人进攻波数打法心得:
第一个地图只有五波进攻数,这些巨人...不对,这些恶灵会随关卡突破越多派出更棘手的恶灵出来对付玩家,数量也会越来越多,但是无论到哪一波数所有应付的精随只有三个字,「打带跑」。
.第一波攻击只有基本的恶灵拿着棍棒与马桶拔围殴玩家,虽说有少数的机枪种类与巨型恶灵但对付起来不会太困难,保持距离慢慢清掉敌人就可以稳稳通过了。
.第二波开始就会出现行动敏捷的恶灵拿着散弹枪攻击玩家,玩家刚开始只有基本的武器可以使用,以机枪来扫射敏捷的它们效率实在不高,加上会被其他恶灵扰乱之下只能用散弹枪与它们一决高下。
.第三波就是关卡困难的开始,这时候拿着车门当盾牌与有补血技能的恶灵就出现了,虽说只是单纯的车门,但却能档下各种攻击,只有不断地使用进击的翻滚快速位移自己的位置并找出空隙攻击才能射杀它们。
加上若不快速消灭它们的话后方又有恶灵能替他们补血,时间被拖的越长只会让恶灵不断增加,当他们增加至一定数量时对玩家可是一大折磨!
玩家贫血会渐渐进入黑白画面,死亡时角色会倒下,这时可以等待队友救援或是自杀
巨人穿着平口裤与夹脚拖...
恶灵表示:X 的!围殴他!吼一系!
车门除了当盾牌以外还会拿来 K 人...
俺...俺只是刚好路过这裡的老爷爷...
看我的!进击的~翻滚!
.第四波之后就是考验玩家的技术了,到了这裡该出现与不该出现的几乎全都来了(来了,它们来了...)
小编使用的技巧是不断地进击的狂奔+进击的翻滚,利用打带跑战术保持距离,尽量不要被巨型兵与盾牌兵关到角落,且敌人数量多到相当容易没子弹,所以也需要在不被包围的情况下到处搜括子弹才行。
.第五波也是最后一波,最后一波当然就会有所谓的 BOSS ,恶灵头目是全身会发金光的超级赛亚恶灵,所以相当好辨识,除了有加速、击倒技能以外,还能不断地召唤恶灵支援,且玩家最终的目的并不是击杀头目而已,除了要把它打倒以外还需要逮捕。
而要触发逮捕技能还需要在头目的一定範围内待上一段时间,并且在逮捕的同时头目召唤的恶灵还是会不断地出现,这时也是这张地图最刺激的部分,在被围殴的情况下想办法生存并且逮捕头目,完完全全是在考验玩家的手速了!
进击的翻滚趴 TWO !
进击的翻滚趴 TREEEE !
进击的狂奔!
BOSS根本就是不良少年啊!!!
不良少年叫小弟围殴老爷爷(无误)
打倒之后还需要逮捕他(敢干掉我们老大!我跟你拼了!)
总算在一群不良少年殴打中存活下来...
成功逮捕老大之后小弟就会消失
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