《指挥官:征服美洲》试玩指南以及心得

时间:2016-05-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名
Paradox Interactive的最新作品,指挥官:征服美洲是一款很经典很独特的策略,即时战略游戏.所以本贴特定进行相关的一些说明
    Paradox Interactive的最新作品,指挥官:征服美洲 是一款很经典很独特的策略,即时战略游戏.所以特此依据刚发布的试玩版来进行,一定的游戏说明希望大家能够了解这部游戏。

一进入游戏就可以看到完整界面图了,如下图



   下面是按钮的功能介绍


1——返回母港.新大陆建立的殖民地后,主要赚钱就是把货物拖回去卖了,买了货物点下这个按钮就可以回母港了。母港不在地图上,这是唯一的途径。
2——与周围的船队合并。
3——设定自动贸易航线。等下讲
4——停船。
5——设定自动警戒航线。
6——攻击其他殖民地。
7——外交菜单。稍后讲。
8——信箱,收取信息和外交提议。
9——财政总览表。
10——任务列表。
11——菜单选项。

 

最上方有这些标志



左边分别是现在的月份和年份  然后是游戏速度调整    中间左边的数字表示目前停泊在母港的舰队数。右边表示目前母港可载的殖民者人数。  再右边就是钱了。

 

先不管这些,现在控制你的船靠近海岸,寻找合适的殖民点。如果出现了合适的点就会像下面一样。



 

出现一个铲子与铁锹的图标,右键点击靠近它。就会出现下图

 



 

这时中间所列出来的就是这个殖民地的特产了。可以看到,这个有咖啡,黄金和染料。如果觉得合适,就点右下角的按钮建立殖民地。

 

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建立之后点中我们新的殖民地,就可以看见以下列表

 



1——与目前在泊船舰交易。
2——人员管理。(就是运输殖民者和士兵,主要是从母港运殖民者过来发展殖民地。另外还可以更换船长和雇佣副手,每个副手都有不同的特性。)
3——船坞。(包括现役舰船和新造的待命船只。)
4——造船厂。
5——建筑管理。

 

刚建立的殖民地还没有货物,至少要等到下个月才有货物。所以不要急着做生意,先打开建筑管理菜单,如下图。

 



 

 


 



 


 

我来一一介绍吧:


Tannery——皮革厂,用于将毛皮加工成皮革。
Tavern——旅馆,少量(Minor)提升殖民地的士气。
Theater——剧院,少量(Minor)提升殖民地的士气。
Town Hall——市镇大厅,此为建立殖民地时的默认建筑,是很多其他建筑的前提条件,并使殖民地的殖民者容纳上限提升到5000。
Trading Post——贸易站,可以使每种贸易货物的储存上限提高到1000。
Trypots——鲸鱼加工厂,用于将捕捞的鲸鱼加工成鲸鱼肉。
Warehouse——仓库,可以使每种贸易货物的储存上限提高到500。
Weaver——纺织厂,用于将收获的棉花纺织成衣服。
Whaler——捕鲸厂,用于捕捞鲸鱼。
Indian Affairs Office——印度业务公司,可以在与当地人的交易中获取好处。
Iron Smelter——制铁厂,用于将挖掘的铁矿制造成铁锭。
Leather Crafter——皮衣厂,用于将皮革加工成皮衣。
Mission——大使馆,可以在与当地人的胜利中获取额外的好处。
Palace——宫殿,为殖民地建造宫殿将会使其成为新大陆殖民地的首府,可以少量(minor)提升周围殖民地的士气。请注意,如果你在其他殖民地新建宫殿,旧的宫殿将自动被拆除。
Shipyard——造船厂。
Silver Smelter——制银厂,用于将银矿加工成银锭。
Smithy——铁匠铺,所有其他建筑所需要的前提建筑。
Sugarcane Mill——制糖厂,用于将糖类作物加工成糖。
Curing House——烟草厂,用于将新鲜烟叶加工成烟草。
Distillery——皮革厂,用于将毛皮加工成皮革。
Docks——码头。
Fort——堡垒,防御登陆作战和海上攻击。
Foundry——炼钢厂,用于将铁锭加工成钢锭。
Garrison——警卫站,使城市可以驻扎士兵上限提升至500。
Gemcutter——珠宝切割厂,用于将珠宝矿石切割成成品宝石。
Godl Smelter——黄金加工厂,将金矿石加工成黄金锭。
Hospital——医院,当你的殖民地拥有1500人以上时,没有此建筑将降低殖民地士气。
Church——教堂,少量(Small)提升殖民地的士气。
Cigar Factory——雪茄厂,用于将烟草加工成雪茄烟。
Clothier——制衣厂,用于将衣料加工成成衣。
Courthouse——法院,增加少量(Minor)殖民地士气。

