守望先锋近战攻击伤害英雄打法攻略分享
守望先锋近战攻击伤害英雄打法攻略分享。作为一款FPS游戏,拥有部分近战英雄让很多玩家不理解,但是进过几日的测试下来,很多玩家发现在部分地图近战职业起到了关键性的作用,而且近战职业拥有超高的爆发和防御,下面小编给大家简单研究下近战英雄的攻击模式,一起来看看那些被忽视的必杀招!
所有英雄都自带近战攻击(默认快捷键为V),那么近战攻击的伤害及机制是什么呢?一下为细节:
莱因哈特因为本身普通攻击为近战,按V键没有效果。
所以坦克英雄的伤害为50每下,其他为45每下,CD为2秒。
对护盾伤害,打任何形式的护盾,都会对护盾造成50点伤害,若敌方英雄在攻击范围内则也会对英雄造成伤害。
没有斩杀线。即近战攻击只会造成固定伤害,不会再一定血量下造成即死效果。
近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。
伤害
使用不同英雄下
使用莱因哈特,无法使用V键进行攻击。
使用突击英雄,对敌方造成45点伤害。
使用防御英雄,对敌方造成45点伤害。
使用重装英雄,对敌方造成50点伤害。
使用支援英雄,对敌方造成45点伤害。
结论
莱因哈特无法使用V键进行攻击。使用坦克类英雄,对敌方造成50点伤害。使用其他类型英雄,则对敌方造成45点伤害。
对护盾的伤害
使用任何英雄,对敌方护盾造成50点伤害,如果敌方英雄在攻击范围内,则同时对敌方英雄造成正常近战伤害。
结论
所有英雄攻击护盾会对护盾造成50点伤害,能同时伤害到敌方英雄本体。
斩杀线
对重装英雄使用,没有斩杀线。
对防御英雄使用,没有斩杀线。
对突击英雄使用,没有斩杀线。
对支援英雄使用,没有斩杀线。
结论
没有所谓的斩杀线,近战攻击只是攻击的一种,造成正常伤害,敌方血量到0时死亡,不会在敌方一定血量下造成即死效果。
是否影响射击
所有英雄近战攻击从开始到结束全程为0.5秒,随后立即切换到射击状态。
期间无法射击/更换弹药,使用近战攻击会打断当前动作。
结论
近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。
攻击范围
正面最远攻击距离,近战攻击会稍稍击退地方英雄。
侧面最大攻击范围。
攻击频率
所有英雄攻击频率都为两秒可使用一次。
结论
近战攻击CD为2秒。
以上就是由多游网小编为为大家带来的守望先锋近战攻击伤害英雄打法攻略分享。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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