《龙之皇冠》精灵各技能详细说明加点方法
技能 |
最大LV | 概要 | 系統 | 备考 |
アローストック | 5 | 弓箭的最大持有数增加 | 弓矢系 | |
インパクトアロー | 7 | 弓箭的着弾点产生冲击波 | 弓矢系 | |
エレメンタルロアー | 10 | 用精灵之力进行攻击 | 辅助系 | 在寄宿精灵之力的场所长按□ |
オプションダガー | 5 | 取出小刀 | 道具系 | オプションダガー使用 |
サラマンドラオイル | 5 | 矢与小刀附加炎属性 | 道具系 | 可切换 |
トキシックエキス | 5 | 矢与小刀附加毒属性 | 道具系 | 可切换 |
バックスタブ | 10 | 背后进行的小刀攻击力上升 | 辅助系 | |
パワーショット | 10 | 蓄力攻击附加风之力 | 弓矢系 | ○长按后放开○ |
ブーツエンハンス | 10 | 装备中的部件的防御力换算成攻击力加成到踢击威力中 | 辅助系 | |
マルチプルショット | 4 | 上蓄力射击与冲刺弓攻击增加复射效果 | 弓矢系 | |
ラピッドショット | 4 | 连续发射箭矢 | 弓矢系 | ○连打 |
レデュースダメージ | 5 | 架弓中减少伤害,不容易被推倒 | 辅助系 |
■アローストック
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
必要 SP/ LV/ 弓矢系 | 1/ 3/ - | 1/ 12/ - | 2/ 23/ 3 | 3/ / | 5/ / |
最大所持数 | +2 | +4 | +7 |
出发时弓矢的所持数与所能带的弓矢数的最大值上升。
如果是以弓为主力的话请优先点这个技能。
■インパクトアロー
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
必要 SP/ LV/ 弓矢系 | 1/ 8/ - | 1/ 14/ - | 2/ 20/ 3 | 2/ 27/ 3 | 3/ 33/ 6 | 3/ / | 5/ / |
威力 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | ||
冲击波距离 | - | 105% | 110% | 115% | 120% |
↑+○与冲刺○,跳跃○等的「往地面射击」才会出现效果。
只是按○跟空中射击是不会有效果的。
矢的Y轴判定很弱,所以即使只是点1点也能作为范围攻击使用。
■エレメンタルロアー
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
必要 SP/ LV/ 補助系 | 1/ 1/ - | 1/ 6/ - | 1/ 11/ 3 | 2/ 16/ 3 | 2/ 21/ 6 | 2/ 26/ 6 | 3/ 32/ 9 | 3/ / | 4/ / | 5/ / |
各属性的精灵魔法的伤害 | - | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% |
点此技能后可使用精灵魔法。长按□发射。等级提升后弹数跟HIT数都会提升。
周边存在火,水,冰的场合,能放出对应属性的攻击魔法,通常情况下是风属性的短射程,高HIT的龙卷风。
敌人,我方的攻击效果跟自燃也可以当做周边属性来处理。
火是诱导火球的连射,冰是以自己为中心一圈的冰弹。在水中的话,会有漩涡跟横方向的水波攻击
跟法师的魔法不一样没有MP的概念,所以虽然威力低但可以轻松地连发。
如果想提升威力请装备上提升INT跟魔法伤害的装备。
点一点的话,在有幽灵出现的舞台,可以把火把丢在脚边发射火魔法。
■オプションダガー
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
必要 SP/ LV/ 道具系 | 1/ 4/ - | 1/ 10/ - | 2/ 19/ 3 | 2/ 30/ 3 | 3/ / |
使用回数 | 3 | 4 | 5 | 6 |
出发时便可携带探索时捡的小刀,可以灵活取出收回。
因为要带在身上,不能扩张道具栏的初期会较为不方便。
「バックスタブ」与共通技能「メンテナンス」并用的话,在探索时与一部分BOSS时能发挥作用。
由于不能攻击反面与Y轴上的敌人,对付空中的敌人与弱点位置较高的BOSS是作死。
■サラマンドラオイル
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
必要 SP/ LV/ 道具系 | 1/ 13/ - | 1/ 22/ - | 2/ 33/ 3 | 3/ / | 5/ / |
使用回数 | 20 | 25 | 30 |
必须把道具装备在背包里。
100%能点燃杂兵,↑+○与跳○在着弹地点发生的火柱很给力,可缺点是非时间制而是有攻击回数限制。
不经过大脑用弓连射很快就会用光。
在油里使用的精灵魔法是无属性的。
■トキシックエキス
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
必要 SP/ LV/ 道具系 | 1/ 1/ - | 1/ 7/ - | 2/ 16/ 3 | 3/ 25/ 3 | 5/ 25/ 6 |
使用回数 | 20 | 25 | 30 | 35 | 50 |
同サラマンドラオイル。
100%能毒杂兵
■バックスタブ
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
必要 SP/ LV/ 補助系 | 1/ 5/ - | 1/ 10/ - | 1/ 15/ 3 | 2/ 20/ 3 | 2/ 25/ 6 | 3/ 30/ 6 | 3/ / | 4/ / | 4/ / | 5/ / |
背后小刀攻击伤害加成 | +80% | +100% | +120% | +135% | +155% | +175% |
想有效活用请跟オプションダガー一起点。
小刀本身高伤害,所以点了此技能伤害会很**。
似乎也有没有背后判定的BOSS。
■パワーショット
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
必要 SP/ LV/ 弓矢系 | 1/ 1/ - | 1/ 5/ - | 1/ 11/ 3 | 2/ 17/ 3 | 2/ 24/ 6 | 3/ 31/ 9 | 3/ / | 4/ / | 4/ / | 6/ / |
威力 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 | ||||
衝撃波距離 | - | 105% | 110% | 115% | 120% | 125% |
○键蓄力射击的威力上升,冲击波的Y轴攻击范围增加。
■ブーツエンハンス
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
必要 SP/ LV/ 補助系 | 1/ 1/ - | 1/ 7/ - | 1/ 12/ 3 | 2/ 17/ 3 | 2/ 23/ 6 | 3/ 29/ 6 | 3/ 35/ 9 | 4/ / | 4/ / | 6/ / |
踢击的部件防御加算率 | 50% | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% |
精灵会大量运用踢击,所以点了没错
■マルチプルショット
LV | 1 | 2 | 3 | 4 |
必要 SP/ LV/ 弓矢系 | 1/ 15/ - | 2/ 26/ - | 3/ / | 5/ / |
同時发射数 | +1 | +2 |
虽然对应的动作较少,不过跟ラピッドショット不同,可以同时发射。
冲刺弓能发射扇形箭。这类技能使用上感觉会变不少。
当然消费箭数也会上升。
■ラピッドショット
LV | 1 | 2 | 3 | 4 |
必要 SP/ LV/ 弓矢系 | 1/ 1/ - | 2/ 9/ - | 3/ 18/ 3 | 5/ 30/ 3 |
連射数 | +1 | +2 | +3 | +4 |
连射而非同时发射。必须连打○发射
如果是蓄力后连射,之后的箭不会附加贯通,冲击波的效果。
射完为止不能动,硬直时间很长,集火时用。
■レデュースダメージ
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
必要 SP/ LV/ 補助系 | 1/ 9/ - | 1/ 18/ - | 2/ 28/ 3 | 3/ / | 5/ / |
架弓中受到的伤害 | -20% | -25% | -30% | ||
稳定体质 | 50 | 65 | 75 |
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