疾风之刃猎刃星加点 疾风之刃猎刃星加点推荐

时间:2016-07-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名

疾风之刃很多玩家对于猎刃星的加点很是困惑,如果你也有这样的问题,就来看看小编熊北北的疾风之刃猎刃星加点 疾风之刃猎刃星加点推荐吧。

首先要说明一点,那就是疾风之刃中不管任何职业都无法把自己的技能全部学满,所以认真研究技能效果,选择最适合自己的技能尤为重要

这个是刃舞者系的通用技能,前两个没什么好说的,一定要加满了。

基础精通对于猎刃星来讲,是不需要加的。或许你在连段当中很常用基础攻击,但是基础攻击本身伤害非常低,加高了带来的那点DPS还真不如多点几下其他技能。

急速闪避作为一个回避技能,30秒冷却,而且只需1点SP。推荐大家点上。我之所以没点,是为了追求无伤的极限(虽然还是点了木头人。。)断掉自己的后路,让自己少犯错误。

之所以把它放在第一个来说,是因为所有的猎刃星如果不点它的话,那么就不叫猎刃星了。

下面要说的几个技能都是在它的基础之上来讲的。

手里剑,6秒冷却,3段攻击,每段攻击3次,满级伤害大概270%左右,总体伤害约为2430%

看起来这个技能伤害并不怎么高,但是它还是有那么几个优点的

1.它只有6秒的冷却,1分钟之内你最少可以使用6-7次,只算5次的话,它就总共给你提供了10000%以上的DPS.

2.它的射程非常远,而且蓝耗最低,基本上屏幕里对准你能看到的怪,都可以命中,有的时候拖CD或者斗技场都可以频繁的用到.

3.它可以在空中释放,对于躲某些BOSS的地面技能还是挺好用的.

综上所述,这个技能有利有弊,要么加满,要么点2级,根据个人喜好选择吧.

这个技能的攻击段数是10次,1级的话每次347%攻击,总体伤害就是3470%

看上去伤害很美,而且如果在BOSS背后释放的话,伤害是确实挺不错的

但是它的缺点也显而易见,就是冷却时间太长

我个人把这个技能就当作一个连段技能而并非输出技能来用了

40级之前可以随级点满

另外,这个技能有一个特殊效果,在技能说明里没有提到

那就是它可以有几率让敌人出血,具体层数和几率暂时未知,但是它的出血几率是不会根据等级变高而增加的(水母大大的猎刃星觉醒视频里有提到,这个技能的觉醒效果有一个是增加流血几率的)

所以,如果你很喜欢用它来输出的话后期也可以点满.但是如果不喜欢的话,最少也要点1级

一个突进技能,伤害中等,冷却时间也算不错.

使用这个技能的时候需要注意一点,那就是虽然你看起来是消失了之后冲到敌人面前给他一刀

但实际上你并不是消失了,而是"闪电般的速度"... 所以这个技能在使用的时候不是无敌的

用的时候避免冲到敌人的技能上

另外它在加到8级之后会100%给敌人附加1层流血效果

40级之前可以随级加满

之后看个人喜好,反正技能总得有取舍.

推荐8级.

连段中常用的技能,冷却时间适中,伤害不错

3次打击,满级每次伤害1756%,总伤害为5268%

个人比较喜欢而且也较常用的技能,用的时候需要注意

最后一脚踢中敌人造成的浮空效果不是很大,只是稍微浮空,所以技能衔接要快,稍不注意敌人就会落地

而且最后一脚会强制敌人面对你

如果你不喜欢这个技能,也可以把点数加给升天手里剑.但是为了连段,最少也要加1级吧...

推荐加满.

这个技能也是连段中常用的技能

它最大的特点就是可以把倒地的敌人打成再次浮空状态,方便你继续连招

但是如果敌人处于霸体状态,则不能浮空

它的被动效果更是神奇,如果你在技能使用过程中按下Q键会追加一个向下砸的动作

从这个动作出现到你砸完地板这个期间,你自身是无敌的

而且如果砸中未处于霸体状态的敌人,也是会使敌人浮空的(砸中霸体敌人,则破除敌人霸体状态)

虽然这个技能效果很不错,但是伤害偏低,好在技能冷却时间不长

喜欢的话可以点满,清落单的小怪什么的很不错,如果不喜欢也可以去点其他技能

最少1点,被动点出.

这个技能其实出场频率不是很高

因为他本身伤害不高,虽然在释放过程中是无敌的,但是在收招的时候动作很慢

推荐加1级,可以在不满2管EX能量的时候,当一个无敌技能来躲BOSS的大招

把这两个技能放在一起讲,因为它们的效果基本上完全一样

这个技能伤害很高,冷却时间比较短,基本上是猎刃星的必满技能

虽然它面板显示的是满级3587%的伤害,但实际上大部分情况下,这个数值还要再 X1.5,因为它是90%造成背击的.

它在击中出血状态下的敌人时会破除敌人的霸体状态

它的主动技能和被动技能的出血效果是一样的,只不过在主动技能上没写

但是由于右键的被动技能触发几率不高,而且在BOSS战的时候是基本上100%不会触发

所以,把主动满了,被动1级就好.

这个技能是猎刃星的一个神技,也是猎刃星一个重要的保命技能

在你被敌人围殴,或者遭到强力的攻击时,它的出现可以救你一命

比如说,某个BOSS向你砸了一拳,不巧正好砸你脸上了... = =!

