战争雷霆哪个弹种威力大 弹种问题分析及损伤原理一览
对于战争雷霆游戏中有很多子弹的介绍,刚上手来说可能比较不知所措,在没有实际使用的情况下,也不知道那种子弹的威力最大,所以小熊北北今天总结了下关于子弹种类以及损伤机制原理分析的文章,希望有需要的玩家可以认真看看。按照惯例,对于长篇大论看不下去的玩家,我首先给出全文的结论图。希望你们也可以根据结论图去找寻自己希望得到的攻略。
弹种推荐:
大口径机炮:求击碎靠纯HE或F,求击坠同下↓
其他机炮和大口径机枪:AP+HE或AP+F(如果有的话)> AP+I
小口径机枪:同上,或纯AP
弹种分析:
对T/ O/G元素:尽可能少,除非无法保证命中率。
对AP元素:
-1.基本原则:不缺不滥,其在所有弹种中的地位类似一群“0”里的那个“1”。
-2.仅在精确命中时具备很强的致内伤能力。
-3.致外伤能力一般,在以下情况下更低:
(1)外伤触发区面积特别大,如中轴机身结构本身。
(2)外伤触发区装甲硬度低但韧性高,如蒙皮(存疑)。
-4.小口径(7.5-7.7mm)机枪作输出用时,原则上使用标准AP弹,除非发现不这么做也能保证击穿和弹道。
-5.大口径(12.7-15mm)机枪作输出用时,原则上尽量多接纳I/HE/F要素。若发现如此无法保证击穿和弹道,可提高AP元素比重。
-6. 机枪都通过相应配弹用于修正弹道。
对I元素:
-1. 用作输出时:
(1)必须保证弹链中的AP或T数量以保证击穿和弹道。
(2)应尽量保证命中这些部位:
易燃材质制成的机身、油箱(机翼根部?)、引擎(存疑)、机组(存疑)。
(3)最好使用容易命中以上部位的战法,如同向BZ、对头等。
-2. 可用于修正弹道。
对HE/F元素:
-1. 如果作战目标是致外伤,那么该弹种非常合适,伤害极大且不必保证击穿,如果目标易燃还可能点着对方。
-2. 如果作战目标是致内伤:
(1)必须保证弹链中的AP或T数量以保证击穿和弹道。
(2)内伤触发区不像I元素那样受限。
(3)命中区本身存在易燃物时,有致燃效果。
-3. 最适合该弹种的机炮口径,最好超过20mm但不高于30mm,口径在该区间外的机炮,其效果可能不如预期(但很可能依然是最适合该口径机炮的弹种),汉斯线的HEI(武装面板详细信息中名为Minengeschoβ的弹药)不受该限制。
第2页:受损机制分析
第3页:机枪/炮用穿甲弹分析
第4页:燃烧弹分析
第5页:高爆破片弹
第6页:大口径弹药分析
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