风暴英雄萨尔技能天赋进阶解析
来自魔兽系列游戏的传奇人物,萨尔;手握“毁灭之锤”成为目前版本基础攻击最高的英雄;回复能力出色,主要擅长近身肉搏(增强萨),同时具备一定POKE能力(元素萨)和辅助潜质。
优点
高爆发输出
◆ 超高的普攻伤害结合风怒能打出不俗的爆发力;HOS第一肉搏王,萨尔当之无愧!
恢复能力强
◆ 霜狼韧性赋予的回血能力是萨尔生存的保证,同时让萨尔拥有出色的占线、消耗、打野能力。
控场能力强
◆ 野性狼魂单体定身以及两个大招的团控、搅场效果。
缺点
团战输出空间较少
◆ 作为近战无位移能力,只能踩着滑板鞋冲脸无疑会带来各种风险;团战通常难以切入,难以撤退。
惧怕控制和高爆发
◆ 霜狼韧性的回血效果固然强大,但是需要时间来堆叠;一旦被控制和集火萨尔这小身板完全扛不住。
技能介绍
霜狼韧性(战斗特质)
注意是在造成伤害时获得霜狼韧性,而非释放技能时;通过闪电链、野性狼魂、裂地术造成AOE伤害时可以叠加到更多层,包括风怒生效时的每一次普攻。
闪电链(Q)
低耗短CD远程攻击,用于打消耗和补刀收人头。
◆ 残血时可以在团队后排释放闪电链叠加霜狼韧性以恢复血线。
野性狼魂(W)
单体控制技,相比大部分非指向性技能,狼魂的移动速度略慢。
◆ 野性狼魂会穿透非英雄单位,可以用来清理兵线or快速叠加霜狼韧性。
风怒(E)
结合超高的普攻伤害,风怒成为萨尔的主要爆发力来源;缺点是被格挡、致盲、闪避等效果克制;移速加成也可以用于追杀or逃命。
◆ 释放风怒后能立即重置普通攻击间隔(普攻后释放风怒将立即发动下一次普攻)。
裂地术(R1)
前方直线AOE技能,伤害不俗,远程补刀or控场、分割敌方阵型。
◆ 生效前有短暂的延迟,会被敌人打断而陷入10秒CD。
◆ 20级天赋强化后裂地术将变为全球技能,除了全图支援以外还能配合某些英雄来执行超远距离的Combo,比如:弗斯塔德,诺娃,纳兹波...
地震术(R2)
减速效果在释放时生成一次,之后陆续再产生2次;实际效果远没有想像中那么好,因为减速时间很短,而且3次减速的间隔太长;搅场及辅助向大招。
◆ 20级天赋大地护盾的表现却非常不错,每次生成减速的同时为友军们套上护盾,可惜3次护盾值不会叠加。
天赋解析
第一层(1级)
狂风气流:风怒流派推荐天赋,结合战斗动能让萨尔更频繁的使用风怒。
格挡:针对敌方的高普攻输出英雄;对抗诺娃的反护甲弹时最出色。
滚雷:改善前期对线的续航能力。
狂暴恶狼:增加叠加霜狼韧性的速度,适用于前期战斗节奏紧迫的场合。
老练的射手:萨尔拥有非常高的普攻成长,老练的收益相对很低;并且需要长期耐线,通常情况下不实用。
第二层(4级)
驾驭闪电:增强AOE能力,并导致一发闪电链就能够叠到5层霜狼韧性;POKE型天赋。
灵魂之旅:只是提高了移动距离,对碰撞范围没有影响;仅用于远程干扰or追杀。
法力之潮:提供超强的续航能力,结合回血特质萨尔几乎不用经常回家;适用于消耗战。
毒伤:强化输出能力,更偏向于前期对抗、游走GANK。
第三层(7级)
石化恶狼:略微增强单控时间,不是很明显。
战斗动能:普攻加快技能的冷却速度,与风怒完美搭配。
一鼓作气:收益很低,不推荐。
霜狼之赐:生存向天赋,用于紧急回血。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
无息恶狼:搭配一系列野性狼魂的相关天赋时作用比较明显。
风之优雅:风怒攻击提供双倍的霜狼韧性;能显著提升生存力,强烈推荐。
巨人克星:当生存空间充足时用于针对敌方多肉盾的阵容。
法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀;但是CD较长,综合上不如风之优雅实用。
第六层(16级)
叉状闪电:闪电链的CD很短,在持续的消耗战中作用并不明显;可以搭配驾驭闪电来快速拉血线。
风暴狂怒:风怒一套提供额外125%的普攻伤害,并且能够更有效的发挥战斗动能、风之优雅or巨人克星的作用。
驾驭狂风:提高机动性,增强追击or逃生能力。
血债血偿:提供一个不错的小爆发和回血能力;甚至可以用于追杀和逃生。
第七层(20级)
大招的强化天赋在前文技能分析一栏已有提及,执行特殊的战术时再考虑强化。
风暴转移: 常规的选择,闪现的作用范围非常广,特别是没有基础位移能力的英雄。
天赋推荐
风怒肉搏流:
主风怒的超级肉搏加点,擅长单挑和小规模战斗;风之优雅和风暴狂怒快速叠加霜狼坚韧来治疗萨尔,搭配战斗动能也能快速回复技能冷却;裂地术用于控场和打爆发;毒伤则是弥补前期能力稍弱的缺陷。
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