DNF韩服开发者手记揭露未来版本职业平衡改动

时间:2016-02-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

最近韩服策划也开始着手准备削弱职业了,依旧是老套路,增加下水道伤害同时增加地下城难度和怪物血量,更多内容就和小编一起来看看吧!

一、临时改版方向

* 问题

- 职业技能树已经固定,某些职业不改版技能本身是无法平衡的;

- 需要完善这些我们的时间不足,所以平衡了一年也还是现在这个样子;

* 解决

- 直接对技能本身进行改版(新增技能/技能回炉重造)

- 将频繁进行数值调整;

- 对部分职业我们会给你临时处方,先顶着别慌,我们慢慢会改

二、角色和副本的平衡调整方向

最近和谐了部分职业,这虽然是我们不愿意看到的(百万:又特么是这句话),但是你们太强了,其他职业通过数值加强也追不上你们。

所以和谐了逆天职业,但是至少没有和谐到让你们进下水道。

因此出现了些问题,之前平衡的标准是所有职业都可以去安徒恩(二年了依然这尿性)

结果出现了部分职业低成本就可以参与安徒恩通关,这是不公平的。

举例:安徒恩的标准强度是100,把下水道职业强化到100也跟本身已经达到300的职业是无法媲美,所以和谐了这群300的职业。

大致削了30~40%,达到150~200的平衡值。

此后出现现在的死循环,强的职业削弱后依然强,下水道强化也依然不如本身强的职业,导致出现坑爹的数据浮动性平衡调整(就是调整百分比的意思)

上期削弱了这期就要强化,这期强化了下期就要削弱,因此导致下水道职业加强也是没有什么太大的变化。

所以这次我们改变的平衡方向:

加强副本!加强副本!加强副本!

举例:安徒恩副本标准提升至200,所有职业加强或削弱至200(也就是下水道将得到大幅度加强,但是副本也会强化)

所以加强副本可能导致通关时间延长或失败!

但是我们愿意看到的是都在相同的起步线一步一步成长起来的样子。

顺便优化刷装备阶段,使其一步一步获得装备,最终参与安徒恩(异界套/史诗优化,新增刷装备副本)

三、剧情副本和操作

剧情副本难度设置很低,所以出现被打10次也不会死的情况。我们认为这些已经违背的地下城的宗旨“操作”(真敢写,现在都是秒秒秒哪操作了)

所以准备加强剧情副本,此后会增加季度副本上的各种判定。

然后7月末要进行一次决斗场改版。

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