DayZ独立版状态效果详解
在生存游戏里面最常见的一种状态就是饥饿,不过大多数游戏对于角色的状态并没有更加详细的表述,不过在DayZ独立版里面玩家可以体验到各种丰富的病症效果,下面是游戏全部状态效果详细解析。
状态效果详解
基础部分
状态效果,即脚本中所说的调整值,一般具有多个阶段,随着时间会加剧。一个简单的例子就是饥饿,你从“饥饿”转变为“十分饥饿”,最后到“快饿死了”。在达到“快饿死”的状态前,你不会丢失健康值和血值。所以前两个阶段更多的是一种警告。
你的角色的健康状态提现在以下的几个变量中,这些变量会随着时间得到调整。当你出生时,你的默认属性如下:
健康 | 5000 |
血值 | 5000 |
能量 | 1000 |
水 | 1800 |
胃 | 1000 |
饥饿 | 0 |
口渴 | 0 |
有很多种死法
注:表格中的”症状提示“指的是屏幕左下角的弹出文字,”状态文字“指的是TAB键菜单中的带颜色的文字。
流血
流血只有一个阶段,但是你流血的速度仍然会有不同,这主要是根据你的伤势判断的——每个伤口都单独计算。
饥饿
饥饿有以下三个几段:饥饿、十分饥饿、快饿死了
饥饿
原因 | 能量值低于 600 |
症状提示 | "My stomach grumbles""I'm feeling hungry""I want to eat something""I feel hungry" |
状态文字 | hungry |
十分饥饿
原因 | 能量值低于 300 |
症状提示 | "I'm extremely hungry""My stomach grumbled violently""I'm starving" |
状态文字 | hungry |
快饿死了
原因 | 能量值低于 100 |
症状提示 | [size=10.9580px]"I'm dying of starvation" |
效果 | -1 Health/sec 每秒-1健康值 -0.5% Blood/sec 每秒-0.5%血值 |
状态文字 | starving |
口渴
口渴有三个脱水阶段:轻度、中度和重度。在你刚刚出生的时候,口渴的状态并不要命,因你一出生只是轻度脱水的,所以你的首要任务是找到饮用水。
跟饥饿不同,口渴的状态文字并不会在达到重度脱水的时候改变,所以你一定要时刻关注左下角提示文字中的症状提示。
轻度脱水
原因 | 水值低于 2000 |
症状提示 | "I feel thirsty""I'm thirsty""I need a drink""I feel like having a drink""I want to drink something" |
状态文字 | thirsty |
中度脱水
原因 | 水值低于 1000 |
症状提示 | "I really need to drink" |
状态文字 | thirsty |
重度脱水
原因 | 水值低于 0 |
症状提示 | "I'm dying of dehydration" |
效果 | -5 Health/sec 每秒-5健康值 -1% Blood/sec 每秒-1%血值 |
状态文字 | thirsty |
康复
当你吃饱喝足的时候,你就会得到一个治疗状态BUFF。治疗状态有三个阶段:缓慢恢复,快速恢复和康复。在恢复阶段中,你只会恢复血值;而在康复阶段中,你才能恢复健康值。
缓慢恢复
原因 | 能量值高于 3500 且 水值高于 3000 |
效果 | +1 Blood/sec 每秒+1血值 |
快速恢复
原因 | 能量值高于5000 且 水值高于 2500 |
效果 | +3 Blood/sec 每秒+3血值 |
康复
原因 | 能量值高于 5000, 水值高于 2500, 且 血值保持在 5000 |
效果 | +3 Health/sec 每秒+3健康值 |
状态文字 | healing |
胃胀
胃胀的原因主要是吃太多或者喝太多。总共有三个状态:胃胀,十分胃胀 以及 呕吐。
Being stuffed is caused by eating or drinking more than your stomach can hold. There's three stages: stuffed, fully stuffed, and... vomiting.
