SLM攻略

时间:2016-05-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名

SLM的弹幕难度还算适中,灵界系统的游戏性也适中,我很推荐新手去玩玩这一作。我不会比较哪作简单哪作难的中二理论,只是自己对这一作的热爱才推荐而已。

说说四个难度吧,我推荐大家把四个难度都通上至少一次,对于新接触stg的人来说每个难度都是有很大不同的……比如像我这样没玩到三个月的新手吧……跨H上L的话,这作我不推荐。

开荒SLM的大体姿势:

速破出现的杂兵敌人会出现蓝灵,当持续速破敌人并且蓝灵数目达到9个时,继续速破会出现白灵。因为蓝白灵的数量越多,灵界槽恢复速度越快,所以这一作第一的重点就是:良好的背板。(能底力强推的大触们就不要吐槽了……)而这一作残机和炸弹的增援在于道中特定的敌人和击破BOSS某些非符和所有符卡而来,所以这作的第二个重点,就是如何利用好你的灵界,进行最有效的利用……所以,本作的道中处理尤为重要。合理妥当的规划对开荒这作的成功帮助很大。

另外提一点,有些BOSS的非符和符卡是不能刚开始就1B炸掉的,所以需要拖一拖子弹再炸掉才行……比如常夜樱,孤坟野鬼,日出之处的道士(天子)等等……

混关方向四个机体的差别:

首先说灵梦,灵梦的高速诱导在这一作相对较弱,但是如果能够有效利用的话也是能够清理一些直线机无法处理的杂鱼的……低速移动攻击也很高,综合来说射击效果很好,灵梦的B,梦想封印,活动性强,但伤害较低, 贴BOSS吸灵而造成的灵界槽增加也是最少的……而灵界攻击伤害也较低,击破某些符卡是有很大劣势的。还有一个重点,就是灵梦的灵界攻击会自动回收神灵,这个在开荒高难度有很大不利。

魔理沙:高速攻击的激光没有贯通作用,范围较窄,击破某些分散性杂兵群有很大劣势。低速攻击伤害很高。魔理沙的B,极限火花,伤害很高,贴BOSS吸灵造成的灵界槽增加也很多,但是活动性极差,有时会造成B放完了没来得及回撤而造成莫名死亡……灵界攻击较宽,移动速度很快,伤害与灵界造成伤害的宽度成正比。BOSS的话,可以将灵界对准,发挥攻击伤害的最大化……

早苗:高速攻击是散射弹,处理某些道中杂鱼很有利,但低速攻击伤害很低,有时候会造成无法速破BOSS符卡……早苗B:灰色奇术,伤害很低,无法击破符卡,贴BOSS吸灵的数量随之也较少,但是鉴于早苗吸每个灵增加的灵界槽值相对较高,所以早苗的B吸灵效果要比灵梦好。早苗的灵界伤害也是非常低,但是与灵梦不同,她的灵界并不自动回收神灵,所以处理道中还是有一些优势的……补充一点就是早苗贴BOSS脸放B吸收神灵的姿势是自机与BOSS重合并开高速。

妖梦:机体与其他三个机体差距很大,高速攻击与FSL魔A的效果一样(对不起语死早不知道怎么表达只能类比了)低速时无法攻击,但是可以进行蓄力斩,瞬时伤害非常高,所以可以速破道中某些很硬的妖精。妖梦的B,六根清净斩,伤害中上,全屏范围攻击,贴BOSS吸灵效果较好。妖梦的灵界是四机体伤害最高的,但是必须在敌人下方一点距离才能发挥伤害。所以妖梦的灵界在保留神灵方面效果欠佳。还有一个致命伤,鉴于低速蓄力斩的Y轴攻击范围很短,妖梦机体在遇到其他机体能收掉的BOSS非符或符卡时可能会很尴尬……

N L两个难度分开讲的原因:

E N两难度速破敌人得到的灵数量较少,有些地方是攒不出灵界的……这样就造成了和HL两难度规划不同……另外某些道中BOSS无符卡,提前击破会出现意外增援,不击破拖的时间同样会很长……

H L难度击破敌人得到神灵数目较多,很容易攒满灵界,而且难度非常大,某些简单难度下可收的非符和符卡或者道中难点就需要放一个B来解决。

开荒推荐魔理沙的原因:

魔理沙偏规划,避弹相对较少,N难度几乎可以不碰子弹,L难度因BC威力高所以可以安全击破。是任何难度综合性能均很强的自机。

以下是魔理沙自机时的normal新手混关攻略:

