《命令与征服:红色警戒3》全阵营部分单位特殊技能及其他说明翻译
苏军单位
超级反应堆
一旦被摧毁,爆炸损害为:
伤害类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
Explosive | 1500 | 250 | 300 |
附加说明:
AoE Taper:伤害递减。如果伤害类型是范围伤害,则这个值反映的是在最大伤害范围上造成的伤害。0意味着在最大伤害范围上没有谁、任何伤害,N/A意味着在整个伤害范围内伤害跟在中心时完全一样,伤害不会随着里伤害中心越来越远而减小。
之前帖子里的“范围伤害递减”说的就是这个~
原文是:
AoE Taper:Represents the minimum damage infl icted by AoE attacks at the outskirts of their AoE radius.Most (but not all) AoE attacks infl ict their maximum damage at the center point of impact, with the damage tapering off to the value shown here as it approaches the outer edges of AoE radius. A value of 0 indicates that the attack tapers off to zero damage from the point of impact; an “N/A” in this field means the damage does not taper but instead inflicts full damage across the entire AoE Radius.
战斗工程师
技能:修筑碉堡
冷却时间120秒
花费500
建造时间10秒
娜塔莎
不会被压制,对狗吠/熊吼免疫,无法攻击围墙,
技能:狙击驾驶员
冷却时间60秒
战熊
不能被压制
技能:熊吼
cd:60秒
天启
自动恢复生命值,每秒4点(自己有3000生命==...)
磁性鱼叉的第一次作用可以造成等同于一发炮弹轰击的伤害(应该是100),吸到身边后,直接用碾压机造成的伤害是125
牛蛙
人间大炮无cd时间
如果在人间大炮发射时往里面装兵,就可以连续不停地一边进一边出(==...)
铁锤
吸取对方武器后一般都是获得对方的主武器,下面是一些除了获得主武器以外有另外变化的:
航母 | 获得一架攻击无人机,伤害与其在航母上是一样的,但攻击范围减小为与自己主炮一致 |
雅典难大炮 | 视野从200提升至500 |
无畏级 | 视野从200提升至500 |
多功能步兵车 | 仅获得对空能力 |
电磁快艇 | 看上去只有1根磁暴柱,但实际上开火时当2根用 |
打击者-VX | 仅获得对空能力 |
V4 | 视野从200提升至500 |
波能坦克 | 视野从200提升至500 |
矿车
载矿量250
技能:反应装甲
开启后受到伤害减少75%,速度下降50%;恐怖机器人无法进入;无法采矿卸矿
镰刀
无法直接对步兵进行碾压
技能:跳跃
cd:10秒
阿库拉
技能:超级鱼雷
cd:60秒
无畏级
技能:加速发射
发射速度比原来快3倍(变为原来的4倍……原文是:fire three times faster than normal)
此时每秒受到50点伤害
电磁快艇
技能:电磁爆发
cd:60秒
基洛夫空艇
自动恢复生命值,每秒4点
(自己6000生命==....比天启还多得多)
技能:加速飞行
开启后速度从30升至55,每秒受到200伤害;而且会在所有玩家雷达上出现警告
一旦被摧毁会成为一场让神风也汗颜的灾难:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 500 | 50 | 200 |
米格战机
技能:回城
持续时间30秒
一旦被摧毁会成为一场不大不小的灾难:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
双刃
一旦被摧毁会成为一场不大不小的灾难:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
(可是区区这点伤害……这不知道双刃上搭载的无限火箭弹去哪儿了==...)
