LOL新版打野装备吞噬者怎么样 吞噬者被动效果详解
LOL新版打野装备吞噬者怎么样?吞噬者被动效果详解?LOL英雄联盟在7月16日的更新之中新改动了打野的附魔吞噬者。毫无疑问,这又是引领一代联盟风向的装备。效果堪称逆天。下面就是多游攻略带来的LOL新版打野装备吞噬者详解。
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附魔-吞噬者
· 初始击中魔法伤害: 25 ? 30
· 大型野怪:每击杀获得1层?每死亡1层(击杀或助攻)
· 史诗野怪:每击杀获得1层?击杀获得5层,助攻获得1层
· 英雄:每击杀获得2层?击杀或者助攻获得1层
· 峡谷迅捷蟹:每击杀1层 ?击杀或助攻获得2层
· 【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你
· 【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体
· 【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害
· 【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次
先容小编说两句,这件装备是可以触发装备特效和自身攻击特效的。比如九头蛇、破败之类的攻击效果。还能触发剑圣的攻击次数,剑魔的三下触发的伤害,武器的被动依然如此。这里不用再说大家也能明白这件装备的恐怖效果了吧。剑圣在下个版本之中无疑将是神一样的提升。至于有的小伙伴猜想ADC能否出这件装备还是疑问,毕竟叠加效果满需要时间,同时能否触发VN的特效(有消息称VN的攻击效果不是普攻效果)、皮城特效如何等都有待测试。
下面就是官方说明:
啊,吞噬者。有史以来我们做过的最快的设计发展转变(这是潜在的与S3的黑色切割者一同分享的战利品)。
看来我们又回到了战斗。
让我们从现在的吞噬者和它的无限叠加说起。首先,我们的假设是所有人都已经调查过关于无限叠加的概念(以及无限能量!!!),但正如我们迭代这个“必须拥有的”机制那样,我们意识到这个机制在PvP的游戏中并不友好。你要么陷入无限的刷怪思路,要么落后于敌方打野英雄,并为你做出的许多选择后悔不已。在这场叠加马拉松中,没有人想要落后。
我们的一些目标:首先,鉴于附魔总是伴随着“我想要在野区打野”这个选项,我们决定保持通过敌人的鲜血进行转化这个特性,而不再是想要不断打野这一点。吞噬者的硬性规定是如果你在吞噬者的赛跑中落后了,你并不会永远的落后于形势——你可以加倍打野速度来追赶。此外,一旦发生转化,请你不要再挂念着下一餐——你已经吃饱,是时候动起来了。
其次,我们也升级了这件装备最初的叠加机制。一个简单的改动在于吞噬者可以在野怪死亡时叠加(获得助攻或击杀),而不仅仅是击杀,所以当你没有拿到那个蓝BUFF,当卡莉丝塔用撕裂击杀巨龙时,别再懊恼了。我们想要刺激吞噬者的使用者专注于那些具有竞争力的野怪,例如峡谷迅捷蟹或是巨龙,以加速你的叠加,或是因为被敌人清掉这些野怪而降低你的叠加速度。
第三:对于已经叠满的吞噬者来说,我们想要对它的击中伤害效果做些改动,但也意识到这会引起的潜在的疯狂结果。这个改动有点像破败王者之刃的被动效果,或者说无极剑圣易的无极剑道,我们希望你利用这一点进行一番创造。
以上就是多游攻略带来的LOL新版打野装备吞噬者怎么样 吞噬者被动效果详解。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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