胃胀
原因 | 胃含量高于 2500 |
症状提示 | "My stomach feels stuffed""I feel really full""My stomach feels completely full" |
十分胃胀
原因 | 胃含量高于 3500 |
症状提示 | "My stomach feels absolutely stuffed""I feel over-fed""My stomach feels much more full then it's normal" |
呕吐
原因 | 胃含量高于 3900 |
症状提示 | "I am close to vomiting""I think I'm going to vomit...""I'm going to vomit..." |
效果 | 呕吐动作: -500 Stomach 一次-500胃含量 -600 Energy (minimum of 100) 一次-600能量(最少100) -1000 Water 一次-1000水值 |
状态文字 | sick |
足部损伤
足部损伤是由不穿鞋跑步导致的。在到处行走时,不同的地形会对你的足部带来不等量的损伤,你的行进速度也会影响损伤。当你穿鞋的时候,损伤会转化为对鞋子的耐久性的损耗。
酸痛
症状提示 | "My feet hurt""My feet are sore" |
受伤
症状提示 | My feet are badly damaged""My feet are bleeding""My feet are hurting badly" |
失去意识
失去意识只有一个阶段,它会导致你无法控制你的角色。血值的降低和休克都可能导致失去意识。休克的原因来自对头部的震慑伤害,此类伤害能够被有保护性的头盔所减少。肾上腺素针能重制你的休克状态,可以让你重新恢复意识,除非你的血值太低。
失去意识
原因 | 震慑伤害值 高于 血值 或者 血值低于 500 |
食物中毒
食物中毒总共有六个级别,视中毒轻重而定。最常见的食物中毒原因是食用了腐坏的水果,一般有50%的可能性导致轻度的食物中毒,5%的可能性导致中度的食物中毒。饮用含酒精液体,一般有75%的轻度中毒可能性,和20%的中度中毒可能性。
级别一
症状提示 | "I have a funny taste in my mouth""My mouth tastes funny""I notice a weird taste""My mouth tastes weird" |
级别二
症状提示 | 轻度 "I feel nauseous" "I feel queasy""I feel like throwing up" 中度/重度 "I feel nauseous" "I feel queasy""I feel like throwing up" |
效果 | 轻度: -13.3% Water/sec 每秒-13.3%的水值 中度: -13.6% Water/sec, -0.2% Blood/sec 每秒-13.6%的水值,-0,2%的血值 重度: -19.5% Water/sec, -0.3% Blood/sec 每秒-19.5%的水值,-0.3%的血值 |
状态文字 | sick |
级别三
症状提示 | 轻度 "I feel dizzy" "I feel light-headed""I feel faint""I feel unsteady" 中度/重度 "I am close to vomiting" "I think I'm going to vomit...""I'm going to vomit..." |
效果 | 轻度: -13.6% Water/sec, -0.1% Blood/sec 每秒-13.6%水值,-0.1%血值 中度/重度: 呕吐动作: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water 一次-500胃含量,-600能量,-1000水值 |
状态文字 | sick |
级别四
症状提示 | 中度 "I feel dizzy" "I feel light-headed" "I feel faint" "I feel unsteady" 重度 "I feel cramps in my stomach" |
效果 | 中度: -14.3% Water/sec, -0.1% Blood/sec 每秒-14.3%水值,-0.1%血值 重度: -26% Water/sec, -0.2% Blood/sec 每秒-26%水值,-0.2%血值 |
状态文字 | sick |
级别五
症状提示 | 中度 "I feel tired" "I feel run-down" "I feel worn-out" 重度 "I am close to vomiting" "I think I'm going to vomit..." "I'm going to vomit..." |
效果 | 重度: 呕吐动作: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water 一次-500胃含量,-600能量,-1000水值 |
级别六
症状提示 | 重度 "I feel exhausted" "I feel extremely tired" |
效果 | 重度: -19.5% Water/sec 每秒-19.5%水值 |
状态文字 | 重度: sick |
化学物品中毒
化学物品中毒与食物重度有一定的可比性。同样有六个级别,但致死率更高。一般是喝消毒水导致的(一种非常作死的行为)。
级别一
症状提示 | "I have a funny taste in my mouth""My mouth tastes funny" "I notice a weird taste""My mouth tastes weird" |
级别二
症状提示 | "I feel nauseous" "I feel queasy" "I feel like throwing up" |
效果 | -26% Water/sec, -0.5% Blood/sec, -0.5% Health 每秒-26%的水值,-0.5%的血值,-0.5%的健康值 |
状态文字 | sick |
级别三
症状提示 | "I am close to vomiting""I think I'm going to vomit...""I'm going to vomit..." |
