骑马与砍杀战团全加点攻略

时间:2015-12-02 来源:88130安卓下载 作者:佚名

首先,人物初始选择很重要,你要玩什么类型的就要相应的选择
人物基础:5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御,4点属性点,10点武器点。
男性:力量+1,魅力+1。 女性:敏捷+1,智力+1。
开始前先要说明,个人认为队伍技能全由npc加点(智魅可以自己加交易),主角的技能点本来就可贵,然后力敏型的侧向于选择个人技
能中的铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑射,分不同类型的侧重点加,领袖技能看需要加。而智魅的领袖技能统御必
须满了,然后物品管理俘虏管理也看需要把,教练和说服要加满,交易可以自己加满。然后有多的点可以加4点骑术骑战马,其
它个人技能按自己需要加。
个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力
队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易.技能等级2,加成1,等级5加成2,等级8加成3,等级10加成4
领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御

主角的加点选择有好几种:
1.智魅型的统御必须加满,这样你能多带80个兵,然后物品管理和俘虏看个人需要,这三技能别人学了没用,只有主角有用。然后就是说服加满,这个对劝npc不要离队,貌似泡妞也有用到,还有后期独立了,劝领主投降。教练加满,这个每个npc有空余点数都可以加下,可以叠加的,后期可以一个晚上就带出大批能上战场的二级兵了。个人觉得你要玩独立,统一大陆的壮举的话,智魅型比较好。有的人可能比较折中的把力量加到9点可以装备好装备和单手斧什么的,然后敏捷12点能骑重战马,把4级武器掌握学了,这样个人战斗也蛮好了。
2.力敏型的主要就是加个人技能了,按我看有三种路线:
a.弓箭,推荐加强弓(按个人需要,强弓等级超过你手上的弓箭4级以上是没有伤害加成的)。武器掌握必满,骑术,我觉得4级能骑重战马就够了。骑射能让你骑马的时候不容易射偏,我觉得看需要加吧,有些高手加个两三点就够用了。跑动纯远程用处不大,盾防,看人需要了,弓箭的话用的不多,就攻城用用吧。铁骨还是好技能,加血的看需要点。强击只加近身攻击的,弓骑不建议加。
b.投掷,可能还有喜欢投掷的(我用不惯)。必须加强掷,武器掌握满,盾防看着加,投掷的毕竟距离比较近,骑术4级,其他同弓箭。
c.普通,这个比较推荐,远程用弩,伤害比弓高很多,速度慢点,近身单手武器+盾,什么情况下不吃亏。铁骨强击多加,武器掌握满。骑术4点,跑动多加,近身pk很有用,盾防看着点吧,够用就行。
力敏的其他技能方面,如果物品栏不够可以加物品管理,俘虏也可以学一两点,抓俘虏到奴隶贩子那卖也是一笔收入,打仗的时候抓到人渣领主可以留着等他们国王来赎,1000-3000第纳尔。统御技能在不多浪费属性点的情况下加满吧。力敏型的后期独立劣势很大的,比较适合扶助某个国家统一大陆什么的,弄个元帅做做。

