刀塔传奇骷髅王厉害吗 详细属性分析JJC攻略

时间:2015-10-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

很多玩家会咨询,刀塔传奇" data_ue_src="http://www.douxie.com/game/11811.html" style="font-family: 'WenQuanYi Micro Hei Mono', 'WenQuanYi Micro Hei', 'Microsoft Yahei Mono', 'Microsoft Yahei', sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: none; color: rgb(0, 176, 240); line-height: 30px; text-indent: 28px; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">刀塔传奇里的骷髅王厉害吗,需不需要入手来主力培养下呢,而且在竞技场中的配合怎么样呢,这都是玩家的关注点,所以今天小编熊北北就来给大家讲解一下刀塔传奇中的骷髅王的具体属性与技能分析,让你好好彻底了解它,才会最大能力的运用到它。

当前版本流行的JJC,基本都是白虎+影魔+单T+2DPS。

众所周知,现在JJC打的快攻流,第一波爆发十分强大,带着白虎的BUFF,影魔的影压,死亡先知的蜂群,白虎的箭,巫妖的NOVA.见面就是T掉半血的节奏。战力差不多的情况下单T绝对放不出大招的,就算你是潮汐也是一样含精倒地。而你也带着白虎+影魔的话,对面的能量会涨的十分快。基本上第3手,第4手就会集体丢大招了。那么这个时候,骷髅王的优势就来了,基本上这个时候骷髅王要么剩点血皮,要么已经倒地,能够很好的躲开对面大招的爆发期。而自己这边吃了一波大,要么反手放大,要么SF自爆,反正对面的T肯定差不多倒了。

飞锤:这个技能在1.8版伤害得到了增强,每级提升24点伤害。不过,看上去很吊,其实是个废技能。单体打断,魔法伤害,实在是没有什么出彩的地方。(不建议点)

暴击:骷髅王的核心技能,就靠这个技能输出了。每级提升19点伤害,而且和技能名字一样,高暴击几率。这个技能一定要点满。JJC打同等级战力的主T一般是2000左右,暴击4000.打中排暴击更加无情,6000+轻轻松松。

吸血光环:每级提升0.3%的吸血。配合物理队妥妥的。但是现在流行混合输出队,效果一般般。建议也点满。骷髅王强大的收割能力,也有个技能的功劳。

不死:每级提升150的复活血量。现在楼主骷髅王12000左右的血,复活9150.相当于百分之80左右。这个技能也是骷髅王的核心技能。一定要满。(PS:骷髅王的大招在远征里只能复活一次,所以骷髅王不适合远征,只适合JJC。想要用骷髅王当T的同学,还是继续换死骑吧。)

那么高潮就来了。就算自己这边4人全死,对面肯定T倒4人残,而且能量不满。骷髅王爬起来,恢复百分之80的血。一步一步朝着对面的中排走去,教他们怎么做人的时候到了。这个时候的骷髅王大喊一声,我要打4个!切中排暴击一刀最少6000+。谁能抗的住?中排肉盾DP也要跪。强大的吸血能力,让你无惧对面几个小法师的平A。

再说下现在流行的双前排,保电棍放大的打法。

由于电魂的强势,只要电棍放出大招,基本上就是全秒。但是电棍的小身板实在是脆。所有很多人会给电棍配个主T,潮汐,斧王之类的吸收伤害,从而来保证电棍能大出来。

骷髅王对电魂很克制,同等级(61)的电魂只有9000出头的血,骷髅王的暴击打电棍毫不留情,最少也是6000+。还剩3千血的电棍能抗的住各种不明AOE?绝对死于非命。(前提是骷髅王出暴击了,不过骷髅王的暴击很高的,62级就有295点)

下面是骷髅王的属性图

骷髅王暴打潮汐+电魂组合的。

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