炉石传说仆从贼 天梯上分传说卡组
炉石传说" data_ue_src="http://www.douxie.com/game/11520.html" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: none; color: rgb(0, 176, 240);">炉石传说的盗贼不知道各位高玩玩的肿么样。小编玩的还行,但是看到这篇高玩的文章,感觉极具深度,所以转来看看,希望各位玩家赏个脸来支持下哟。
猎爹的关门放狗在昨晚上正式进行了修改,费用上升1点后,对于各类铺场系列的流派,诸如动物园术士、萨满等都是振奋人心的好消息。这样猎爹将不能在4费就放出秃鹫和狗了,5费也打不出秃鹫放狗森林狼清场啦,同样的,火车王放狗和森林狼的组合也就推迟了一回合。而对于中速猎则是豺狼放狗慢了一回合。
本套仆从贼也是根据现今情况为了在传说中混下去而组出来的,在2级到传说的这个区间段位中,T7猎人已经渐渐的销声匿迹了,匹配到的多是贼和德,术萨战也有。面对常规咆哮德、动物园术士等等职业,虽然仆从贼不能全面兼顾,但是一些新的技巧套路可能使仆从贼有新的打法和帮助。
卡组内卡牌构成
上面就是本周天梯上分推荐的仆从贼牌组,可以发现这个是原来仆从贼卡组的改良,保证了前期仆从战场的需求,也有爆发的打法,节奏得当时,在清场和输出的选择上也变得更加简单。突出一个啪啪啪教做人。没有加入雪人在于节奏会变慢,大螺丝也是为了过墙(看脸吧,小编脸丑)
卡组卡牌选择解析
2费:迪菲亚头目只选取一个的原因在于2张略显卡手,配合硬币跳一张迪菲亚已经不错了,为了下一张连击还要在此之前牺牲一张卡就有些得不偿失了。
3费:三费选择麦田傀儡,能保证此卡的输出和站场,对手想要解,要么就是沉默和攻击,要么就是两次伤害,稳赚不亏的买卖。
4费:加入黑铁在于本套卡组中的2、3攻仆从有不少,加上黑铁的buff可以做到以小换大,强行越墙的奇袭,只带一个是因为卡组中没有空余位置了。
5费:加入碧蓝幼龙在于法伤加成和抽牌,以及其自身的身材和自带嘲讽光环。这么一只碧蓝幼龙放在场上,对自己有法伤加成,而对于对手来说就是每次法术会打的多一些伤害的嘲讽效果。
6费至10费:这里我们携带了黑骑士,本意是为了增加过墙能力,因为是主要是靠仆从的,不能说对面上了个例如5/10的战争古树我们就要拿仆从去拿命填,那样对我们来说就是输的前奏了,所以黑骑士对于各种大身材嘲讽盾怪都是一个不错的选择。
卡组冲分优劣势
动物园术士
均势
打动物园要在意的就是有啥打啥,谁站住了谁就能赢。有乱舞和毒药,配合武器,也有翻盘的生机。切忌不要总是仆从换仆从,法术也不要有啥丢啥,可以试着留给飞刀和恐狼这样烦人的仆从。而且要认准不能怂,用脸解怪不要怕。
咆哮德
均势
以前大家打咆哮德总有一种习惯就是他的仆从质量好,所以不能让他的仆从在场上站着,不然就会不舒服。但是现在要说的就是如果你决定了用仆从贼打,那么你说有的攻击只要能打到小德脸上的话,那就打脸,因为你是解不过小德的。什么激活跳雪人或者熊德这样的,你解了还是要死,不如直接以命换命。
奇迹贼
均势
对阵奇迹贼的方法就是趁早结束,不然等他放大招就不好过了,但是这里要合理铺场,因为奇迹贼具有全场4点伤害的超强AOE能力,基本可以清扫我们5费之前的所有仆从了。加基森这种东西不一定是不清不行的,可以闷棍回去拖节奏。
打脸战
均势
和战士打那就要突出一个“干”字,不要在乎其他的外界因素,也不要只关注清场,同为近战职业,你越清场战士越高兴,所以要打脸,你的突脸伤害并不一定就比战士低,需要注意的就是战士可能携带的致死打击会在中期爆发,所以要注意血量控制。
上面就是这套仆从贼天梯上分卡牌的组成、选牌和对阵优劣势分析,如果有更好的意见的话可以告诉小编,让我们一起来讨论炉石传说的相关问题,一起冲上传说!
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