[无冬之夜2]各职业详细介绍 圣武士篇

时间:2015-09-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名
[无冬之夜2]各职业详细介绍 圣武士篇


  圣武士


        阵营:只能是守序善良

  生命骰:d10

  装甲熟练:所有装甲和盾牌

  武器熟练:所有简单武器和军用武器

  豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要)

  技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)

  职业技能:专注、劝服、治疗、传闻、嘲弄、格档

  职业宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter

  第一级技能点数:(2+智力修正值)×4

  每升一级得到技能点数:2+智力修正值

  特技奖励:


  侦测邪恶(Detect Evil)


  圣武士能如同施法一样识别邪恶


  优雅仪态(Divine Grace)


  圣武士将可以把他的魅力修正值作为所有的豁免判定的附加值


  治愈之手(Lay on Hands)


  圣武士可以治疗别人(魅力修正*等级)


  疾病免疫(Divine Health)


  圣武士对所有的疾病(包括魔法造成的疾病)均有免疫力


  勇气光环(Aura of Courage)


  从LV2起,圣武士对恐惧免疫


  打击邪恶(Smite Evile)


  从LV2起,圣武士每天可以使用一次打击邪恶(必须用近战武器),在这次攻击中,魅力修正点将附加在攻击命中判定上,而等级将附加在伤害力上。


  驱除疾病(Remove Desease)


  从LV3起,圣武士每周可以使用一次驱除疾病(LV 6为2次,LV9为3次)


  驱散不死生物(Turn Undead)


  从LV3开始,圣武士得到驱散不死生物的超自然的能力。每天的使用次数为3+魅力修正值。圣武士驱散不死生物的能力相当于低两级的牧师的能力。


  法术


  知觉高于10的圣武士在达到第四级时可以施法、施法等级是自身等级的一半


  Str: 14, Dex: 12, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 14 (balanced)
  Str: 16, Dex: 10, Con: 15, Int: 10, Wis: 10, Cha: 14 (Holy Warrior)
  Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 10, Wis: 14, Cha: 15 (Divine Knight)
  Str: 12, Dex: 10, Con: 12, Int: 14, Wis: 12, Cha: 16 (Diplomat)
  Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 15 (Undead Hunter)
  Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 9, Wis: 10, Cha: 17 (Charismatic Hero)


  种族


  一般来说人类作圣武士是最多的也是最佳选择,他们有特技和技能奖励,其他种族的圣武士就很少了,如果你喜欢标新立异,可以选择一个半精灵,他们没有任何属性修正,同时有一些精灵血统的奖励,精灵当然也是可以作圣武士的(游戏中一个重要的NPC就是一个女精灵圣武士),如果你愿意忍受-2的体质处罚那就用吧,矮人和半兽人都受到-2的魅力处罚,显然不适合,半身人和侏儒由于体形属于小型,所以在使用武器方面吃亏不小,也不要为难他们了。


  兼职


  当你有兼职的想法时,估计游戏里你扮演的Paladin会对你大叫:“什么,我去兼职!!!”,呵呵,开玩笑了,由此可见Paladin是极不适合兼职的,本来嘛,Paladin是靠自身的信念来获得能力的,你这样三心两意是做不好圣武士的。


  圣武士每日施法次数和等级的关系(知觉修正以前) Paladin lvl 1st 2nd 3rd 4th
  4th Level 0
  5th Level 0
  6th Level 1
  7th Level 1
  8th Level 1 0
  9th Level 1 0
  10th Level 1 1
  11th Level 1 1 0
  12th Level 1 1 1
  13th Level 1 1 1
  14th Level 2 1 1 0
  15th Level 2 1 1 1
  16th Level 2 2 1 1
  17th Level 2 2 2 1
  18th Level 3 2 2 1
  19th Level 3 3 3 2
  20th Level 3 3 3 3

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  进阶职业


  奥法骑士(Eldritch Knight)