1面:
1面开场左右左右慢慢往上封住杂兵,做到速破就行,最后那个杂兵在左面,做不到速破就一直打左面就好了……然后接连会在中间偏左,右板边,左板边出现3波12只一队的妖精,先在中间偏左一点进行速破,当听到第11个已死之后马上下撤靠右速破右板边的妖精,这样能够得到更多的白灵,然后左板边速破,难度不大。之后在道中BOSS前的主要目标是较硬的那个妖精,将它速破就没有威胁了。然后进入道中BOSS,无名字无符卡,击破会给红绿灵,N难度攒不出灵界的,打死就好了,后半道中重点是较硬的那个妖精,记住位置进行速破就可以安定见关底BOSS……大概速破好的话可以攒3格灵槽。
关底BOSS UUZ大人,(我爱你啊!!!)1非难度不大,收掉,1符红蝶弹自机狙,注意微移躲蓝蝶弹就行。击破之后不用着急吃灵,2非打一会之后看到屏幕上红绿灵变小了的话开启灵界,然后直接将2符一并带走……(灵梦早苗机因灵界攻击力太差不能及时击破故不推荐)3符常夜樱,这符卡N难度很容易,收掉。这样达到了收益最大化进2面。

2面:
开场3小队10个的阴阳玉,背好版进行速破。然后是固定出现的三波妖精,3,4,5这样子,速破就可以,最好不要上线收点,因为它们发出的弹幕滞留时间很长。然后是板边出现的阴阳玉,守好一边进行速破也会得到很多神灵。之后是本游戏第一处杂兵红绿增援,N难度不必开C,进行速破吃灵就好。然后会出现板边的小妖精大军,它们会发射自机狙,同样背好版速破就好,出现顺序是右上——左上——右下——左下——左上——右上——左下——右下。
然后见道中响子,非好收,收掉,道中符N难度开始钻裙底,椭弹出来退到板底中间也很容易躲掉……收掉非和符之后根据BGM3 4 5妖精小队,然后又是如上面所述顺序的小妖精大军,不过这次会出两波,封住板边离一段距离不会出问题……然后最后的红绿增援,第一波2个妖精一个掉1绿,第2 3波也是如此,最后一个妖精会掉2红,但是需要很好的速破才会出现,我的打法是第三波妖精打死一个后开C边击破另外一个妖精边吃灵,这样能在关底BOSS前剩下将近1格的灵槽还不至于吃不到全部增援。

关底响子,没啥好说的,1非可以收,记得别站响子正下方,躲起来压力稍大……1符必收,2非觉得难可以炸掉,我推荐直接贴脸炸。2符多打几把就能收掉了。终符打一会等子弹下来就一发魔炮轰了吧,如果连N难度都不稳的话……N难度响子真的很温柔。
这样能有将近2格多一点的灵界槽进3面了。

3面……
3面开场,按幽灵的出场顺序一次从右往左再往右速破幽灵得到一点神灵就行了……(之后这样的幽灵不再赘述) 然后是板边出现的大蝴蝶,N难度还是蛮容易去躲的啦~ 然后是2波妖精加幽灵的组合,速破幽灵,忽略妖精。之后是两绿两红大蝴蝶的组合,先速破左面的一绿一红,之后剩下的两个也就不会难了……然后又是幽灵。。。。道中小伞,N难度1非击破速度不要太快,让她放4波左右开花弹再击破,(之前那个贴时间没算准)2非血量很薄,开始不必射击,大约等到弹幕下落后再开C进行攻击。也可以听BGM来开C的……如果灵界开好了可以将后面的2红2绿增援一并吃掉……之后的绿幽灵右下角躲就可以了,几乎不会有子弹过来~,然后又是那些大蝴蝶加幽灵。。。

关底芳香,推荐3个非收掉一个,1非或许简单些,我推荐收这个。1符其实魔理沙开C是可以击破的,但是我绝不推荐。(推荐了估计会有一群大触把我喷死。。)1符需要速破幽灵,否则尼玛那些红色的排泄物很恶心有木有!!!全避N难度还是很容易的啦~2非我推荐贴脸炸掉,2符跟着芳香走,你会发现避弹压力小了一些哦~3非可以选择收,N难度这个非难度不是很大,也可以选择直接炸。终符N难度子弹空隙蛮大的,不敢上身边收蓝灵的就乖乖全避吧,没啥损失的~~估计会有两格左右灵槽进4面。(放心,这种规划在成功执行的情况下是不会因没B而miss的~)

