疾风之刃猫娘风舞星加点介绍 疾风之刃猫娘风舞星怎么加点

时间:2016-08-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  疾风之刃终于在昨天迎来了内测,无数小伙伴对此早就迫不及待了吧!这次国服测试中,很多内容都同步到了韩服,很多职业的技能都得到了修改。今天小编为大家带来的就是疾风之刃,猫娘风舞星的刷图加点,我们一起来看看吧!

  昨天国服更新了CD目前跟韩服方面除了未开放觉醒其他几乎差不多。

  洗了点后仔细研究了下,点出了这个自己单刷的加点。初次分享经验,不喜勿喷。

  首先附上技能加点的图。

  加点说明:

  通用里面的就不用多说了,大家都这么点。

  掠空腿放弃,这个也没什么解释的。

  猫爪和螺旋喵放一起说猫爪因为浮空抓取只有第一次爪机的三次可以背击,经过对比最后选择满螺旋喵,满级6sCD非常好用的技能。猫爪虽然1级但是仍然可以放在技能栏里

  喵喵旋风还有五喵杀使用后,用来衔接技能或强制中断上一个技能都非常好用。

  喵光斩必满。

  EX1,伤害成长低,施放无敌,用来躲技能或者拖药的CD都可,点1级。

  EX2满,施放无敌,清图效果也非常不错。

  流星喵必满,第三击打断非常好用。

  五喵杀满级现在8秒CD,破霸体,打断boss技能,神技。

  喵喵旋风满,我看别人说这次更新后喵喵旋风的聚怪能力下降,不过通过昨天刷图的体验来看,似乎感觉不到。满,不解释。

  扑杀弄鼠和音速踢放一起说,这两个技能命中敌人后都是可以减其他技能CD
2s的,虽然这次音速踢的伤害下调比较多,但是CD相应减少。也就是说,其他技能也会因为这两个技能的原因CD更短。

  所以,这两个技能必满。

  破甲喵满,此技能命中后,该技能CD减5s也是打断boss 破霸体非常好用的技能。

  喵空悠悠球,很多人在纠结这个技能,不过我可以很肯定的告诉各位,未开觉醒之前,这个技能1点足以,现在CD大幅度缩短,不存在没有技能用,技能伤害百分比虽然不错,但是秒伤太低,释放速度慢。

  我点一点也只是为了那会的无敌时间。

  喵神拳满,满级35s CD
释放无敌还犹豫什么,而且这个技能并不是单体技能,当你用暴走或喵喵旋风把怪物聚集在一起时使用这个技能同样是强大的AOE输出。

  猫娘大暴走,这个技能很多人这次改动后选择加满,就个人而言,8级满需要64点SP,我觉得性价比太低。可能是因为我个人的理解原因,该技能释放并不是无敌,只是霸体,猫娘作为一个灵活的职业,不可能去跟boss正面硬抗,那么该技能大部分的时候只能找机会去释放,boss非霸体或者boss倒地,但boss倒地伤害又打的不多,所以我选择放弃,只点一点。对于我单刷来说,这个技能只是我用来聚怪的,或者看boss快死了用这个技能来收尾,猫娘不缺少输出技能。当然如果你与别人组队想拿mvp,那么请点满吧,有人帮你控制怪物,自己当然就畅快的输出了。

  关于瞬杀这个技能,我点满了,没改动之前1级是7s cd我没记错的话,现在1J
11s我点满了现在还是10.1s,可能有些人说性价比不过,但是对于我来说,经常单刷,很多时候boss狂暴状态的时候无法输出,多一个突进技能就多一分生命安全的保障。配合上其他两个减CD技能来说,这个技能还是非常好用的,所以我选择点满。

  技能加到这里,对于我来说非常完美的剩余sp为0。说说我刷图的体验吧,昨天加完点后,去尝试了300以太力一下各个副本,感觉真是boss一直在躺着哭。五喵杀,音速踢,破甲喵,扑杀弄鼠,流星喵轮着用,boss倒地基本起不来,印象最深刻的就是打墓区,88管血的boss,中间就放了一次全屏秒杀的技能,躲过后,boss被虐到死。

  以上都是个人体验以及心得,仅供大家参考,能对大家有帮助自然最好,觉得有自己的想法也欢迎讨论,由于帖子是一次性编辑出来的,我也比较懒,就不检查错字什么的了,大家发现了就当没看见哈。

  好了,以上就是小编为大家带来的疾风之刃张扬内测猫娘风舞星加点介绍,希望可以帮到大家哦!

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