战舰世界公测版排位战改动说明 公测之中排位有什么改动
战舰世界公测版排位战改动说明,公测之中排位有什么改动?在11月27日的公测版本之中对于排位战也是有所改动的,那么具体都有哪些改动是我们要注意的呢?下面就和多游小编一起来看一看吧。
"排位战"模式
最近出现在《战舰世界》中的排位战模式,在游戏中的体验效果非常出色。数以千计的玩家朋友们参与其中,进行着激烈的海上对抗,努力带领自己的部队走向胜利,并向着更高的等级进发。当然我们也知道,每一次的创新都不会马上做到尽善尽美,我们时刻准备收集玩家的反馈及建议,然后进行必要的调整。我们已经计划在排位赛模式中做出一些改变,为了下一个赛季的竞技能够更加惊心动魄和扣人心弦。
排位赛的地理区域有所扩展:现在的玩家朋友们不仅仅可以在那些熟悉的区域中进行荣誉的争夺,而且还可以在地图"大洋","海峡"和"火地岛"中进行。多样性对于玩家来说总是很好的。我们也知道,三个控制点已经不太适合现在游戏的进程,时间长了会让玩家感到无聊。所以我们在地图中将控制点设置为两个,以减少玩家在战斗中过于分散的情况出现。除此之外,胜利所需要的点数,由800点提升到1000点,处罚和奖励的内容不变。小队起始点数也增至300点。2015-11-27 10:00:40
顺便提一下奖励,在新版本中添加了一个新的战舰外观类型:旗帜。与信号旗不同的是,信号旗是对战舰参数提升的一种有效的途径,而旗帜纯粹就是一种装饰品。旗帜有两种类型:临时的和永久的。临时旗帜作用于一个赛季中,反映玩家的排名情况;而永久旗帜将用来作为取得各种成就的舰长的奖励。我们还打算修改不同等级的奖励,以便使排位赛模式在今后的发展中更具有竞争力。
从测试的结果进行分析得知,我们将对团队等级的平衡性做一些必要的调整。我们会使战舰类型的分配和团队等级的分布更加的公平。
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