4面:
开场站版底中间偏左向右微移速破妖精吃灵,然后退到左下角(别被出现的幽灵阴了)左下右下会出两波幽灵,一波8个,然后会继续重复一次出现。
之后是重点……会有给绿灵的较硬的妖精,如果你击破得快,妖精出现的就多,所以这里会有人打算开C吃。由我开C进行实验,发现妖梦能吃8个,而剩下5个机体只能吃5个……所以魔理沙的话,我任何难度都不推荐。当然要小心同时降落的杂兵,注意它们的体术……打完这里会有大蝴蝶,它很硬,发射的子弹是圆周回归弹,所以躲避起来还有一定难度,所以必须速破。前两个大蝴蝶不会出红绿灵,之后两个击破出绿灵,再之后两个出现红灵……但是这两个需要速破,否则拖到青娥出现就消失了……我的开C方法在这里:当击破绿灵蝴蝶完毕时,留着绿灵,出现红灵蝴蝶,去打左面的红灵蝴蝶,当其定位之时,开C,将绿灵红灵一并拿下顺便可以C掉道中青娥非……道中青娥符,N难度就收掉吧,看好青娥变色后会发好几条排泄物……引一下黑球就完全没问题了~估计收掉之后也就不会出现板顶妖精了,直接退到左下角击破出现的幽灵,N难度大幅度折返是可以躲掉发射的子弹的……然后三波妖精rush,N难度没啥难度,低封躲掉吧……肯定能攒出一个C了……最后的两波蝴蝶,第一波两个红灵,第二波两个绿灵,击破第一波其中一个移到另一面开C击破另一个,顺便可以吃到之后的两个……

青娥,较有难度的BOSS了,1非血量少,建议收,注意就是不要乱动,青娥发射的椭弹是广义自机狙……否则你会没有位置去躲的……1符,击破芳香会有大量坑爹的排泄物,个人建议青娥和芳香纵向不在一条直线时尽量打青娥,这样如果把芳香击破了,青娥复活芳香的过程中你就足够击破1符了……2非,能收就收,收不了就炸掉,这非血量较高,而且芳香会阻挡青娥的……2符,看好弧激光的分叉口还有聚合点就好,需要多练,N难度芳香不会下压,建议收掉。3非可以只躲青娥的飞刀,别太靠板边就好。(击破芳香使娘娘发狂什么的才不会发生呢~)同样血量很厚,小心点……3符道胎动,炸,没B的话每波黑球出来板边避压力会小一些……途中有可能开出个C,可以直接C走她。

5面:
开始会在中间出现大蝴蝶,这种子弹要会避,要练的。不过还是速破,然后左面一个,右面一个,再根据BGM中间还会出现一个,不出现的期间去右侧封住妖精就行了。差不多能得到2格左右的灵槽。然后是两波分别是2绿1红的蝴蝶队伍,进行速破,快速吃掉。(估计会有好多人问这里为什么没有开C,然后放B击破接下来的阴阳玉吃灵再攒一个C然后吃掉接下来的新增援呢……因为N难度没必要放B,你放了一个B就相当于减少了8个碎片,虽然你开了两个C,但是你只多收获了4个,然后1B又少了8个,这叫得不偿失……N难度阴阳玉激光没必要放B的。另一方面N难度的阴阳玉击破给的神灵并不多,很容易造成没开出C的悲剧……)紧接着红绿阴阳玉,尽量速破,N难度激光数量少,很好躲。全部击破后能得到满格的灵槽。之后又是两波2绿1红的蝴蝶,不要着急吃,等到第二波中间那个被击破了开C吃灵,顺便把道中苏我非带走。苏我符不难,但我推荐炸,因为涉及到之后的攒灵界(当然不C也是能够攒满的,就是难度大了一点……)之后就是大蝴蝶了,1个,2个,1个,2个的出现……需要速破。根据BGM推测最后一波大蝴蝶,然后站到版底。4波幽灵圈,前两波版底很安全,第二波打完之后到中间,第三波当幽灵过来时候慢慢先往左下移一点,再往右下移一点,就像画个小半圆一样的走位,可以击破。然后第4波幽灵会发射子弹,往上走,幽灵逼近自己时候往右走,然后左下撤,注意子弹。之后就是一波大量的增援了,一定要把握好,全部吃掉。开始左面出现2个大蝴蝶,避弹同时击破,中间出现,同样避弹击破,当右面两个蝴蝶出现并且左面加中间4个蝴蝶击破的时候,开C,C掉右面蝴蝶,然后出现第二波蝴蝶,先把左右两侧的6只蝴蝶拿下,最后打中间的……C的时间绝对够用。

