战舰少女r夏活复刻帕斯塔战役攻略 夏活E1E2E3E4攻略

时间:2015-10-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

夏活复刻E1攻略 卡拉布亚海战

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帕斯塔战役E1攻略 卡拉布亚海战

战舰少女帕斯塔战役e1卡拉布亚海战分析

如图显示,EX1到BOSS前共5战,其中3战CDE可迂回。

简单说,本图最大的敌人就是脸黑。

我的配置是3BB+3CV 轰炸大炮掠夺而过,EX1地方没有轻母航母,请开心带轰炸。

EX1A点只有1种配置,4DD简单炸过

C点迂回成功率94%,D点迂回成功率67%,E点迂回成功率95%

75%成功的C点 此点迂回失败 只能说明你脸黑

我的阵容是:海姐+声望+萤火虫+信赖+空想+晓

最佳打法

3DD+3CV最有效率,CV不要加贺,3个点几乎必然迂回,6DD迂回成功率95%,全高速几乎不可能迂回失败。

E1,直接上6DD,前两点打完直接95%几率迂回后面三点直达BOSS,复纵阵夜战焦作人,基本可以S通关。

夏活复刻E2攻略 邦角海战

夏活复刻E2攻略 邦角海战

敌方配置如下:

A点:(带路条件:最低航速大于30就不会进沟)

复纵:驱逐|驱逐|驱逐|驱逐

梯形:驱逐|驱逐|驱逐|驱逐

单纵:驱逐|驱逐|驱逐|驱逐

C点:(50%几率进沟)

梯形:轻巡|轻巡|驱逐|驱逐

复纵:轻巡|轻巡|驱逐|驱逐

梯形:轻巡|轻巡|驱逐|驱逐

F点:(可迂回,带路条件:舰队少于等于4不会沟)

战列|战列|重巡|重巡|驱逐|驱逐|

G点:(带路条件:驱逐大于等于4不会沟)

单纵:潜艇|潜艇|潜艇

梯形:潜艇|潜艇|潜艇|潜艇

复纵:轻母|潜艇|潜艇|潜艇|潜艇

I点:(院长)轻巡|轻巡

最佳打法

阵容只能选择4DD,另外需要提醒的是DD得带雷达(推荐带防空的紫雷达),不然索敌不到就不能迂回,除了门神是单横,其他点都可选择复纵。反正只能是4DD看脸过,D点沟的概率特别特别高,玩家要多尝试。

夏活复刻E3攻略 马塔潘角海战

夏活复刻E3攻略 马塔潘角海战

战舰少女帕斯塔战役e3马塔潘角海战攻略

敌方配置如下:(不考虑沟点)

所选择路线:A->C->G->J(如果门前沟了就重来吧,5战不靠谱的)

A点:(带路条件:最低航速小于等于24)

复纵:航母|航母|重巡|重巡|潜艇|潜艇

复纵:战巡|航母|轻母|轻母|轻巡|潜艇

复纵:航母|轻母|轻母|重巡|重巡|潜艇

C点:(带路条件:不带潜艇不会沟)

轮型:航母|轻母|轻母|重巡|轻母|轻母

轮型:重巡|轻母|轻母|轻母|驱逐|驱逐

G点:(带路条件:战列小于等于3一定沟,大于3可能沟,得看脸)

梯形:轻母|轻巡|轻巡|驱逐|驱逐|驱逐

轮型:航母|航母|战巡|驱逐|驱逐|驱逐

轮型:轻母|轻母|轻巡|轻巡|驱逐|驱逐

J点:(院长)

单纵:战列|重巡|重巡|重巡|轻巡|轻巡

单纵:战列(红色)|重巡|重巡|重巡|轻巡(红色)|轻巡(红色)

选择这条路线,可以直接使用2DD+4BB,DD推荐铁头功和信赖,BB推荐内达华级2艘+罗纳

由于道中有一定的航母和轻母,建议BB带3主炮(任意选)+1防空主炮,DD身上带鱼雷 紫防空雷达 鱼雷,全场除院长点选择复纵,院长可以选单纵或者梯形

最佳打法

上路航母大队直接炸,不能带低于24节的船,下路低速bb大队,bb不能少于3艘,航速必有1艘低于24节,上路航母不能低于2艘,E3i点有天狼星掉落。

E3难度不大,沟率比较低,BOSS也不算难打,这里很适合捞新船,还可以选择B->H->I->J路线,带上CV和CVL直接一路炸过去,道中的H点有潜艇,最多有3个,CVL可以拿来炸鱼,这种打法没有试过,具体用什么搭配好就不太清楚了。

其他打法

下路对面阵容比较简单,基本都是航母+轻母的阵容,推荐阵容老罗+老衲+大哥+随意BB+海姐+晓爷。带 海姐加命中,BOSS点减BOSS闪避这没的说。带晓不带欧根是因为路上有个点会出现两个潜艇(虽然好 像不会开幕雷击,但是还是保险起见)。下路最大难点在于I点的沟,我沟了4次也没见到BOSS,于是转 了上路。上路对面超凶,B点I点都至少2BB或者2BC,而且命中极高,100级婚舰也是直接点名大破。推荐阵容战 神+大哥+随意高速BB/BC+海姐+加加+太太。加加和太太记得3轰1战,最小格子放战斗机。我试过2轰2 战,效果很差,对面BB,BC几乎一个轰不残。带3轰之后路上安全了很多。

 夏活复刻E4攻略 西西里岛登陆

夏活复刻E4攻略 西西里岛登陆

中路解析

路线为C-G-S-T-V

C点为小怪点,不足为惧

G为迂回点,成功率与舰队平均航速有关(1低速+5高速大约为67%,6高速大约为94%)

S点为鱼塘,有1鱼或者3鱼送全家桶!

T点门神,2个金皮战列送全家桶!

V点BOSS,都是建筑,而且是会闪避的建筑!但是血量奇低

222的出现原因

和春活不同的是,夏活的BOSS是高血量建筑们,所以出现了在满足带路的条件下,追求极限火力的2BB2BC2CA的思路

2211的思路和优势

C点,对付杂兵不缺一个BC的火力,BC换成CL无影响

G点,BC换成CL不会拖舰队的航速,也就是说迂回几率不会降低

S点,CL开单横,碰1鱼则不吃雷,碰3鱼则少吃3雷(开幕1+闭幕2),极大降低劝退

T点,海伦娜48血有中破保护,更不容易被劝退

V点,建筑物防御很低,蛐蛐CL在白天暴击能打出80+伤害,夜战无雷的纯炮巡的火力不低于战列,而且中破保护更容易活到晚上

还有一点很重要的是,少一艘炮船,对于非洲人或者炮少的新人,更容易把每艘船的火力撑到最大化,3艘高火力>4艘低火力

(总结起来就是:反潜防止劝退、利用中破保护、夜战炮巡高伤)

配置和装备

没有前卫就用大哥,如果嫌迂回成功率太低就把老衲也换成高速BB(如果你有的话)

海伦娜等级不够就把防空炮换成一个反潜装备

每艘船都带上一个有防空补正的炮,避免开幕轰炸吃桶

夏活复刻E4攻略 西西里岛登陆打法解析

C点,单纵火力全开速度清杂兵

G点,迂回,失败就SL,成功就往前走

S点,单横,1个桶能接受,破2个根据练度考虑是否回家

T点,复纵,向萨满祈祷不要被劝退

V点,单纵或者梯形,感觉上白天梯形比单纵伤害高,夜战单纵比梯形伤害高,整体差别并不大

夏活全程花费9000油钢,2000铝,50桶,打E4时候脸实在好,你们就按两倍来算吧。

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