《龙之皇冠》精灵各技能详细说明加点方法

时间:2015-11-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

技能

最大LV 概要 系統 备考
アローストック 5 弓箭的最大持有数增加 弓矢系  
インパクトアロー 7 弓箭的着弾点产生冲击波 弓矢系  
エレメンタルロアー 10 用精灵之力进行攻击 辅助系 在寄宿精灵之力的场所长按□
オプションダガー 5 取出小刀 道具系 オプションダガー使用
サラマンドラオイル 5 矢与小刀附加炎属性 道具系 可切换
トキシックエキス 5 矢与小刀附加毒属性 道具系 可切换
バックスタブ 10 背后进行的小刀攻击力上升 辅助系  
パワーショット 10 蓄力攻击附加风之力 弓矢系 ○长按后放开○
ブーツエンハンス 10 装备中的部件的防御力换算成攻击力加成到踢击威力中 辅助系  
マルチプルショット 4 上蓄力射击与冲刺弓攻击增加复射效果 弓矢系  
ラピッドショット 4 连续发射箭矢 弓矢系 ○连打
レデュースダメージ 5 架弓中减少伤害,不容易被推倒 辅助系  

■アローストック

LV 1 2 3 4 5
必要 SP/ LV/ 弓矢系 1/ 3/ - 1/ 12/ - 2/ 23/ 3 3/ / 5/ /
最大所持数 +2 +4 +7    

出发时弓矢的所持数与所能带的弓矢数的最大值上升。

如果是以弓为主力的话请优先点这个技能。

■インパクトアロー

LV 1 2 3 4 5 6 7
必要 SP/ LV/ 弓矢系 1/ 8/ - 1/ 14/ - 2/ 20/ 3 2/ 27/ 3 3/ 33/ 6 3/ / 5/ /
威力 50 65 80 95 110    
冲击波距离 - 105% 110% 115% 120%    

↑+○与冲刺○,跳跃○等的「往地面射击」才会出现效果。

只是按○跟空中射击是不会有效果的。

矢的Y轴判定很弱,所以即使只是点1点也能作为范围攻击使用。

■エレメンタルロアー

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 1/ - 1/ 6/ - 1/ 11/ 3 2/ 16/ 3 2/ 21/ 6 2/ 26/ 6 3/ 32/ 9 3/ / 4/ / 5/ /
各属性的精灵魔法的伤害 - +20% +30% +40% +50% +60% +70%      

点此技能后可使用精灵魔法。长按□发射。等级提升后弹数跟HIT数都会提升。

周边存在火,水,冰的场合,能放出对应属性的攻击魔法,通常情况下是风属性的短射程,高HIT的龙卷风。

敌人,我方的攻击效果跟自燃也可以当做周边属性来处理。

火是诱导火球的连射,冰是以自己为中心一圈的冰弹。在水中的话,会有漩涡跟横方向的水波攻击

跟法师的魔法不一样没有MP的概念,所以虽然威力低但可以轻松地连发。

如果想提升威力请装备上提升INT跟魔法伤害的装备。

点一点的话,在有幽灵出现的舞台,可以把火把丢在脚边发射火魔法。

■オプションダガー

LV 1 2 3 4 5
必要 SP/ LV/ 道具系 1/ 4/ - 1/ 10/ - 2/ 19/ 3 2/ 30/ 3 3/ /
使用回数 3 4 5 6  

出发时便可携带探索时捡的小刀,可以灵活取出收回。

因为要带在身上,不能扩张道具栏的初期会较为不方便。

「バックスタブ」与共通技能「メンテナンス」并用的话,在探索时与一部分BOSS时能发挥作用。

由于不能攻击反面与Y轴上的敌人,对付空中的敌人与弱点位置较高的BOSS是作死。

■サラマンドラオイル

LV 1 2 3 4 5
必要 SP/ LV/ 道具系 1/ 13/ - 1/ 22/ - 2/ 33/ 3 3/ / 5/ /
使用回数 20 25 30    

必须把道具装备在背包里。

100%能点燃杂兵,↑+○与跳○在着弹地点发生的火柱很给力,可缺点是非时间制而是有攻击回数限制。

不经过大脑用弓连射很快就会用光。

在油里使用的精灵魔法是无属性的。

■トキシックエキス

LV 1 2 3 4 5
必要 SP/ LV/ 道具系 1/ 1/ - 1/ 7/ - 2/ 16/ 3 3/ 25/ 3 5/ 25/ 6
使用回数 20 25 30 35 50

同サラマンドラオイル。

100%能毒杂兵

■バックスタブ

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 5/ - 1/ 10/ - 1/ 15/ 3 2/ 20/ 3 2/ 25/ 6 3/ 30/ 6 3/ / 4/ / 4/ / 5/ /
背后小刀攻击伤害加成 +80% +100% +120% +135% +155% +175%        

想有效活用请跟オプションダガー一起点。

小刀本身高伤害,所以点了此技能伤害会很**。

似乎也有没有背后判定的BOSS。

■パワーショット

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
必要 SP/ LV/ 弓矢系 1/ 1/ - 1/ 5/ - 1/ 11/ 3 2/ 17/ 3 2/ 24/ 6 3/ 31/ 9 3/ / 4/ / 4/ / 6/ /
威力 210 220 230 240 250 260        
衝撃波距離 - 105% 110% 115% 120% 125%        

○键蓄力射击的威力上升,冲击波的Y轴攻击范围增加。

■ブーツエンハンス

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 1/ - 1/ 7/ - 1/ 12/ 3 2/ 17/ 3 2/ 23/ 6 3/ 29/ 6 3/ 35/ 9 4/ / 4/ / 6/ /
踢击的部件防御加算率 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200%      

精灵会大量运用踢击,所以点了没错

■マルチプルショット

LV 1 2 3 4
必要 SP/ LV/ 弓矢系 1/ 15/ - 2/ 26/ - 3/ / 5/ /
同時发射数 +1 +2    

虽然对应的动作较少,不过跟ラピッドショット不同,可以同时发射。

冲刺弓能发射扇形箭。这类技能使用上感觉会变不少。

当然消费箭数也会上升。

■ラピッドショット

LV 1 2 3 4
必要 SP/ LV/ 弓矢系 1/ 1/ - 2/ 9/ - 3/ 18/ 3 5/ 30/ 3
連射数 +1 +2 +3 +4

连射而非同时发射。必须连打○发射

如果是蓄力后连射,之后的箭不会附加贯通,冲击波的效果。

射完为止不能动,硬直时间很长,集火时用。

■レデュースダメージ

LV 1 2 3 4 5
必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 9/ - 1/ 18/ - 2/ 28/ 3 3/ / 5/ /
架弓中受到的伤害 -20% -25% -30%    
稳定体质 50 65 75

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