关底BOSS布都,1非很简单,推荐收,沿轨迹走就行了,第三波箭弹过来就能收掉……布都1符,雨之磐舟,移动类符卡,开始布都会向左移,你就去右上安定区,然后布都出来了就下撤,布都往右移的话,右下角相对就安定(但不是完全安定哦,注意箭弹是自机狙还有可能被阴的发光米弹……)这样坚持几波就拿下了,N难度这张符蛮简单的……不行炸了也没什么,不要靠近布都的船,雨之磐舟的船是有击中判定的……2非较难,贴脸炸掉吧……2符相对新手来说也不容易,底力符,当第一波中玉下来去贴脸B吧……但是记住B完还没有击破符卡,需要下撤躲一下,不过很轻松……估计也能攒出个C了……击破2符获得的红绿灵别急着吃,拖一下然后等到3非弹幕压下来再开C,这样可以C掉3符一大部分血量。击破3符就是布都终符了,自机在布都下面一点距离,布都上移的话就放B跟着她,放完B再贴一会就能再攒个C……然后C掉剩下的血量……5面完结。

6面:6面的话呢,其实很随意啦~我的混关方案只求稳,所以第二波出现的大蝴蝶串别开C……阴阳玉有点烦,先击破一边的然后击破另一边就行了……之后的大蝴蝶串带有绿灵增援,先在最左下角贴底微移,移到右下被封位后开C,尽量C到所有的绿灵……然后是最后的4个红灵,能吃两个其实就OK了,没必要为了全部吃到浪费生命……估计到神子前能有2格灵槽。

神子,1非1符2非3非3符4非6符全炸,开出C就C掉吧,尽量C掉1非1符这样……4符天球仪皮很薄,终符左右封印,上下移,发狂阶段没B没C的话开高速上下移能容易些……总之神子就是各种消耗战啦~1非缝隙大点,可以收。这样,normal的攻略就到这里啦!!整条路线就是这样,偏于规划,避弹压力相对较小……切忌抱B抱C撞,宁可浪费在稳收的非和符上面也不要做这种浪费。

魔理沙视角的lunatic难度攻略:

因为好多打法还是和N难度很接近(你够了),就说下L难度的某些难点和注意事项吧~(其实难点挺多的,几乎全是)
当然,能够开荒L难度的话,底力还有对SLM这款游戏的理解就一定比开荒N的新手好多了,所以就用H党的想法去介绍吧。
1面:
1面道中BOSS前打法没有不同之处,不过这样见道中BOSS可以涨满灵槽,所以可以顺便解决道中BOSS吃红绿灵。后半道中难点出现了:小幽灵发射的自机狙很多,会造成很严重的封位现象……

我的建议就是右面三个硬妖精打完打左面的6个硬妖精要慢慢下撤,然后在下面打比较方便……之后会在左上角出现会发射开场自机狙加开花弹的妖精,重点是它们,所以在左下角封住它们不让他们发射子弹,硬妖精过段时间会自动过来的,然后左下角击破原地即可收点。看好硬妖精发射的开花弹就可以了,这样打避弹压力不大的……

说说UUZ吧,1非看起来很密,其实横向空隙都是蛮大的,可以低速横穿,另外鳞弹的判定很小,擦上也不会怎么样……

1符也是微移躲自机狙,但是要快速回到中央,否则自机狙会分散不好躲……
2非的收率是通SLM的一个标杆,这个非我只能说不是妖梦机,一定要收……(妖梦机后面提到,尽可能将其收掉吧……)收它的底力有了才能保证L混关的成功性。

2符相对较密了,很容易被阴,一定要躲好。
常夜樱,L难度下很坑爹,收不了就炸了吧,能收最好,因为后面我会讲我的规划在收常夜樱的基础上会有更好地发挥……当然常夜樱击破前一定要攒满灵槽。
终符,西行樱吹雪,很难(随手收的大触们自重啊),此符一定要C掉……连着常夜樱的红绿灵一并C掉……然后1面结束。