  
  同时学习钢铁与奥法之艺,奥法骑士是同时可用火球与长剑打击敌手的全能战士。奥法骑士因她那极具技术含量的能力而自豪:以魔制力,反之亦然。奥法骑士在学习成为优秀士兵的同时也钻研奥术以习得更为强大的法术。奥法骑士通常趋向于独处,因为同时完善施法与战斗能力需要无尽的时间和努力。


  要求


  专长:武器熟练(军用)
  施法能力:能够施展3级奥术
  生命骰:d6
  BAB增长:
  武器熟练:
  盔甲熟练:
  技能点数:2+智力修正


  职业技能


  专注
  炼金术
  手艺:盔甲
  手艺:陷阱
  手艺:武器
  知识
  格挡
  辨识法术


  奖励专长


  奥法骑士在第一级得到“战斗施法”和“技能专攻(专注)”专长。


  奥术施法能力


  除了第1级,奥法骑士每次升级都会得到更多的施法次数,就像之前的施法者职业一样。如果人物有多个奥术施法者职业,那么他必须选择将奥法骑士职业等级加在那个职业之上。

  进阶职业2


  战争牧师(War Priest)


 
  战争牧师是暴躁、粗俗、一边祈祷着和平却一边为战斗做准备的牧师:他们意志坚定,人格强烈,对他们的神祉狂热万分,这一切都令他们成为令人恐惧的战士。战争牧师是集团战役中的行家里手,有着众多的法术保护和协助面对恐怖敌手的盟友。牧师、德鲁伊、巡林客和圣武士都可以成为战斗牧师来增强他们的团队的战力。


  需求


  BAB:+5
  施法:能够施展4级神术
  技能:交涉8级、侦察5级、战斗施法
  生命骰:d10
  BAB增长:
  强势豁免:坚韧
  武器熟练:简单和军用武器
  盔甲熟练:所有盔甲(轻、中、重甲)和所有盾牌(包括塔盾)。
  技能点数:2+智力修正


  职业技能


  专注
  炼金术
  手艺:盔甲
  手艺:武器
  交涉
  医疗
  威胁
  知识
  格挡
  辨识法术
  嘲弄


  神术施法能力


  每逢偶数等级,战争牧师获得额外每日施法次数与施法者等级。如果人物有多个可以施展4级神术的施法者职业,那么他必须选择一个与战争牧师施法者等级叠加。


  战争之荣(War Glory)


  所有在战争牧师10尺以内的盟友都获得+1命中加值,而战争牧师本人并不获得此奖励。所有相同范围内的敌人都承受的全豁免都将-1士气减值且无法以任何方式抵御(然一旦离开灵光范围则此效果消失)。此能力一直处于使用状态。


  心灵灼烧(Inflame)


  2级开始,战争牧师可以使用此能力让他和所有40尺内的盟友在对恐惧与心灵效果的检定中获得+2的豁免加值。在4级时为+4,6级则+6,10级达到+8。


  移除恐惧


  每提升一次战争牧师等级,战争牧师都会获得额外一次施展“移除恐惧”的每日施法次数。


  轻度集体医疗术(Mass Cure Light Wounds)


  3级时,战争牧师每日可施展一次轻度群疗,这是个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。


  恐惧灵光(Fear Aura)


  5级开始,战争牧师能放出恐惧灵光,20尺内的敌人必须通过意志检定(DC 10+战争牧师职业等级+魅力修正)否则被恐惧。此能力每天一次。


  战潮


  6级时,战争牧师每日可施展一次战潮,这是一个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。


  加速术


  7级时,战争牧师每日能施展三次加速术,这是一个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。


  群体医疗术(Mass heal)


  9级时,战争牧师每日能施展一次群体医疗术,这是一个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。


  Implacable Foe


  10级时,战争牧师能给与30尺内的所有盟友(除了他自己)额外20点生命点数。使用此能力使得战争牧师的移动力在接下来的10轮中减半。十轮之后20点生命点数消失。此能力每天可用一次。

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