Pokemon go精灵选择及精灵进化培养攻略

时间:2016-04-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

精灵的进化

Pokekmon go中想必大家也抓到不少精灵了,那么精灵怎么培养,精灵的CP和HP有什么关系,精灵是先进化还是先强化?精灵的技能怎么选择,关于口袋妖怪Go精灵选择和培养进阶的问题下面和大家分享答案。

一.精灵的进化

精灵进化前CP越高,进化后CP越高,并且技能会重置。

精灵进化需要的材料为同家族糖果,比如说杰尼龟,卡咪龟,水箭龟,都是同一种糖果,即杰尼龟糖果(强化也是一样)糖果颜色与精灵颜色相似,如上图,杰尼龟糖果就是蓝+黄

不同精灵进化需要的糖果数不同:一般来说,可以进化两次的精灵第一次为25,第二次100。

绿毛虫,独角虫跟波波是特例,第一次进化12,第二次50

只能进化一次的精灵一般需要50个糖果,小拉达,伊布跟鲤鱼王是特例

小拉达/伊布需要25个,鲤鱼王则需要400个。

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精灵的强化

二.精灵的强化

精灵可以通过强化来提升CP,上图就是reddit论坛大神制作的不同精灵强化一次可以提升的平均CP,基本上可以理解为成长,而一只精灵最多可以被强化 [训练家等级]*2次,所以也决定了CP的上限。

上图是被分为S级以及A级的高CP以及高CP成长分组,以水精灵为例(平均增长CP40),当训练家20级时,水精灵的最大CP为40*(20*2)=1600+基础CP,水精灵的基础CP暂时还未知。目前只知道没进化过的精灵的基础CP,也就是下限CP为10(鲤鱼王是例外,目前最低有CP 7的)

此外,玩家只能捉到比自己当前可强化等级低两级的精灵。比如说玩家20级,那么最多只能捉到(2*20-2)*40=1520+基础CP的水精灵。

可捕捉的CP范围则在 [基础CP]~1520+[基础CP] 之间,所以玩家等级越高,可遇到的精灵上限也就越高。

然后是B组C组以及F组,事实上,当玩家20级的时候,只要精灵在B组或者以上,就肯定可以1000+CP,然后C组的几只平均24CP的勉强也能上千。

假设训练家满级50级(内测满级是50级),那么理论上精灵可以强化的次数也就是50*2=100次,我们也可以把它换算为精灵等级,也就是精灵满级为100级。

比如说你有一只CP1000左右的水精灵(平均增长CP40),那么换算一下就差不多是一只25级的水精灵,而此时你的训练家等级是15级,那么理论上水精灵的CP上限是1200+基础CP,约等于30级,那么还可以强化五次左右。

CP上限应该属于快龙(平均增长CP50),也就是50*2*50=5000+基础CP 当然这是忽略了神兽的情况,毕竟当前版本还不能捕捉到快龙。

精灵的技能选择

三.精灵的技能选择

许多人问我,到底是先强化,还是先进化。

答案很简单,由于精灵进化后技能会重置,所以肯定是先进化,看技能是否好用再决定是否强化。

不过,由于前期升级快,遇到精灵的CP上限也在不停提高,所以个人还是推荐前期疯狂抓宠,不急着培养,毕竟精灵培养起来还是很耗费星尘的,基本上强满两只星尘就见底了。

又有人要问了,到底怎么看技能好不好呢?我也来讲解一下

一只精灵有两个技能,快速技能与蓄力技能,快速技能通过连点释放,是一个精灵最常用的技能。

蓄力技能则是长按释放,一场战斗,基本上用不了几次,所以,一般来说,还是快速技能更为重要。

一般来说,快速技能的威力越低,速度越快,比如飞天螳螂威力3的连切,快的跟抽搐一样。素利普一次威力15的念力切割,飞天螳螂能连切四次。但是实际的输出效率还是偏低。

个人还是推荐快速技能选择10或者以上的技能,输出效率明显高于10以下。

是不是快速技能威力越高越好呢?并非如此,比如说水枪跟电光一闪虽然威力只有10,但是速度很快,输出效率就高,蓄力条攒的也快,可以更容易发大招。所以主要还是得看攻击效率,以及攒气速度,不能过分追求威力。

蓄力技能总共有五种,以蓄力条4为例,则是蓄力条攒满的情况下,可以使用四次蓄力技能。

蓄力条5:技能一般威力为15,只有个别几个威力为20,比如小火龙的火焰袭击。威力略大于威力15的快速技能,但是由于快速技能与蓄力技能的切换并不是很流畅,所以蓄力5的技能穿插输出的效率并不高,强烈不推荐