2面,开头速破,小心第三波阴阳玉的自机狙,因为不可能及时过来速破的,打完这些就能得到2格半的灵槽了……然后3 4 5妖精同样高速速破,可以上线收灵收点,因为它们发射的弹幕很快。收完灵就有满格的灵槽了……之后的阴阳玉站版底高速射击,

就像这样,不要乱动。不过还是要做到快速击破所有的阴阳玉,否则第一波增援可能会少两个绿灵……然后第一波增援开C吃掉。 之后的自机狙妖精大军背板速破,注意不要贴敌人出现位置太近,它们发射子弹的时机是随机的,有可能出现就发射子弹了……最后左下——右下两波无法及时的移动,就在右下角向左微移即可。

道中响子,非建议收掉,躲避方法就是X轴方向不要站在响子的反射框内,Y轴站屏幕中间的高度避反射鳞弹……响子道中非越往后越难避,所以尽可能及时处理了吧……道中符没啥说的,炸掉,差不多灵槽也满了……根据BGM判断之后出现的是3 4 5妖精还是自机狙妖精,自机狙妖精前8波出现间隔长,打到最后两波还是右版底向左微移,注意最好移到左面以应付之后的8波妖精。第二个8波妖精出现间隔短,尽量从左向右微移,

也可拖过它们……最后的红绿增援和N的打法一样……C不要开早也不要开晚。
关底响子,1非贴脸炸,1符要收,每次弹出椭弹就把自机往左角落或右角落拉,有时候可能被封位,那就只能依赖rp了……2非炸掉没啥说的,这样能在2符开出一个C,这个C别用早了,拖一会等到大玉逼近自机的时候再用,这样能C终符一部分血量……终符刚出来的时候最好带着C往左版边拉,这样反射球就跟着去左边了……C效果消失后还能再打两下,看到反射的鳞弹过来了,就放B……终符就可以安全击破了……估计常夜樱没收的话打完2面是没有B的状态了。

3面开场没啥说的,3面第一个难点:开花中玉的大蝴蝶。这个略恶心,发射频率一B的高,而且你要是快速将其击破,它就会再出现一只……但是也是有很安全的躲避方法的,开花中玉看起来恶心,其实是自机狙……其中的一颗中玉是直接朝着自机去的……所以这一波蝴蝶的安定避法就是先速破左面2只蝴蝶,然后后面的三只蝴蝶不要打,微移进行全避即可:

之后的幽灵加妖精组合也蛮恶心,当然还是速破幽灵,幽灵发自机狙小玉,妖精是封位弹,但是时间到了它们就不会发射弹幕了……之后的2红2绿,左面速破1红1绿赶紧下撤,右面那两个能打出来就打出来,打不出来就别强求……打出来之后怎么吃掉呢?打完蝴蝶之后会出现和3面开场一样的幽灵,因为这些幽灵,击破会放尸体弹,不击破一小段时间后就会放自机狙,所以第一波幽灵不进行击破,先把红绿灵吃掉:

然后快速移到左板边,幽灵即将发射自机狙,然后第二波幽灵也快出现了,看好第二波幽灵出现的时间再从左往右击破即可,因为第一波幽灵差不多已经消失了……

道中小伞,开C是很有讲究的,非看好空隙还是好收的,躲2波大半将其击破……别着急吃灵。小伞符看好弹幕,如果弹幕已经到达自己这里就开C,将小伞非和符的灵一并吃掉,而且顺便能C掉之后的2绿2红……C掉2个绿就是胜利,所以这个C的时间一定要掌握好,个人认为最好的方法就是听BGM。之后的绿幽灵还是右下偏安定。然后大蝴蝶……避法还是一样,不过这次是先打右面那两个再全避左面的三个蝴蝶了……

最后的3波幽灵也没啥问题的,能吃到1格的灵槽……
关底芳香,除了1符3符全避以外都炸了或C了~1非没啥说的,你要能收就收下它,不稳的话等弹幕往下来就放个B,贴脸还能吃到不少的灵……开场就放容易没打死自己撤不下来……
1符全避有难度了,总之还是开始速破两边幽灵,几秒之后只速破一边幽灵不要让它发射红色排泄物,另一边排去吧,反正是广义自机狙,微移即可……

