《生化6》日版港版游戏后感
国庆放假期间在家把同学的360日版和自己买的PS3港版都玩通了,日版两个人合作通关,港版是1人玩了一天一夜。又SOLO下佣兵各个地图,上来发下感受。日版和谐,不爆头,不分尸,港版盒子上贴着标签,送3个佣兵地图,还写着“最血腥”版 囧,抛开两个主机平台的画面细微差别不谈,发现生化这代改得太彻底。
1 . 画面,这个不得不谈,老卡换了个引擎(mt framework升级版? ),这个引擎争议太大,主要是6的光源太多,剧情是铁了心玩光源场景,黑夜的汽车大灯,地下城的火把光源,还有那可怕的雪地白天。 亮瞎人眼。所以很多人都骂画面退步了,其实找了几个柔光场景看了下,人物服装上细节还是不错,可是一动起来画面就发白。感觉有点战争机器1的那种惨白,反正只能说没5代柔和。 jack篇的夜晚暴风雪,简直是惨不忍睹,制作组好心给你个地图,可是基本瞎子摸路一样的画面。 如果都丢在一起对比,估计5的画面强于6.光影6强点,就是有点惨白。
2 . 手感,和所有武器说拜拜吧。前几个小时,还傻傻的拿着枪点射+体术,后来发现,LEON篇的匕首,CHIRS篇的砍刀,jack篇的体术。用好了简直是逆天,全程只要用好紧急攻击(举枪+开枪 两个键一起按,而不是冲上去直接按体术)可以使出匕首狂砍+1个触发体术= KO。JACK那个推掌打出后,收掌时再连按体术键,可以乱舞,连打4个方向敌人,冲进人群就全平了。
B.O.W很多都吃体术,不吃体术的吃滑铲,体术滑铲都不吃的肯定可以瞬间反击,一套瞬反打的伤害不亚于两发手炮。 总之没多久,弹药堆成山。90%时间都是拿着刀按着滑步冲,(V难度下)。到了BOSS,你几乎不需要任何武器,一把手枪即可。 因为这代BOSS战居然是全走坑爹过场模式。
3 . 过场模式,所有BOSS全是这个模式,就是你打出boss一个踉跄,你就要去做个过场,比如肉搏,比如用场景道具折腾下它, 如果你还傻傻的用子弹轰,是可以轰死,不过弹药经常不够。更可气的是,有些过场你狠难发觉,比如有些BOSS打着打着,人物会边打边对白,大意是说些台词,这个过程你正好拿着沙漠之鹰或者大威力武器轰上去了,恭喜你,你子弹浪费了……。boss要摆一些很酷的架势,你又打了几枪,子弹又基本算是浪费了。
而凡是真的需要你用子弹才可以打过或者触发的过场,画面内一定有子弹给你检而且打中要害很容易出过场,(有红色弱点打红色,占80%, 没弱点打脸,比如追追) 打出1个过场只要1把手枪和几发手枪子弹即可。(瞄准要害)。这种例子很多很多。 导致你枪械多真的没用, 用狙击枪瞄得累死累活,还不如手枪点2-3枪。但凡真的要用武器的地方,绝对周围有子弹给你检。弹药使劲浪费都不怕过关没弹药检。
4 . 道具菜单被改动的惨不忍睹。东西捡的越多,越乱,而且只要捡过一次,就占了格子,哪怕是0个,也占着,比如喷雾剂、各种手雷。 失去了生化5的那种9宫格,变成了串联,而且制作组居然还给你调整功能(按住RB+X)说实话,不玩个几晚上佣兵,很难适应切换道具,公认的吐槽点。
5 . youtube上有人放出了NO HOPE难度视频,敌人火力又猛,皮又厚,用上面提到的2) 肯定被射杀在几米外。估计只能躲掩体,点射了。不过生6的整体的定性已经是冲锋体术制敌,手枪点BOSS演过场的鬼泣般的动作模式。
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
其他游戏 大小:45.81MB
-
角色扮演 大小:319.09MB
-
角色扮演 大小:471.45mb
-
冒险解谜 大小:232.24M
-
冒险解谜 大小:2.51M