智魅型开始选择方案:
男较强的战斗力开局:游牧民-商人的帮手-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。属性为9力7敏7智7魅,4属性点,4骑术,2统御,2武器掌握,1强击,1向导,1急救,1强掷,1骑射,1物品管理,1交易。4骑术,9力量,2武器掌握让你能骑重战马,装44伤害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9点力量能装上绝大部分装备了。物品管理,交易,都是智魅流本来要学的技能。1向导,刚开始有点用,等招到侦查类npc就废了。1强掷1骑射1强击,是个人技能,就强掷差点,竞技场也用得到。急救1点感觉有点鸡肋,招了医生类npc后废了,这个路线一出来主角的战斗类技能属性就不用加了,属性4点2点加智力,2点加魅力,然后技能吧教练和统御3级点满了,有多再看着加交易,来点俘虏管理吧,抓到的俘虏可以拿去卖钱。接下去升级就按我前面说的智魅流的加点。
男不浪费技能点的完美开局:没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-最后一个选项3种方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3骑术2统御4强击2武器掌握1教练1说服1领导。需要力量加到14或12装攻城弩神马的可以选这条线。失去爱人:8力6敏7智9魅,3强击1铁骨,其他跟第一个一样了。从家里被驱赶了出来:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3强击,其他跟第一个一样。这个线路适合不想浪费技能点,又想自己战斗的,缺点需要花6点属性点敏捷,力量我个人认为9点够了,66伤害的攻城弩不能在马上使用有点纠结,或者你力量到12可以装49伤害的叫什么弩忘了,能在马上用,价格比较贵,好几千貌似。
男女都行,跑商纯智魅开局:旅行商人-商人的帮手-小商贩-从家里被驱赶了出来。几乎放弃个人打斗,专心做指挥官的打法,属性:7力5敏9智9魅2统御3骑术4交易3物品管理1向导1武器掌握。女的是7力6敏10智8魅属性,其他一样吧。这个路线的开具很利于跑商,加点也以加满智魅流必须的点数为先。致力于打造你的卫队吧。
女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨,力量+2,强击+1
学徒 失去爱人,智力+2,铁骨+1
家里驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器掌握+1
选女的貌似比较吃亏,免不了要学医疗技能,有的人索性npc选了没医生那组,自己做医生。智魅的技能点比较多。这个路线第三步我觉得侍女和学徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 说服+2,骑术+1,疗伤+1,然后就是有个跑的最快的活泼的骏马。学徒智力+2, 武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,然后有一本随机的书,这东西可贵了(建议技能到9级学相应的书,可以节约3点属性点)然后最后一部三个选项我觉得都不浪费,就算自己不怎么打,力量到9还是需要的,很多装备都有力量需要,这个线路也是骑术4级,敏捷可以不加了,其他技能都是有用的就是学了几个医生类技能。战术+1浪费了,可以让工程师学的。

力敏型开始选择方案:
男,老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。属性11力7敏4智8魅,2骑术3统御,1铁骨2武器掌握3强击,1教练1说服。这个比较暴力,2骑术开始也够用,慢慢升到4级吧。纯暴力,就不加智魅了,3统御,1教练,1说服够用了。
男,没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。属性10力6敏5智9魅,3骑术2统御,4强击2武器掌握,1教练1领导1说服,可以把统御升到3级,俘虏管理学一两点把,物品栏不够可以学点物品管理,然后纯暴力路线了。
男,游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1向导,2武器掌握,1强击。适合爱好特殊的投掷手,或是骑射也行。
女,老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。属性9力7敏6智8魅,2骑术2统御,1铁骨1武器掌握1教练2强击3说服1疗伤,跟男的第一个类似。
女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。属性8力6敏8智8魅,4骑术1统御,2疗伤1急救,1教练1战术,3说服2强击。