像这样看准时间往一边微移……2非和1非一样……没啥好讲的,贴脸B可以开出一个C,如果规划着走的话这里就要规划第一个miss了……因为打完2非正好没B了。。。2符,难,血量还超厚,如果有C的话就在第一波弹幕下压时开C,这样能得到红绿灵……3非,收不了就miss吧,总之前3面要在规划之中进行的……当然,收了常夜樱这里就可以再放一个B了喵哈哈~~

3符,贪分欲吞噬者,SLM最难收的符卡之一,因为每波回血都很变态,所以全避吧……这符没啥好说的,练底力的,前面规划完美了,再全避了这符,通关就有一半希望。3面完结。

4面:开场自机狙没啥说的,打完要收灵。然后两边幽灵与N难度一样,注意避弹就行了,这里不出意外的话能够攒一个C。我还是不推荐将C开到开场绿灵增援上,因为魔理沙只能C5个……10个碎片再在青娥道中非浪费一个B得不偿失了……有关于B碎片浪费的计算我就不写了,总之这样吃绝对更划算……还能多吃两个红灵,并且之后的蝴蝶避弹压力相对小一些……普通攻击吃3个灵就行,切记不要被落下的小妖精体术了。撞死的事件频频发生哦~~然后开C方式和我刚才N的是一样的,第一个红灵蝴蝶出现并定位后开C,能C掉2红2绿附带青娥道中非。

像这样,如果没有击破就下来,剩下的残弹很好避。青娥道中符拖几下炸掉,这样又攒出1格的灵。当然,速破青娥意味着会出现额外增援,这些增援掉的蓝白灵一定要把握好。也就是说,这段的开C十分重要。
1、首先会出现不发射子弹的妖精,在版中高速射能得到大量的灵……
2、左下角右下角会出现大批幽灵群,很不好对付,这里务必要把灵槽弄满然后被封就开C……

顺带把第一波妖精rush带走……C状态时不要吃灵哦~有用的~
3、第一波妖精rush结束后C估计也没了,马上上线收灵,能收到2格多的灵槽……
4、第二波妖精rush务必扭掉,不难,扭不掉也大丈夫,不过损失有点大……等到第二波妖精rush结束后收灵攒满C,结束后1秒多不到2秒继续开C……
5、因为第三波妖精rush实在太难了,所以这里一定要开C才行,站版底尽力C吧!!!

图为第三波妖精rush。
6、灵界结束后大概蝴蝶没有出来,赶紧上线把灵收满,第三波的量足够再开一个C了……魔理沙的话可以看到蝴蝶出来就C,因为威力大,早苗就要去底线打几下了……

4面道中就这样结束了。
4面BOSS青娥娘娘,第一个消耗战……
娘娘的三个非,怎么说呢,炸吧……如果手里有三个B的话能轻松不少,2个B就……
1非上去就贴脸炸,血量不多的……
1符我的打法是打爆一次芳香,然后去青娥裙底1B带走……实在不稳就直接炸了吧,魔理沙的火力按理说没问题的……2非有两个打法,一个是直接带走,但是有可能3B攒不出C,另一个打法是先打几下芳香,然后1B把芳香炸死,之后时不时的钻青娥裙底吃灵……2符B掉或者C掉吧,芳香下压很难的……3非有B就B,没B就钻刀弹间的空隙,青娥三个非,个人感觉3非较容易……道胎动有B就B,没B的话还是板边避弧激光比较容易~总之青娥战是消耗战,BBC的战斗,切忌抱B抱C撞……

5面:
5面道中的套路作为SLM L的混关党是一定要学会的套路。5面道中是可以0B进NM并2到3B见布都的最简单L道中,是全通关路线的最重要一环。
开场记住蝴蝶出现的位置并速破,还有旁边的一圈幽灵都要速破,确保吃到3格的灵槽,在右板边封住小妖精,小心小妖精的子弹……如果攒满了灵界,剩下的灵就不要吃了……然后4绿2红大蝴蝶C掉……留着刚才的蓝白灵等到C时间到了再吃……之后的阴阳玉,听BGM,这段BGM的调子是两段重复的小段,第一小段会有少量的红绿阴阳玉,第二小段会出现大量的绿阴阳玉,在第二小段开始时放B,像这样……

放好魔炮可以在这一阶段吃满灵槽……当然其他机体打这里更合适啦~所以5面开场魔理沙才要留灵的……之后的4绿2红别急着吃,还是等到最后的蝴蝶出现并定位了再C……顺便可以C掉苏我非……然后苏我符炸掉,之后的大蝴蝶和4圈幽灵和N的打法一样,不过注意第四圈幽灵的弹速变快了,一定要躲好……最后的红绿增援还是先打掉第一波的左面和中间那四个再开C,开早了会悲剧……