效果 | 呕吐动作: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water 一次-500胃含量,-600能量,-1000水值 |
状态文字 | sick |
级别四
症状提示 | "I feel cramps in my stomach" |
效果 | -39% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.3% Health/sec 每秒-39%的水值,-0.3%的血值,-0.3%的健康值 |
状态文字 | sick |
级别五
症状文字 | "I am close to vomiting""I think I'm going to vomit...""I'm going to vomit..." |
效果 | 呕吐: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water 一次-500胃含量,-600能量,-1000水值 |
状态文字 | sick |
级别六
症状文字 | "I feel exhausted""I feel extremely tired" |
效果 | -26% Water/sec, -0.1% Blood/sec 每秒-26%的水值,-0.1%的血值 |
状态文字 | sick |
溶血效应
溶血效应是由不兼容的血型输血导致的。输血只能给你增加1000血值,而一次生理盐水输入可以让你恢复到5000的血值,所以输血应当只在紧急状态下进行,或者在保证兼容的情况下——因为溶血效应是非常容易致死的。
级别一
效果 | -10% Blood/sec 每秒-10%血值 |
状态文字 | sick |
级别二
效果 | -20% Blood/sec 每秒-20%的血值 |
状态文字 | sick |
级别三
效果 | -25% Blood/sec 每秒-25%的血值 |
状态文字 | sick |
级别四
效果 | -5000 Blood -5000 血值 |
状态文字 | sick |
伤口感染
僵尸在攻击你的时候,有20%的可能性导致伤口感染。这种感染还是很危险的,因此使用含酒精的液体来清理伤口很重要。
级别一
症状提示 | "My wounds are itchy""I have itchy wounds" |
效果 | -13.6% Water/sec 每秒-13.6%的水值 |
状态文字 | sick |
级别二
症状提示 | "My wounds are infected""I have infected wounds" |
效果 | -16.9% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.1% Health/sec 每秒-16.9%的水值,-0.3%的血值,-0.1%的健康值 |
状态文字 | sick |
级别三
症状提示 | "My wounds are seriously infected" "I have seriously infected wounds" "I'm feeling hot""It's really warm" |
效果 | -19.5% Water/sec, -0.1% Blood/sec, -0.3% Health/sec 每秒-19.5%的水值,-0.1%的血值,-0.3%的健康值 |
状态文字 | sick |
级别四
症状提示 | "My wounds hurt less" "My wounds look cleaner" |
效果 | -16.9% Water/sec 每秒-16.9%的水值 |
状态文字 | sick |
脑膜炎
僵尸攻击你的时候,你会有1%的可能性感染到脑膜炎,这是一种非常致命的疾病。除非你使用阿克罗霉素(一种抗生素)对自己进行治疗,不然的话,最终阶段将一直持续直至你死亡。这种疾病有一个很奇怪的地方,就是能减轻他人对你的头部震慑伤害(似乎是件好事)。
轻度感染
症状提示 | "I cough" "I sneeze" |
效果 | -13% Water/sec 每秒-13%的水值 |
状态文字 | sick |
得病
症状提示 | "I cough" "I sneeze" "I feel my nose dripping""My nose feels congested""I have a runny nose""My throat is sore" "I feel sore throat" "My throat hurts" |
效果 | -26% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.1% Health/sec 每秒-26%的水值,-0.3%的血值,-0.1%的健康值 |
状态文字 | sick |
发烧
症状提示 | "I'm feeling hot""I'm burning up" "I'm slick with sweat""My clothes are soaking with sweat""I feel cold" "I start to shiver""I feel shivery" "I'm shivering" |
效果 | -26% Water/sec, -0.5% Blood/sec, -1 Health/sec, -1 Shock/sec 每秒-26%的水值,-0.5%的血值,-1健康值,-1震慑伤害值 |
状态文字 | fever |
最终阶段
症状提示 | "I'm feeling hot" "I'm burning up""I'm slick with sweat" "My clothes are soaking with sweat""I feel cold" "I start to shiver" "I feel shivery""I'm shivering" |
效果 | -52% Water/sec, -1% Blood/sec, -5 Health/sec, -5 Shock/sec 每秒-52%的水值,-1%的血值,-5健康值,-5震慑伤害值 |
状态文字 | fever |
精品推荐
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
其他游戏 大小:39.63MB
-
冒险解谜 大小:55.65M
-
休闲益智 大小:48.9M
-
角色扮演 大小:260.17MB
-
应用软件 大小:15.97MB