LOL6.13版本装备改动了什么 LOL6.13版本装备改动一览
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装备改动
上古钱币系列
*现在提供5%的冷却缩减
*生命回复由50%下调到25%
*法力回复由25%提高到75%
*现在有了10%的冷却缩减
*现在合成路线为:猛禽斗篷+游牧者奖章+450
*总价格由2300提高到2500
*现在提供45点护甲值
*生命回复由100%提高到150%
*法力回复由100%下调到75%
*新效果:在防御塔、被摧毁的防御塔以及虚空传送门附近时在2秒内获得至多20%的移动速度
圣物之盾系列
其中的几件装备的咋斩杀血量有所调整:
*
圣物之盾:从200+5x英雄等级下调到195+5x英雄等级 *
巨神峰之擎:从160+20x英雄等级调整为200+10x英雄等级 *
山岳之容:从400调整为320+20x英雄等级 *
季分之眼:从400调整为320+20x英雄等级
窃法之刃系列
*击杀非线上小兵不再使其被动无效(比如婕拉的植物)
*总价格由550提高到850
*现在提供10%的治疗与护盾效果
*总价格由2300提高到2400
*合成价格由850下调到650
*现在提供15%的治疗与护盾效果
*总价格由2200提高到2400
*合成价格由800下调到700
*现在提供15%的治疗与护盾效果
*法术强度由40提高到60
*法力回复由100%下调到50%
*总价格由1800下调到1600
*合成价格由600下调到400
*装备主动效果的冷却时间缩减由10%提高到20%
海克斯科技腰带
*现在冲刺效果的过程中无法使用法术和引导技能
侦查守卫
*攻击侦查守卫不再触发进入战斗状态
*击杀侦查守卫提供50点经验值,蓝色饰品守卫提供15点
*每当一个侦查守卫存活150秒,对于放置它的队伍它的外形会有所变化
全局经验经验追赶
*现在补充经验的加成会是根据等级差线性连续加成,而非按照单位等级进行加成
*也就是说,等级差距在2.5的时候会比2.3的时候获得更多的经验
*另外,现在这种加成会更早地介入,但是比例会有所降低
死亡后击杀经验
*现在英雄在死亡后大约10秒内依然可以获得附近的英雄击杀经验,即便他们没有参与击杀
前期击杀奖励
*现在在前期击杀英雄获得的经验奖励降低,在9级的时候恢复到6.13版本之前的水平
以上就是多游小编带来的LOL6.13版本装备改动了什么?LOL6.13版本装备改动一览。希望对你有所帮助。
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