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盟军单位
建造场
高级许可:1500元,15秒
最高许可:3000元,60秒
狗
技能:狗吠
眩晕步兵10秒
cd:60秒
工程师:
技能:展开急救帐篷
治疗附近步兵,每秒恢复10%的生命
展开后,工程师对狗吠/熊吼/收买免疫,并且只承受20%的伤害
(有了安逸的小窝,果然啥也不怕了……)
标枪兵:
技能:激光导引模式
开启后需要3.5秒锁定时间
间谍:
技能:收买
花费1000元,会去除伪装,3.6秒无法移动
cd:10秒
下列单位无法被收买:
1.狗/熊(下个版本,间谍应随身携带大号狗狗专用骨头,或者是熊熊专用鲑鱼)
2.特种兵(开来不是007出马,果然收拾不了美女啊~再注:美女中不包括谭雅)
3.海豚(下个版本,间谍应随身携带大号沙丁鱼罐头)
4.矿车/勘探车
5.英雄级别单位(这个太遗憾了)
谭雅:
对狗吠/熊吼免疫,无法摧毁围墙
技能:时间腰带
cd:30秒
雅典娜大炮
无法越墙射击
技能:能量护罩
cd:20秒
能吸收至多2000点伤害
守护者坦克
技能:目标指示光线
削弱敌人防御,使之多承受50%的伤害(挺有用的吧)
幻影坦克
技能:隐形罩
开启后无法开火、隐形,幻影坦克之间不能用隐形罩互相隐藏
探矿车:
载矿量250
航母
拥有游戏中所有单位中最大的攻击距离1000
技能:电磁干扰弹
cd:60秒
突袭驱逐舰:
技能:黑洞装甲
吸引伤害,并使伤害减少25%
海豚
技能:跳跃
cd:20秒
阿波罗战机
维和轰炸机
两者坠落时造成的伤害与苏军的米格一致:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
世纪轰炸机
一旦被摧毁会成为一场不大不小的灾难:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 300 | 50 | 0 |
冰冻直升机
技能:缩小光线
cd:10秒
缩小效果维持时间20秒,目标被变小一半,碾压等级变成1(与步兵一样),速度和开火速度升至原来的3倍,视野下降至40%,攻击伤害和探地图能力下降至25%。
坠落时造成的伤害与苏军的米格一致:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
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帝国单位
帝国船坞:
升级:750元,30秒
突破:1000元,60秒
瞬息道场
升级:500元,30秒
突破:750元,60秒
机甲工厂
升级:750元,30秒
突破:1000元,60秒
防卫者-VX
技能:切换空防模式
cd:15秒
爆裂无人机:
附着在车、船、飞机上后,使目标减速50%
工程师
技能:疾奔
速度从40提升至80,持续10秒,之后会停止5秒(计算一下还是很值得用的)
cd:60秒
帝国武士
技能:万岁冲锋
开启后对狗吠/熊吼免疫,无法被压制,防御下降50%
cd:30秒
忍者
技能:烟幕弹
10秒内无法作为直接攻击目标(但还是可以用ctrl强制攻击滴~)
cd:120秒
坦克杀手
技能:蜘蛛洞穴(钻地)
钻地后无法被碾压,头上有车辆时没法出来(建议红警3增加饥饿度指标,饿死他们……^^)
百合子
对狗吠/熊吼免疫,无法被压制
技能:超能波爆破
cd:30秒
鬼王
技能:狂牛快攻
起步要50的距离,最多冲出去300单位
cd:60秒
天狗机械人/天狗战机
技能:切换
cd:15秒
战机状态被击落时造成的伤害是有伤害的里面是最小的:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 100 | 20 | 0 |
矿车
载矿量250
打击者-VX/直升机-VX
直升机状态下比打击者生命值少100,为300(难道为了飞减轻重量了吗……)
技能:切换
cd:15秒
直升机状态坠落伤害
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
迅雷载具
能伪装成别的载具。若装成为敌人载具,则无法直接攻击(用ctrl来解决)。卸下乘员时伪装消除。被消灭是会自爆的。
自爆伤害:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 250 | 20 | 0 |
海啸坦克
技能:纳米偏转装甲
10秒内提升速度(75—>93.75),承受的伤害减少50%,无法开火
cd:30秒
薙刀巡洋舰
技能:S-型鱼雷
cd:60秒
海翼/天翼
技能:切换
cd:15秒
天翼形态坠毁伤害:
攻击类型 | 伤害 | 伤害范围 | 伤害递减 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
将军战列舰
同级别战舰最短建造时间20秒(无畏级和航母都是30秒)
同级别战舰最大生命值,最快开火速率。(还是很强悍的,就是最近开火距离的设定比较那个……)
技能:冲撞速度
撞掉一切海面单位,包括别的将军战列舰
cd:120秒
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