5面道中很重要。
5面BOSS布都,1非需要收掉,相信开荒L的童鞋们这个非应该不是问题……虽然我每次都给炸了,但是大家不要学我哦~~较为精确的微移就能解决这个问题……1符天之磐舟,非常难,收卡难,魔理沙的话炸这张卡也不简单……我推荐一个套路,布都开始左移前自机在屏幕中上处,引偏绿色米弹。然后布都开始左移时下撤回来,在左下角避弹,估计压力不会太大……

然后追布都到右面:

等布都再回到左面就放B:

这样就可以1B较为安全的击破了……
2非B不解释,2符如果底力好就收掉,底力较差(像我这样)就贴脸1B吧……估计差不多能攒满灵界了,2符掉的红绿灵不要抢,等到3非子弹逼近自机时开C正好吃了红绿灵并且能带走3符一部分血量……终符打法和N难度一样,就是正确的放1B开C……布都是第二消耗战,打好了倒是可以NM过的哦~

6面:
6面道中不要贪分,前两波大蝴蝶加幽灵串首先击破大蝴蝶,让道中无压力才是正道……反正完全可以攒一个C的……阴阳玉阵速破一边的压力会小很多……当然也不能让另一边的阴阳玉出现太长时间……之后的绿灵蝴蝶阵从左往右微移,移到被中玉封位了就开C,尽量C到尽可能多的绿灵……如果一出来就开C,一是吃不到足够多的B碎片,二是灵界消失后残留弹幕的压力会很大……剩下4个红灵蝴蝶不要让它们给封位了就好,推荐也是C完赶快去左下角向右微移……
神子,最大消耗战不解释,1非炸掉没准能跟之前得到的蓝白灵加起来攒一个C,然后C掉1符,1符子弹过来了再C,如果rp好的话可以C掉2非大部分血量,然后2非就不用放B了……2符,很迷惑人的一张符卡,炸掉吧,不会给你决死的时间哦~如果没B了,这个符相对神子其他符卡也是不难的啦~主要策略就是版底先穿过两波光球(已经不能叫中玉了)看好第三波和第四波光球扩散的方向进行扭动……魔理沙第四波即可击破。3非炸不解释,3符先等第一波豪族乱舞弹压下来再放魔炮,这样能1B解决……4非炸掉不解释,4符有B也炸了吧,没B这个符卡也是相对能收的,穿过小玉后看好方向进行旋转吧~5符狗眼之光和6符瞎眼神光都是BC,6符最好不要去贴脸B,因为6符的激光是持续性激光,如果魔炮放完了估计你也正好被恢复击中判定的激光给miss了……除非你1个B或连续B能攒出C,然后攒出来也要马上就开了才行……终符同样左右封印,上下移动,时不时钻钻裙底……遇到危险就B C解决,恭喜你,SLM L就这样混关成功了,可喜可贺!

当然,SLM混关最好是要吃到18碎片那一残,否则你没有几架残机,容错是很小的!

最后,写一写妖梦的L攻略,其实就是比较妖梦这个机体与其他三个机体在开荒路线的不同之处而已……
妖梦的最大优势,在于她可以将道中的一些很麻烦的硬妖精和大蝴蝶轻松击破,使其无法放出弹幕。利用好这点可以使各面道中压力减小很多很多……

1面:
第一个区别是道中BOSS后的硬妖精,速破右面最开始出现的三个就不说了,妖梦机在处理之后的硬妖精倒是有点讲究,紧接着左面会出现6个,尽量把第一个硬妖精连着右面的2个幽灵一并斩掉,之后的节奏大概就是每出现两个硬妖精就斩一次,并不是一定要这么打……还是要说明一点,做到熟练应用妖梦机需要把握好蓄力斩的节奏还有道中较硬敌人的出场时间,也就是说妖梦机对应的背板程度需要更加精确。最后还是左下角低封打比较好些,虽然会少得到很多灵……
UUZ的话,1非要收掉,这里推荐一个高速收的方法,按住↓方向键再移动能够更稳一点……当然这种方法任何情况下都适用……2非妖梦收起来很难,但是我还是推荐收掉,1面多re几把打出一个较稳定的通关何乐而不为呢……常夜樱炸吧,别指望收了,(当然大触可以无视我)西行樱吹雪C了不解释……

