死亡国度人物特性有哪些 人物特性分析之一
时间:2015-12-26
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作者:佚名
死亡国度算是一个比较复杂的游戏在初期刚开始玩的时候,会感觉这款游戏有很多需要记忆的地方,不止是属性还是技能,现在又有特性了,不过现在明白了后期过关就快了哟,来看看小编熊北北的死亡国度人物特性有哪些
人物特性分析之一吧。
a、近战攻击特性:
3级可二选一:
背刺,玩家从目标背后的格子攻击目标时致命一击的几率上升1.5%;
强腕,玩家获得5点护甲值永久加成;
6级可二选一:
齐射,当玩家结束回合时,如果有4点或以下的AP值未被使用,则会增加到下一回合的总可用AP值中去;
快速反应,所有近战武器攻击时所耗费的AP值减少1点;
b、远程攻击特性:
3级可二选一:
致命一击,当玩家向人类目标射击时增加5%致命一击几率;
爆头,当玩家向僵尸目标射击时增加10%的致命一击几率;
6级可二选一:
快速瞄准,使用远程武器射击时所耗费的AP值减少1点;
快速装弹,装填远程武器时所耗费的AP值减少2点;
c、领导特性:
1级自动获得:
立即行动,让你的伙伴可以直接按照次序执行你的命令;
3级可二选一:
瞄准头部,三回合内提升同伴命中僵尸的几率2.5%;
别怕,三回合内同伴免疫恐慌状态或从恐慌中回复;
6级可二选一:
站起来,当此技能激活时,任何被击倒的同伴将立即复苏并得到10点生命值;
了结他们,增加所有同伴的致命一击率50%直到回合结束;
d、协商特性:
3级二选一:
好人缘,每天开始即可回复5点士气;
团结众人,庇护所的升级以及维修所需时间减少25%;
6级二选一:
受欢迎,每天开始还可再积攒10点士气;
限额配给,每天食物消耗降低25%;
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