暗黑地牢 英雄麻风病人玩法攻略 麻风病人怎么玩

时间:2016-02-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名
今天为大家带来的是暗黑地牢英雄麻风病人玩法攻略,一起来看看吧!

暗黑地牢 英雄麻风病人玩法攻略 麻风病人怎么玩

今天为大家带来的是暗黑地牢英雄麻风病人玩法攻略,一起来看看吧!

麻风病人

——英雄外貌——

提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色

——英雄技能——

说明——

麻风病人的第一个技能

位置1,2 打 敌人1,2

命中75%

暴击2%

建议——

必选

麻风的核心输出手段

说明——

麻风病人的第二个技能

位置1,2 打敌人1-2

命中75%

伤害-40%

暴击2%

建议——

必选

麻风的核心输出手段

麻风的第三个技能

位置1,2 打敌人1

命中85%

伤害-90%

击退3(100%)

敌方:

清除全部尸体

建议——

必选

麻风的辅助技能 清除敌前面的尸体 就能攻击到后排

说明——

麻风的第四个技能

位置1,2

自己:

+25%伤害

+10%命中

+1%暴击

-15闪避

-25%防御

建议——

不选

BUFF的持续效果很短

自己+伤害 却输出不了几下

还不如多砍1刀打出 100%伤害

说明——

麻风的第五个技能

位置1,2

自己:

压力治愈+9

+25%防御

建议——

可选

强大的减压力手段和优秀的可叠加防御都是好处

说明——

麻风的第六个技能

位置1,2

自己:

治愈6HP

+25%枯萎病,流血,Debuff(负面效果),移动 抗性

建议——

可选

因为此技能可以给自己加血 所以很好用

说明——

麻风的第七个技能

位置1,2 打敌人1-2

命中95%

伤害-75%

敌人方:

-20%伤害(79%)

-5%命中(79%)

建议——不选

不选

没有伤害 效果又不够好

——营地技能——

说明——

通用营地技能1

*这个是所有英雄的通用营地技能所以只说一次

时间费用:2

一名同伴:

减少压力10

建议——

可选

非常实用的技能 英雄的职业营地技能如果没有能凑够4个强大营地技能的话 建议选择它作为第4个

说明——

通用营地技能2

*这个是所有英雄的通用营地技能所以只说一次

时间费用:2

一名同伴:

治愈20%

(33%可能)清除目标流血

建议——可选

可选

是通用营地技能的第二强 上面的是第一强 所以当英雄只有两个优秀的职业营地技能的话 可以搭配上面的和这个

说明——

通用营地技能3

*这个是所有英雄的通用营地技能所以只说一次

时间费用:2

一名同伴:

-25%压力获得量

建议——不选

不选

因为队友是三个 所以三个人一个减少压力获得量是很不稳定的选择

万一选择那个没有获得压力 此技能用处就不大

说明——

职业营地技能1

时间费用:1

仅仅自己:

减少压力25

所有同伴:

增加压力5

建议——

必选

比通用营地技能1消耗更低也更实用的技能

用来补有时候多余的1点时间费用而用不出去的时候

说明——

职业营地技能2

时间费用:3

仅仅自己:

治愈40%

增加压力20

建议——

不选

因为血量在游戏成功通关之后就可有可无 而多增加的压力会增添到下一张地图

且40%的血量实在不值得用3点费用

说明——职业营地技能3

时间费用:3

仅仅自己:

减少压力20

+10%命中

建议——

必选

麻风的命中是他的弱点 而这个技能是提供核心数据

说明——

营地职业技能4

时间费用:3

仅仅自己:

遭受20%HP损害

所有同伴:

(50%可能)减少压力20

(50%可能)减少压力15

建议——

必选

强大的团队减压辅助营地技能 只要3点时间费用 性价比很高

——英雄数据——

说明——

从这里可以看出麻风病人是个血量优秀(35) 输出强大(7-14) 速度缓慢(2) 暴击中下(2.5%)的英雄

在前期到后期 优秀的血量都可以支撑他当做一个优秀的前排位置

输出帮助他仅仅早期就可以对小怪打出高伤

速度会让他经常后手 是他的弱项

暴击率会让他打出暴击的可能会很小

——英雄抗性——

说明——

除了疾病,流血,捡陷阱很弱外 其他都算不错甚至是强项 表明了麻风的抗性能力十分一流

——英雄打法——

&在技能上我会选择&

&在营地技能上我会选择&

&在装备上我会选择&

装备介绍——

+10%防御

+15%最大HP

-10%伤害

装备介绍——

+15%伤害如果灯火大于75

+10%命中如果灯火大于75

+10%压力获得量

&在位置上我会选择&

一号位&二号位

——&英雄评价&——

评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小

最终评价——&强者&——

理由:

虽然优势是拥有比人更高的伤害 更高的血量和不错的营地

但是速度,命中,攻击距离,这三大重项却拖了后腿

在没有这三大项上 攻击高=没用

再加上没有控制 没有保人能力

决定了他永远不能强大的命运


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