全民飞机大战西游远征怎么打 打发攻略分享

时间:2016-04-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

西游远征

西游远征,是由西游记中的十个妖魔坐镇,分成九大关。

相比老版的远征模式,它有着更好的可玩性。主要表现为:

1、缩短了每关长度,369直接面对BOSS,其他关只对付一点小怪便可以见到BOSS;

2、增加了基础奖励和超诱惑的低概率奖励,更具挑战诱惑;

3、全新弹幕,挑战性极强,且方便练习,不像以前每练习一遍星座BOSS还要重打路上及三个小BOSS才行。

那接下来,将从以下三方面来谈下个人对西游远征的见解。

一、BOSS规律及难度分布

二、产出奖励

三、★基本战术

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BOSS规律及难度分布

一、BOSS规律及难度分布

我们可以把9关BOSS分成三组——

第一组(固定组), 3、6、9关,分别是:

第三关:金角银角

第六关:牛魔王

第九关:金翅大鹏

第二组(简单组),1、2、4关,分别是:

黑风大王、白骨精、黄眉老祖。

这三个BOSS必定出现在1、2、4中,具体排序随机。

第三组(困难组),5、7、8关,分别是:

红孩儿、铁扇公主、百目魔君。

这三个BOSS必定出现在5、7、8中,具体排序随机。

接下来谈下难度分布,先说下我个人的观点:

固定组:

这个自不必言,由难到易依次是金翅大鹏、牛魔王、金角银角。

其实若不考虑伤害和血量,也不考虑大圣的特殊打法,仅看弹道,我觉得牛魔王绝对是这三个BOSS中最难的。

简单组:

个人认为由难到易依次为 黑风大王、黄眉老祖、白骨精

困难组:

不考虑大圣特殊打法,个人认为由难到易依次为蜈蚣、红孩儿、铁扇。

这里肯定有很多机友认为红孩儿比蜈蚣难,稍后将做补充说明。

关于难度分布,其实并没有确切定义。因为每个BOSS在研究出打法之前,我们都会觉得超难,而研究出之后,就会简单。

比如铁扇公主,若不是研究出这个无伤点,谁敢说8宫的铁扇比红孩蜈蚣简单。

有些弹道,在不了解、没学会之前,会觉得无解,觉得全世界无人能躲。而在别人研究出来之后,你又会想,原来就是这样,我也能躲过。剧情远征类的乐趣,其实也就在此。

产出奖励

二、产出奖励

固定奖励:

1-9关固定产出10-18钻石,9900-13200金币,

较高概率奖励:

钻石(最多2组,每组10-30钻)、宠物经验卡、装备工程包、高级装备碎片(军团、羊等)、高级宠物碎片(麒麟、幽兰等)

超级超级超级低概率奖励:

整件装备或宠物(如麒麟、上校、军团、羊等),经常在论坛里看到命好的机友们发出来炫,我自己一件都没打到过,呜呜!~!~

相比星座远征,西游远征投入产出比较高,可玩性也强。

基本战术

三、★基本战术

在当前版本下,我们有一些非常规的打法,比如大圣……

但在本文中,我们要讨论的是常规打法。掌握了解每一个BOSS的正常打法,才能使我们在应对西游远征时立于不败之地。最重要的是,如何研究出常规打法下的种种躲法,才是挑战西游远征的真正乐趣所在。

先说下硬件配置。

在飞机上,我们没什么好多想的,最强的6架上阵。如果最弱的这架飞机实在太弱,可以考虑换路西法;

装备的选择,首先完全摒弃套装加分的概念。武器选择的思路,一是技能是否无敌,二是基础攻击加成。比如满天空枪和3日羊枪,建议选择前者;如果满铁流炮和3日羊枪,则建议选择后者。衣服优先考虑猴甲,其次是铁流甲、天空甲、魔龙甲、深渊甲。

宠物选择上,优先推荐黄金、兔子,如果关羽、大圣上阵一架或以下,推荐带上校出阵,上校自身及其技能,本身输出也不低。

再来说说实战。

我们在练习时,针对的方向是尽量对所有弹道全躲避。但如果要准备最小损耗过关时,则不同。

知己知彼,百战不殆。熟悉并了解BOSS的所有弹道,并根据自己当前的技术状况提前规划,才能让自己在面对这个BOSS时,能以最小的代价过关。

我们先来了解BOSS弹道循环特点。首先我们把BOSS分成两类:

第一类,是弹道全循环的,包括白骨精、红孩儿、金翅大鹏

这一类BOSS,弹道会一直循环到死。比如红孩儿,它会从起始弹幕到喷火结束为一轮。喷火后又回到起始弹幕一直循环下去。

第二类,是会变身的,包括黑风大王、黄眉老祖、金角银角、铁扇公主、百目魔君、牛魔王。

他们特点,一开始弹道也都是无限循环,等到一定剩余血量后,换了一种形态,以另一种弹道无限循环,形态转换中间可能还会夹杂着一组特殊弹幕。

比如铁扇公主,起始子弹循环到大概还剩90%血量时,主BOSS就会消失,切换成环绕着你的全屏跟踪子弹,以及主BOSS回归后的几组激光,这两组都属于过渡子弹,之后火焰山和扇子都是属于后期无限循环子弹。

在掌握了这些特点后,我们在面对每个BOSS时,掌握了他们弹道的特点,再分配炸弹、技能和损血。

举个例子,比如红孩儿,他的弹道,每一循环细算下来,可分成7组。

假设(只是假设哈)你不会躲起始子弹,不会躲红黄相交子弹,不会躲喷火,其他4组都会躲。那么,起始子弹我们一个炸弹可以搞定;红黄相交子弹炸不掉,我们规划损血一次;喷火炸不掉也卖不了血,我们就规划放一次技能。这样,我们3个技能+3个炸+卖3次血,就可以撑过红孩儿三轮,如果是7宫的红孩儿,已经打完了。

当然,这仅仅只是假设,实际上前期BOSS这样没问题,但后期BOSS目前几乎大多机友都做不到这么完美。不会躲的弹幕多、失误多,我们规划需要损血、技能、炸弹过的地方就多,规划之外失误的也多,导致最后跟不上节奏,只能损失些战机。但如果规划的详尽,以及较低失误率,便能让您损失的战机和血量降到最低。

总结一下,熟悉掌握每个BOSS的特点和自身目前的技术状况,提前规划。

决定哪些地方卖血、哪些地方炸、哪些地方用技能;

决定哪些BOSS用强推、哪些BOSS半打半卖、哪些BOSS全躲避。

这些,就是通关西游取经路的诀窍。

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