 

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未加工的货物卖不起什么价格一开局有20W  钱够多了
殖民地一建立  先就造铁匠铺,造船厂,然后根据你的殖民地特产建造相应的加工厂。

这中间可能要几回合,你也可以选择回去卖点初级特产品。
但是注意,这里回去主要不是赚小钱,只是顺路卖点,真正目的是回母港运人过来。

舰队装载了物资以后点返回母港键,然后等待舰队返回母港。
然后双击下舰队司令的肖像就能切换到母港面板。卖了货物以后选择人口管理的按钮,然后装载满殖民者,然后返回。


初期给了两个任务,一个是在殖民地装载特产回去贩卖,另一个是从母港运载50名殖民者返回殖民地,都很容易完成。

当你的造船厂建造完成了,就会接到一个新任务,建造战舰。
这时点开城市面板下面的Shipyard按钮可以看见下图

 




1——航行速度。
2——载货量。
3——该船每年的维护费。
4——最大水手数。
5——如果设定自动航行所需水手数。
6——最大运载士兵数。
7——最大运载殖民者数。
8——船身最大耐久。
9——船帆最大耐久。
10——最大装载加农炮数。
11——最大实心弹数量。
12——最大链球弹数量。
13——最大葡萄弹数量。

 

 

最下面那一排表示目前船只可选升级。

注意 这个时候只有Caravel,Carrack和Cutter可以建造。其他都是锁定的.Caravel是商船
Carrack和Cutter都是战舰  完成任务的话 任意造一膄就可以了。

 

如果铁匠铺造好了,就会得到一个新任务,建造宫殿。不过这个任务不用急,宫殿先建造大使馆才可以。

 

另外给点建议。不是所有商品都可以进行多级加工的。
比如辣椒  染料等等,所以建立殖民地的时候尽量选择可以加工的特产
可加工特产:黄金 白银 铁 珠宝 棉花 烟叶 鲸鱼 咖啡 糖类作物

 

 

另外  殖民地第二特产必须在殖民者人数超过1000以后方可开发出来,所以前期就是单一的殖民地买货物然后母港卖了运人回来。
所以推荐使用自动航线设定,这样可以提升很多效率。
关于自动航线设定,点击舰队司令 然后点击自动航线的按钮  如图

 


 

在上面的Select prot按钮来选择途经的港口,如途中,我选择了1号港是母港Marseille 而殖民地选择的是Organabo。
然后在母港中点击殖民者的右移按钮 就设定可以装载殖民者的命令了。然后再点击Organabo面板

 


 

这时可以发现  原本空白的右边多处了选项  然后选择左移,这样就会所在Organabo港放下殖民者。
然后在同样的设置购买的货物,好了,一条贸易航线完成了

 

 

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下面来说说外交面板

 



途中的1 2 3 4 5表示的是目前各势力的综合排名。
每个势力下面都有一个书写按钮和刀剑按钮。分别是外交提案和宣战。
上面的In Alliance with表示该势力目前和谁是同盟。
At war with则表示目前和谁在打仗。这方面和东印度公司差不多。

 

好了基本的试玩解说到此为止,让我们一起期待本作的面世吧。

 

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