本来你的生命值上限是5000点血,这一拳打掉了你4900点血,你马上就快挂了.

但是如果在你被击中的瞬间用了这个替身炸弹,那么你所受到的这4900点伤害就会全部转移到这个炸弹上了

这也就是技能中"会把受到的最终伤害转移至橡木炸弹上"的具体意思.

而且瞬间向后闪避的动作,是无视体积碰撞的,也就是说你可以穿越敌人的围攻,成功的退到外面来

但是鉴于把它加高了并不会缩短冷却时间,而且也没人愿意找怪挨打而制造伤害

所以1级就够了.

这个技能是我最常用的单体终结技

它拥有不错的伤害和较短的冷却时间,而且他的特殊效果也非常不错

在清理落单的小怪,或者精英怪,或者在BOSS战,它都有非常高的出场几率

但是它的作用范围和距离非常的小,释放的时候要看准时机,掌握好位置.如果在敌人身后释放,更是会锦上添花.

它基本上也是猎刃星必满的技能了

推荐加满

猎刃星的必杀技能,虽然每个图只能放一次,但是只要成功打中敌人,那就是致命的伤害.

因为这个技能基本都是在BOSS战中选好时机释放,在它满足释放条件时,BOSS身上的流血效果就都是为了它而准备的.

它的特殊效果就是敌人身上每1层的流血效果都会给这个技能提升10%的额外伤害

它满级之后伤害有17535%,如果敌人身上有10层流血效果,那么它的伤害就是35070%.如果是20层流血,那就是70140%的伤害

如果你在隐身状态下,还会增加20%的伤害,如果你再磕个大残酷药剂,再算上装备上的各种效果... 想想都恐怖啊...

这个技能虽然伤害超高,但是释放时机也是很苛刻的

首先这个技能没有任何对敌人的控制效果

如果你放技能的时候敌人移动出了你的技能攻击范围,那么它就会打空...

如果BOSS身边有小怪,那么你这个技能是绝对打不到BOSS身上的...

所以在释放它的时候要保证它的成功率,隐身就是个不错的手段.

推荐加满.

这个技能是猎刃星的一个集各种优点于一身的技能

首先,虽然它冷却稍长,伤害也只能算中等,但是贵在它是一个只要你能打到敌人,就可以无敌2秒的技能

这个技能只要你放出去打到敌人之后就会一直处于无敌状态直到技能效果结束(如果没打到敌人或者打到敌人之前是不无敌的)

当你打完敌人最后一下,会马上移动到敌人的身后,方便你接下一次连招

而且它还会随着等级的提高附加更多的流血效果

推荐点10级,也可以点满

这个技能也是猎刃星一个十分珍贵的技能.

首先, 它作为猎刃星为数不多的AOE技能,伤害范围和攻击力都还算过得去,冷却时间也比较短.

其次它可以破除敌人的霸体状态,在BOSS战中也是很常用的

对于释放时机来讲,清小怪时建议作为起手或者收尾技能.对BOSS时,留心BOSS技能,时刻留着CD准备破BOSS霸体.

因为它是会消耗掉所有流血效果的,所以在EX2没放出来之前,如果BOSS身上有多层出血效果,还是不要放的好.

反正我个人是点满了. 也有人觉得伤害成长太低而选择了点1级.看个人喜好吧.

伤害很高,并且释放时全程霸体.

但伤害范围并不是很大,而且冷却时间有点长.

有了这个技能,你刷图的效率将会明显提升,这也就意味着你即将熬出头了...

作为一个AOE高伤技能,建议点满.

猎刃星的招牌技能之一出现了

这个技能的好处很多,具体在实战之中也很讲究释放时机

比如需要配合此技能的 EX2 , 暴雨手里剑 等等

但是需要注意,隐身并不等于无敌,虽然是只有少部分敌人能感知到你,但某些特殊情况下,你还是会被攻击到

一旦被攻击到了,你的隐身状态将会立刻解除

推荐点满.

一个并不怎么实用的技能

多用于BOSS开场,配合隐身释放的起手技能,目的是给BOSS叠加流血层

推荐1点,或者不加.

猎刃星的45级技能

作为猎刃星的最大范围AOE技能,伤害也蛮不错,同时拥有减速效果

有了这个技能,代表着你可以真正的高速刷图了

但是它的冷却时间较长,一般在清理大范围的小怪时,一个毒雾丢出去再配合一个其他的什么技能,敌人就全灭了

所以不用点太高,省下的SP不如点一些更实用的技能.

推荐1级.

猎刃星的50级大招

技能效果和实用性都是没得说,大范围的控制加伤害,基本上这个技能在刷图时都是冷却好了就放

而且虽然技能说明里没写,这个技能也是可以给怪物叠加流血效果的

具体几率和层数未知,技能等级增加是否会增加流血几率和层数还未测试

如果你前面的技能选择后剩下很多技能点,不妨就加到这个上面吧.

最后说下这个技能

这个技能是风舞星的技能,我们可以点1级在连招的时候用,这样可以提升你的连招持续时间和连招多样性

并且这个技能的每段攻击都有5%的几率使敌人出血,一共12段攻击,总的计算下来,平均用一次就可以给怪叠2层出血

如果你脸好的话,没准更多...

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