蓄力条4:技能威力一般为25,只有个别为20,跟蓄力5的问题差不多,不推荐。

不过也有几个威力35的特例,比如卡蒂狗的火焰轮以及毛球的幻象光。还是相当给力的。

蓄力条3:可以说用起来最舒服的一组,相比45频率不至于最快,相比12也不至于说没打完都没用上蓄力技能。威力一般在35左右。威力最高则可以达到45,比如拉达的挖地洞以及勇吉拉的魔法闪耀,强烈推荐。

蓄力条2:威力很稳定,都是50,暂时还没有发现特例,最适合懒人的蓄力技能,打半天才能释放一次,并且威力惊人。推荐指数三颗星。

蓄力条1:基本上都是原作里的大招,如果是克制属性的精灵打掉半管血很正常。威力一般为60,最高可以达到70,比如拉达的破坏死光。但是由于蓄力时间太长,经常PK结束了还没用的上,或者能用的时候对方已经快死了,十分尴尬,所以并不推荐。

总结:一般来说威力10+的快速技能配一个蓄力条3威力45的蓄力技能为最完美搭配,次完美则是配一个蓄力条2威力50或者蓄力4威力35的蓄力技能。

精灵的培养路线

四.精灵的培养路线

进化强化还有技能讲了这么多,其实培养路线应该已经很清晰了。

前期应该是疯狂升级(20级以前升级很快)等到23级左右升不动了,这时候才适合开始精灵的培养工作。

把CP低的精灵都传给博士换糖(Transfer),比如新手任务给的御三家或者皮卡丘,基本上只有10CP,根本没有必要培养,到后面随便抓一只都有三四百。

然后挑选CP最高的精灵依次进化,以拉达为例,拉达共有两个快速技能,分别是威力6的咬咬与威力10的电光一闪;三个蓄力技能,分别是破坏死光70/1 必杀门牙35/3 高速星星25/4 挖地洞45/3

最完美搭配自然是电光一闪+挖地洞,当然别的也能凑合用。拉达的平均CP提升只有20,成长并不高,所以肯定是用不到后期的,不过因为遍地小拉达,所以进化材料不缺,很容易捉到高CP的野生小拉达拿来进化,强化的话意思两下就行,没必要强满。

前期基本上都是用家门宠先凑合用,人海战术打道馆,星尘省着用,不急着强化。这就是前期的发展路线。

家门宠分析

五.家门宠分析

抛开住在山区或者河边的情况,大部分玩家的家门宠应该是:小拉达,波波,烈雀,超音蝠,独角虫与素利普。

我们就他们的最高进化型来稍微讲解一下,除了拉达与大针蜂,大部分的家门宠在玩家20级的时候CP上限都可以达到1000,这也算是一个分水岭。

首先是拉达与大针蜂这对难兄难弟,拉达刚才已经说过了,来说一下大针蜂吧。

大针蜂有两个快速技能,分别是威力15的毒刺以及威力6的虫咬

三个蓄力技能:回转攻 25/4;臭泥爆弹50/2; 剪刀十字拳;30/3

快速技能自然选毒刺,蓄力技能说实话都差不多,进化到啥就用啥,不需要纠结。

接着是家门鸟比雕,以及大嘴雀。比雕我上周强推过了,在这重新说一遍好了,虽然上图大嘴雀比比雕CP高,但是可以很明显的看出其CP环更接近上限,而比雕还有一段距离。

比雕的两个快速技能都很吊,一个威力15的钢翼,一个威力12的翅膀攻击,随即到哪个都能用。

蓄力技能则逊色一些,暴风 60/1;回转攻 25/4;破空斩25/4 三个技能也都差不多,所以比雕是那种挑一个CP高的波波一路进化上去然后肯定凑合能用的精灵。尤其是在主要靠快速技能打天下的前期,比雕妥妥的是新手神宠。

然后来看看大嘴雀,大嘴雀的两个快速技能也凑合,分别是威力15的钢翼,以及威力10的啄击

蓄力技能:龙卷风15/5;回转攻 25/4 ;钻头直击 40/3

最渣的是龙卷风,但是也是出率最高的,最好用的自然是钻头直击,然而出率偏低

所以想要技能凑合的大嘴雀可能要多进化两只烈雀了。

最后则是大嘴蝠与素利拍了,大嘴蝠可以说是非常有潜力的一只精灵,因为等之后的版本开启可以继续进化成叉字蝠。

先来看下快速技能,分别是威力6的咬咬以及威力12的翅膀攻击。

蓄力技能:毒液牙 15/5;奇异之风 25/4;破空斩 25/4

快速技能首选翅膀攻击,蓄力技能毒液牙最不好用,所以只要不要随机到毒液牙就行。

素利拍是我除了比雕以外,第二只要强推的精灵,它的CP上限与成长比比雕还高

快速技能分别是威力15的意念头槌以及威力12的念力

蓄力技能:幻象术 50/2;幻想攻击40/3;影子球40/3

无论是快速技能还是蓄力技能都相当给力,也是基本上只要进化上去就肯定能用的一只新手神宠。

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