魔法门10全魔法战技效果详解

时间:2015-11-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

魔法门10里面各种技能其实都有他们各自的作用和特点,对于不同属性的敌人需要考虑克制属性才能对其产生最大的伤害,到底每种魔法和战技有什么特点呢,下面看看详细解析吧。

全魔法战记效果详解

1.以下魔法均为0魔力,0技能时候的效果,每点魔力增加2%效果/持续时间,每点技能增加5%效果/持续时间,结果四舍五入取整数。

(eg:火箭基础伤害为25~35 ,如果角色有10魔力,3级火魔法,则使伤害增加(2%*10+5%*3)=35%,最终造成33~47点火伤害)

2.部分魔法的效果是固定的,凡是带有本回合字眼的技能都不会随能力的加强而延长持续时间

火系 耗魔 效果 持续/回合 水系 耗魔 效果 持续/回合
基础)火抗 10 +5抗性 4 基础)水抗 10 +6抗性 5
基础)火炬之光 5 增加视野 25 基础)唤醒 10 驱散沉睡效果
基础)火焰激射 20 25-35伤害 基础)冰冻大地 30 3格敌人无法移动 本回合
基础)敌人感知 5 25 基础)霹雳寒冰 15 15-25伤害,减少一次攻击 本回合
专家)燃烧意志 15 免疫瘫痪,沉睡,眩晕 2 专家)冰牢 30 敌人无法攻击或移动 本回合
专家)心灵之火 20 +4力量 2 专家)冰环 20 周围敌人10-18伤害,减少一次攻击 本回合
专家)火球 30 群体15-25伤害 专家)解除瘫痪 10
大师)火盾 25 攻击者受到4-6伤害 2 大师)暴风雪 20 前方敌人25-35伤害,本回合减少一次攻击 本回合
大师)火焰爆震 45 前方35-45伤害 大师)水盾 25 减少伤害5%
宗师)火焰爆裂 60 周围55-65伤害 宗师)海啸 40 前方35-45伤害,后推一格
符文法师)火焰符文 50 符文周围30-40伤害(陷阱类) 固定3回合
光系 耗魔 效果 持续/回合 原力 耗魔 效果 持续
基础)光抗 10 +5抗性 4 基础)全抗性 20 +2 4
基础)光明之球 5 增加视野 25 基础)破甲 30 群体-8护甲
基础)神圣护甲 25 45伤害吸收 2 基础)时间停止 30 目标无法攻击,移动,被攻击 本回合
专家)感知陷阱 5 25 基础)魔法洪流 20 当敌人释放法术,造成35-45伤害
专家)解除诅咒 10 专家)驱散 30 驱散我方全部正负效果 2
专家)治疗 15 50-60回复 专家)增加天命 20 +4天命
大师)光武器 20 10-30伤害/破格挡 专家)鉴别物品 5
大师)复活 20 大师)内爆 25 目标35-45伤害,附近敌人造成目标30%剩余生命伤害
大师)群疗 35 全员回复30-40生命 大师)标记传送 25 放置标记或传送到标记出
宗师)光爆 40 全体敌人5-15伤害,我方回复5-15生命 宗师)全属性增加 35 2全属性 固定一小时
圣骑士)光疗 全部 回复消耗法力50%生命 自由法师)时间停滞 50 群体 固定3回合
圣骑士)神圣之请 50 我方攻击造成最高伤害,附加5-10伤害 4

土系

气系

基础)土抗 10 +5抗性 4 基础)气抗 10 +5抗性 4
基础)缠绕 15 15-25伤害,无法移动 本回合 基础)闪电火花 15 周围敌人10-20 2
基础)活力再生 30 全体成员回复15-20每回合 固定3回合 基础)风盾 10 远程闪避+10
基础)解毒 10 基础)吹飞 15 12-24伤害,后推一格 2
专家)喷毒 15 前方敌人5-15伤害,每回合12,回避-8 专家)雄鹰之眼 10 +4洞察
专家)石肤 15 6 2 专家)闪电 15 16-34伤害
专家)大地之力 10 治疗虚弱 专家)头脑清晰 10 解除混乱
大师)毒云 20 前方12-16伤害,每回合12伤害 毒云存在固定3回合 大师)闪电链 30 群体12-28 4
大师)酸液 25 目标25-35伤害,破甲50% 大师)龙卷风 50 攻击4次敌人,每次25-45
宗师)重压 35 15%当前生命 宗师)雷暴 50 前方,造成23-37伤害 固定3回合
德鲁伊)万物平息 50 除了周围的敌人,其他不攻击我方 1
德鲁伊)大地滋养 30 生命最低者回复40-50每回合 固定4回合