2面:
首先的一个地方就是道中的3 4 5妖精处理容易了很多,把握好时间完全可以封住大部分妖精直接让它们初见死……然后其他的道中思路差不了太多,最后的6绿2红增援完全可以利用好蓄力斩,前面的3波2绿妖精每波利用1次蓄力斩击破,然后红灵妖精出现时开C击破并吸灵,这样能剩下1格的灵槽哦……BOSS战1符高速收就不多说什么了,其他非符和符卡与那三个机体的打法都是一样的……

3面:
3面道中的处理,妖梦的优势立竿见影……开花中玉大蝴蝶前两个直接蓄力斩击破,连子弹都发不出来的……第一波2绿2红,2个绿的是从屏幕上方中间而来,可以利用蓄力斩进行同时击破,但是第二波的红灵就不可以了……需要先击破一边的一个蝴蝶,然后下撤击破另一边的第二个……道中小伞用妖梦机把握C的时间是最容易的,只要一直追着小伞收掉非,符卡压下来就开C,就能保证击破同时C掉之后的2绿2红增援……不过小伞的非要练好哦~
BOSS战3个非都炸了吧,1符妖梦打起来很容易,场上的灵全部能斩掉,然后注意收灵时候不要被芳香的开花椭弹喷死就好。2符之前是可以开出一个C的,(当然是按规划来,这里是没有B的状态了),如果2非的时候没有B了,那么,在2非开始弹幕没压下来时进行2-3次蓄力斩,然后开C,就可以连2非残血加2符一并拿下~3符全避,集中注意力吧~

4面:
4面的规划和其他机体具有很大的不同,因为妖梦的4面道中可以得到的增援实在太多了……
开场的绿灵妖精,一定要开C收灵,正确的C灵方式可以帮你C掉8只妖精给的绿灵,也就是能得到整整2个B……一般情况下是7个绿灵,会漏掉一个,不过也没太大关系啦~之后是圆周回归弹蝴蝶,没压力,一个蓄力斩即可搞定……但是这里的蝴蝶并不是重点,重点在一直出现的幽灵,一定要进行速破,收灵……收灵要在最高点收,否则在稍微下面一点收的话会被突然生成的幽灵体术致死……收好了可以得到将近2格的灵……当然别忘了处理蝴蝶就OK……青娥道中非炸掉,正好攒出一个C,马上C掉,带走青娥道中符……之后的妖精没啥压力,幽灵估计会很不好处理,如果没能及时攒出一个C的话那就B一下吧……然后三波妖精rush,当然也不能参考魔理沙的套路了……分两种情况……有B和无B……如果有B的话就炸掉第三波妖精rush即可……没有B的话,这里要规划一个miss,如果灵槽小于1格,第二波快要结束直接自杀,第三波放一个B……如果灵槽大于1格,那么务必要在第二波结束前让自己死掉,第三波放B不解释……这样第三波的灵足够再开一个C了……(如果不自杀后果就是你第三波rush搭了一条命然后还没开出C……)最后的红绿增援,妖梦也是很有优势的,因为可以多吃两个绿灵嘛~击破方法就是第一波红灵蝴蝶先用蓄力斩击破一只,然后到另一边开C击破另一只,然后就会出现后面的四个绿灵妖精了……
青娥的话,妖梦打起来会很尴尬……手头两个B的话还不够攒BBC,所以规划消耗吧,尽量避免抱B撞……铜铃芳香在一定基础上用妖梦倒是意外的可以收掉哦~

5面:
道中几乎和魔理沙一样的套路,而且还会比她更简单……因为大蝴蝶都可以一斩解决。
BOSS的打法也是与魔理沙没什么不同的,但是要注意,布都的终符,妖梦的灵界对其造成的伤害并不是很高,所以攒满C的话一定要等到击破一定血量后再开C,否则将会发生没击破布都终符反而自己被封死的尴尬局面……

6面:
开场2波大蝴蝶加幽灵串可以蓄力击破也可以高速射破,之后的阴阳玉妖梦处理起来真是非常简单,因为每一波会出6个,当前四个刚出来的时候在版中进行蓄力斩就完全可以了,剩下两个会定位在屏幕中央的,高速就可击破……之后还有神子战就和其他机体是一样的打法了,顺便一说,狗眼之光这一符卡妖梦低封收卡倒也不是很难,看相性了,我就感觉收不了的……总之手里有B就不要拼……

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