永恒之塔3.5提亚玛特团队配置分析

时间:2016-07-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

永恒之塔3.5时代的到来可以说是玩家们的一场盛世,对于其中标志性的boss提亚玛特,玩家们早就按耐不住想要早点推倒了。可是这种强力boss不是说推都推了,一个团队要把人员配置标准了才是推倒boss的前提条件。下面,就让小编给大家讲解一下提亚玛特副本的标准团队配置,希望对大家有所帮助。

本人六区银色丘陵天族天羽。算是一个老玩家了吧,魔道天羽、剑星龙阳君。本来离开了的,不过看3.5了,回来耍了一周。大家都知道的,六区是率先开放3.5的。3.5开放以后,就是组织固定队伍。剑星的固定队伍,从第一次的灭队到第二次及以后的每次顺利推本,再到小怪被和谐,必须BOSS回血后小怪才消失的那回纠结。期间我们尝试了杀星,魔道,剑星各种输出组合。

第一次是2杀1剑1精灵1弓。输出非常快,我所有号打的队伍数这次输出最快的,可惜第一次打,经验不够,二波雾气没抗下。

第二次是2剑(队里一个杀星换了剑)1杀1精灵1弓星,输出同样给力,尤其是最后第一波雾气后压血,很快,直到BOSS到底都一直很顺利。

第三次是将杀换成了魔道,很明显。在雾气基本脆皮死好多甚至死几次的情况下。魔道起身后的输出,比前几次低了不少,以至于堆尸都堆得多些。

其它的不论,熟手队伍基本都知道。百分50以后出小怪,给守护疾走就开始拉怪。这时候输出加快些。大概百分15(这个不一定,有时候也偏差挺多)的时候出第一波雾气,雾气时候马上解除冲击,剑星姿态加红,守护提前开盾,雾气后解除生命之歌,奶妈解除立马补上血,然后就到了大家狂压输出的时候了。好了,问题来了。维护前,基本大多队伍都是要顶第二波雾气的,有的甚至第三波,那时候一般灭一次然后马上接住BOSS仇恨,小怪就会消失,然后就是把BOSS灭了。但是维护后这个,姑且算是BUG吧,消失了。必须等到BOSS脱离回血后小怪才消失,然后就出现了那天服务器里面各种固定队伍遭灭的情况,不是被小怪欺负了,就是发现BOSS回血了。

现在一个比较实在的办法就是(当然以后肯定还会许多队研究出其它新办法),第一波雾气以后瞬间压血,将这百分15压到0。要求是,对蓝要求不高,稍微能抗,短时输出迅猛的职业。这个职业是什么,大家都明白。剑星的2个DP姿态,1个烙印姿态,30秒内,即便平砍,输出也是极其极其迅猛。

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