先看下16个npc情况
马尼德:商人,一级,交易技能3级。战斗能力不错,不要钱。 喜欢波尔查。讨厌艾雷恩,贝斯图尔,任务失败,向村民拿东西 
尼扎:强战士,有好装备和骏马,入手要钱。 喜欢马蒂尔德。讨厌艾雷恩,法提斯 
凯特琳:后备医生、商人,一般,入手要钱,交易3,医疗2,急救1,辅助型。 喜欢班达克。讨厌法提斯,贝斯图尔,挨饿,没钱付薪水 
艾雷恩:战士,2级,熟练度全100,骑士, 入手要钱,潜力巨大 喜欢雅米拉。讨厌马尼德,尼扎。任务失败 
贝斯图尔:骑射手,力加到12加4强弓后主敏,学掠夺。 喜欢罗尔夫,讨厌马尼德,凯特琳,挨饿,付不起薪水,逃跑。 
法提斯:强战士,骑术不错,不要钱。 喜欢杰姆斯,讨厌尼扎,凯特琳,向村民拿东西,经常打仗,任务失败 
雅米拉:一级,交易3级,商人,医生替补,不要钱,主敏掠夺也可。 喜欢艾雷恩,正义型英雄。讨厌马蒂尔德,雷萨里特 
杰姆斯:医生,智力先,加点医疗,手术,急救,不要钱。 喜欢法提斯。讨厌马蒂尔德,亚提曼,向村民拿东西,经常打仗 
班达克:强弩手,战斗技能不错。教练2,入手要钱。 喜欢凯特琳,讨厌雷萨里特,罗尔夫,向村民拿东西 
德赛维:侦查,强弓手,要钱。 喜欢克雷斯,讨厌罗尔夫,波尔查,挨饿 
克雷斯:强投掷手,潜力较高,要钱。 喜欢德赛维。讨厌波尔查,亚提曼,逃跑 
马蒂尔德:战斗一般可学辅助,入手要钱。喜欢尼扎,讨厌雅米拉,杰姆斯,逃跑 
雷萨里特:强战士,教练4,要点钱。 喜欢亚提曼,讨厌雅米拉,班达克,挨饿 
罗尔夫:投掷手,级别高,初期战力好,但潜力低,贵族。要钱。 喜欢贝斯图尔。讨厌德赛维,班达克,任务失败 
亚提曼:专业工程师,智力先,加点工程+战术和教练,入手要钱。 喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯,杰姆斯,挨饿,任务失败 
波尔查:专业侦查,战斗一般,要收钱,加智力优先+向导,侦查,教练,跟踪。 喜欢马尼德。讨厌德赛维,克雷斯,战斗损失惨重

在看看我自己整理的职业归类(不足之处望补充,其实职业只是看他初始能力,有些初始技能不明确的可以由玩家的技能属性加点决定他的职业的):
商人:马尼德,凯特琳(半职业),雅米拉(半职业) 
战士:艾雷恩,尼扎,法提斯,雷萨里特(教练),马蒂尔德(可转辅助) 
弓弩:贝丝图尔(骑射),德赛维(弓手),班达克(步弩) 
投掷:克雷斯,罗尔夫 
医生:杰姆斯,凯特琳(半职业) 
侦查:波尔查,德赛维(半职业) 
工程:亚提曼

分析下主流的四个不吵架组合:
1.马尼德,尼扎,凯特琳,雅米拉,杰姆斯,班达克,德赛维,克雷斯
战士:尼扎,敏捷12点骑战马武器掌握4然后全加力量吧。
远程:班达克,德赛维,克雷斯(投掷)
班达克,强弩手推荐不骑马拿极品攻城弩,力量好像要到14,主敏升个掠夺吧
德赛维,强弓手,敏捷12骑4骑术重战马4武器掌握,4骑射,然后主力量加强弓,强击对远程无效不加
克雷斯,有人说用投掷武器的废了,我感觉地形复杂的地方投枪投斧还是蛮犀利的,装个盾+单手武器,2捆投掷的,近身了也能搞,敏捷12战马4掌握4骑射4,主力量强掷。
医生:杰姆斯,主加智力到30升医疗类三技能,技能点有多可以加教练。装弩+盾+单手编到弓弩组(他被打晕的话急救术会失效)
商人:马尼德,主加魅力到30升交易(智魅自己加交易吧,总觉得npc加了30点魅力就废了)
工程和侦查貌似没人学了,有两个人尴尬,凯特琳,雅米拉她们俩技能跟专业医生和商人重叠了。自己选择吧,工程加点智力到30升工程和战术技能,多于点+教练,侦查加点智力到30升侦查类三技能,多余+教练。

然后我觉得选择里面技能不浪费的是下面:
第一项:选老兵是惟一不浪费技能点的,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,这些技能不管你选什么路线都有用
第二项:贵族侍从:魅力+1,力量+1,强击+1,说服+1。这俩技能都有用,
商人的帮手:智力+1,魅力+1, 物品管理+1,交易+1智魅不浪费,力敏的话一点交易有点鸡肋,交易完全交给一个垃圾点的npc学了。
第三项:骑士扈从(男):力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
第四项: 私人恩怨:力量+2,强击+1, 
失去爱人:智力+2,铁骨+1
从家里被驱赶了出来:力量+1,智力+1,武器掌握+1
选女的就必有医疗类技能了,无奈,这就是歧视吗?

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高