暗系

战斗技能

基础)暗抗 10 +5抗性 4 基础)挑衅 5 攻击对方,使对方下回合强制攻击挑衅者
基础)黑暗视野 5 增加视野 25 基础)铠甲破裂 5 攻击对方,-9点护甲(力量每点+2%效果)
基础)闪避 15 闪避一次攻击 4 专家)碎颚 10 攻击对方,对方下回合结束前无法施法
基础)密道揭露 5 25 专家)千钧一击 10 攻击对方必中,无法格挡
专家)净化敌人 15 消除正面效果 大师)拦截 15 保护目标队友
专家)吸血 20 目标12-20伤害,治疗5-6生命 大师)狂暴打击 全部 攻击对方,每2点法力+1伤害
专家)沉睡 25 周围敌人沉睡状态 1 宗师)嘲讽 45 全体下回合强制攻击嘲讽者
大师)恐惧 20 敌人2回合逃走 固定2回合 宗师)完美突击 25 攻击对方,必中+暴击,敌人本回合失去格挡能力
大师)诅咒 30 当敌人受到物理攻击,额外增加6-8伤害
宗师)虚弱 45 减少敌人物攻,每回合造成5伤害 2

全技能效果

斧(+2命中,+5%伤害每级) 矛(+2命中,+5%伤害每级) 锤(+2命中,+5%伤害每级)
专家 5%暴击率 2次格挡 5%暴击率
大师 50%暴击伤害,暴击使敌人受到全部伤害增加50% 无视50%护甲 暴击击晕
宗师 额外增加3%伤害每级 额外增加3%伤害每级 额外增加3%伤害每级
剑(+2命中,+5%伤害每级) 匕首(+2命中,+4%伤害每级) 盾牌(+1格挡概率每级)
专家 5%暴击率 额外攻击一次 2格挡次数
大师 暴击后额外攻击一次 暴击率+10% 格挡反击
宗师 额外增加3%伤害每级 额外攻击一次 自动帮助队友格挡远程
弓(+2命中,+5%伤害每级) 弩(+2命中,+5%伤害每级) 魔法专注(+0.8%魔法普攻暴击率)
专家 射程6 暴击率+15% 可使用双手法杖
大师 射程7 暴击伤害+50% 双持魔法球(一手一个)
宗师 额外攻击一次 穿透敌人,攻击身后一个目标 法术暴击伤害+30%,魔法普攻伤害+400%
双持(副手+1命中每级) 双手(+1命中每级)
专家 1次格挡 1次格挡
大师 天命+0.1%暴击率 天命+0.1%暴击率
宗师 每点力量副手武器+0.7%伤害 对方格挡无效
中甲(-1命中惩罚每级) 重甲(-1命中惩罚每级) 闪避(+1闪避每级)
专家 -10%暴击伤害 -15%暴击伤害 +10
大师 -10%暴击伤害 -15%暴击伤害 +20
宗师 +5护甲 +10护甲 闪避反击
耐力(+5生命每级) 神秘(+5魔法值每级) 秘法研修(全抗性+1每级)
专家 +5%生命 +5%魔法值 法术暴击伤害减免15%
大师 +10%生命 +10%魔法值 法术暴击伤害减免15%
宗师 +15%生命 +15%魔法值 抵抗法术成功时回复10%魔法值
某系魔法专攻(+5%伤害每级)
专家 无视5点魔抗
大师 无视10点魔抗
宗师 无视15点魔抗

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