LOL6.16怎么还没有更新 LOL6.16到底什么时候更新

时间:2016-04-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

LOL6.16怎么还没有更新?LOL6.16到底什么时候更新?据悉LOL6.16版本将在8月18日凌晨6点30分更新,届时新英雄克烈和SKT皮肤同步推出,下面就为大家带来6.16版本更新内容介绍。

英雄调整

暴怒骑士 克烈

基础属性:

骑乘状态:

攻击距离:125

移动速度:345

非骑乘状态:

攻击距离:250

移动速度:285

怯懦蜥蜴[ 被动 ]

技能介绍:

克烈的不靠谱坐骑斯卡尔,拥有自己的生命值条,当他们在一起时,克烈的所受到的伤害将由坐骑所承受。装备、符文、天赋所加成的额外生命值也会作用于斯卡尔。当蜥蜴坐骑的生命值降低到0时,它会跑向山野,让克烈独自战斗。

当克烈独自战斗时,技能会改变,朝敌方英雄移动时还会有移动速度加成。可以通过攻击防御塔、英雄、史诗野怪,来回复斯卡尔的勇气,使其回归战场。

测试服数据:

骑乘状态:

斯卡尔代替克烈承受伤害。当斯卡尔生命值降低至0时,克烈将会离开坐骑。额外生命值只会作用于斯卡尔。

非骑乘状态:

克烈的技能改变。在朝敌方英雄移动时,会获得[100 + 5 *英雄等级]的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低至80%。

克烈通过击杀敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪,可以让斯卡尔回复勇气。勇气达到100时,克烈将重新骑上斯卡尔,此时斯卡尔的生命值为[50% 在
1级时,60% 在 6级时,70% 在11级时,80% 在16级时]

绿色的部分是克烈的生命值,剩余的为斯卡尔的生命值。

返回基地会让克烈处于骑乘状态。

处于非骑乘状态时,有个“生命值上限”,所回复的生命值不会超过这个值。

额外生命值只会作用于斯卡尔的生命值。处于非骑乘状态时,克烈只有基础生命值+每等级生命值成长。

捕熊绳索[ Q ]

技能介绍:

克烈扔出一个捕熊绳索,对所接触的所有敌人造成伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄。如果火爆骑士黏住敌人数秒钟,则会拉回绳索上的敌人,使目标被减速并造成可观的伤害。该技能对小兵会造成额外伤害。

测试服数据:

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒

克烈扔出一个捕熊绳索,可造成25/50/75/100/125 (+60% 额外 AD)
的物理伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄或是大型野怪。穿越过的小兵会受到150%伤害。

如果克烈站在被勾住敌人附近,持续1.75秒,他将造成50/100/150/200/250 (+120% 额外 AD)
的物理伤害,把敌人拽向自己,并使其减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。

非骑乘状态:变成口袋手枪,远程技能,可回复勇气值。

口袋手枪[Q 非骑乘状态 ]

技能介绍:

克烈发射手枪,朝目标区域射出一堆子弹,并使自己后退。

测试服数据:

冷却时间:最多可存储2次,每次充能时间为20秒,使用后的冷却时间为3秒。

克烈发射手枪散弹,使自己后跳。敌人受到30/45/60/75/90 (+?) 的物理伤害,多中一发子弹伤害就会增加20%。

每发击中敌方英雄的子弹,会回复斯卡尔勇气值的5%。

暴力倾向[ W ]

技能介绍:

克烈的普通攻击会使其狂暴,让接下来的四次普通攻击获得攻速加成。第四发攻击会造成额外伤害,数值为目标最大生命值的一定百分比。

测试服数据:

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒

被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。

第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标最大生命值。

长枪对决[ E ]

技能介绍:

克烈和斯卡尔冲向目标区域,对途径敌人造成伤害,并短暂获得爆发性移动速度加成。如果用E攻击敌方英雄或是大型野怪,克烈和斯卡尔可以重新激活技能,进行返回攻击,并再次造成伤害。

测试服数据:

冷却时间:14/13/12/11/10秒

克烈冲锋,对路径上敌人造成20/45/70/95/120 (+60% 额外 AD) 的物理伤害。

如果E击中敌方英雄或是大型野怪,克烈获得50%移动速度加成,持续1秒,可以再次激活技能返回攻击同一个目标,并造成相同的伤害。

冲冲冲锋[ R ]

技能介绍:

克烈和斯卡尔冲向目标位置,生成护盾,让区域内的友方获得移动速度加成。击中第一个敌人后,斯卡尔会返回,对他们所造成的伤害会受到目标最大生命值加成。

测试服数据:

冷却时间:160/140/120秒

范围:5000

克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,最大值为200/300/400 (+300% 额外
AD),在冲锋结束后可持续2秒。

斯卡尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100
AD)目标最大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。

激活R时,所有敌人都会听到号角声。

皮肤模型

苏丹骑士 克烈

刀锋意志 艾瑞莉娅

艾欧尼亚狂热[ 被动 ]

范围从 1400 降低至 1000

移除 附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。 1个英雄减少10% ,2个减少25% ,3个减少40%

现在降低受到控制效果的持续时间,是由敌我队伍人数所决定(自己+友方英雄 vs 敌方英雄):

我方人数占优(友方英雄+自己>敌方英雄), 艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少0% 。(比如艾瑞莉娅和打野去抓单。获得0%加成)

双方人数相同,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少10%。(比如艾瑞莉娅在线上与雷克顿单挑,获得10%加成)

敌方人数占优,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)。(比如艾瑞莉娅被雷克顿和李青gank,会获得25-40%的加成)

深海泰坦 诺提勒斯

深海冲击[ R ]

新增 沿途所击中的敌人还会被晕眩1/1.5/2秒

琴瑟仙女 娑娜

迅捷奏鸣曲[ E ]

自我移动速度加成率从 8%每100AP 降低至 6%每100AP

自我移动速度加成从 13/14/15/16/17% 降低至 10/11/12/13/14%

狂舞终乐章[ R ]

基础技能冷却时间缩减从 20/30/40% 降低至 10%/25%/40%

机械先驱 维克托

混乱风暴[ R ]

最大移动速度从 450 降低至 400

最小移动速度从 170 提高至 200

达到一定距离后,会从最大速度开始减少,这个距离从 350单位 降低至 300单位

达到一定距离后,速度将会降低至最小,这个距离从 950单位 降低至 900 单位

飞升模式调整

一、机制调整

击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3

现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。

圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:

1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。

2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。

3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。

如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。

二、地图调整

泽拉斯的下方不再有草丛

新款皮肤

SKT世界冠军皮肤

SKT T1 阿利斯塔

SKT T1 阿兹尔

SKT T1 伊莉丝

SKT T1 卡莉丝塔

SKT T1 雷克顿

以上就是多游小编为大家带来的LOL6.16怎么还没有更新?LOL6.16到底什么时候更新?希望对大家有所帮助。

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高