刀塔传奇攻略阵容搭配—副本与竞技场
刀塔传奇攻略阵容搭配 上
这篇文章的目的是从理论出发,为大家扩展一下新搭配思路。新的版本已经给整个JJC乃至远征,甚至一些副本关卡加快了节奏,并提高了难度。困难的产生有两个:一个是英雄强度的增加这个占30%;另一个是大家对阵容选择的困惑这个能占到70%很多玩家的思路还架构在防守上。这两点无论在jjc以及远征都不是一个好的应对策略。可以明显的看到jjc很多战斗已经无法进入1分钟,基本40秒就已经出了结果。面对诸多变化玩家要采取的措施就是优化自己的阵容搭配并将英雄的作用发挥最大。
下面我们先类比dota说事。刀塔传奇1.7.1的改动可以说是dota的进化史浓缩–加快节奏。只不过相比较而言dota改动比较平稳,英雄基数大也是一种强有力的缓冲。然而刀塔传奇策划这次改动可以说是好心却办了坏事。甚至有种东施效颦的即视感。主要是高输出的英雄只集中在少部分人手里:比如一姐。弄得天天一姐在贴吧被各种点草,求削求删求退坑的声音此起彼伏。此外策划也并没有明确告诉玩家更新的目的何在,让很多玩家误解是在所谓的圈钱。正所谓众口难调,策划一蹴而就的把切后排英雄一加强确实立竿见影地解决了jjc拖到1:30秒的沉闷,但也带来了不小的连锁反应。总结起来一句话1.7.1是一个节奏突变的版本。
继续拿dota类比。dota的路人局和bp、cw局比是有本质差别的。具体而言ban pick局要见招拆招,还要形成英雄体系,5个英雄稍微出现差池都将严重影响比赛走向。而路人局最多也仅仅做到针对性选择英雄,很难做到形成体系,五人黑除外。由此可见我们在英雄搭配的大方向上也有三个层次:最高层次就是形成英雄体系技能互补最终达到1+1>2的效果。比如目前已经出现的三剑客体系、澈姐的纯法系、拜金的菜刀流、沉默流。稍后我将为大家一一分析这些黄金组合孰优孰劣。中等就是选择强力英雄但没有技能互补。最低等就是英雄技能冲突比如骨法配骨弓、骨法配斧王等等。
现在我们分析一下游戏属性,并从此判断我们搭配阵容的出发点。刀塔传奇是一个元素非常丰富的【卡牌】+【动作】游戏。所以没有好牌没有好的操作都不可能很好的享受这个游戏。既然是卡牌就有运气成分,也有出牌策略成分。比如说你有三张2可以选择飞机带俩王翅膀,也可以选择出一对儿封住对面的牌权,也可以只出三张干扰对面的手牌。动作部分呢就需要我们有很强的反应能力,具体来说就是技能的衔接和时机的把握:什么时候放大、什么时候放晕、什么时候加血。
下面我将为大家逐一分析主要游戏内容就是三大块副本+jjc+远征
一、【副本】
副本是最简单的一个部分,原则就是等级碾压。即使卡了装备也不重要,只要等级到达一定程度,副本是可以轻松通过的。英雄的选择有一些讲究,因为很多关卡有魔免物免的boss,但是随着自己的阵容丰富、等级的提升,物理英雄也能靠魔法小技能过关,同样的法师英雄也能靠普攻碾压魔免。副本能提供的收益只有经验和装备以及碎片,所以这个游戏的重心并不应该放在过副本上,英雄搭配也不应该围绕过副本来培养,卡副本也不应该过于焦虑。过副本应该是个顺其自然的过程个人总结总结起来过副本的两个要点就是:
1. 看准boss是魔免还是物免来选择英雄
2. 副本第一关没有能量既不能加血也不能爆发所以要尽量选择血量高护甲高的英雄来强破第一小关的地精自爆人黄黑二龙吹风德鲁伊等同时也需要高爆发aoe(闪电链,龙破斩,分裂箭,影压)清后排骷髅召唤死灵法
二、【jjc(竞技场)】
jjc是这个游戏最核心的部分,为什么这么说呢因为jjc的远征币能兑换到比较强的英雄,同时天给予充沛的钻石供应,以后公会都会与这个排名系统挂钩。但是jjc对rmb的投入要求更大一些,app服务器的顶端优势目前来看需要用钱砸,所以在这一点上中R小R普通玩家只要做到自己的极限就好了,心态要摆正。
简单来说jjc的精髓在于dps(damage per second)。如同前文提到如何能利用最短的时间按倒对手而,非着眼怎么防住对手一波猥琐拖时间应该是这个版本的主流。dps的来源目前主要在于二三技能。尽管大招也很重要,但由于节奏过快很多时候大招只是一个X因素。决定一场比赛走向的往往是小技能也就是2,3,4技能。此外更大的因素在于第四技能往往是决定阵容搭配的关键。
举例来说:
1.女王的2,3 技能都是jjc神技:一个是躲技能并小范围aoe,另一个是高伤害的持续输出。但是四技能却显得很突兀:能够提高女王在物理输出下的生存能力,但是却无法让她在魔法的打击下存活。因此面对物理系队伍女王会表现的更加出色,而面对物理队伍则会稍显逊色。
2.直升机的1,2,3技能都继承了本体伤害,而紫色技能提升穿甲攻击,因此紫色之前直升机是以法系输出为主,紫色之后直升机可以瞬间转变成一个非常良好的物理输出。所以飞机的大招可以给小技能提供更大支持。
总结起来就是:衡量一个英雄好坏不能一概而论,而要综合评价一个英雄的四个技能特性。
下面我们来分析一下几大流行阵容特色希望给大家更多启发
1. 孤单澈的法师体系:
全能/死灵法/死骑+冰女+骨法+巫妖+光法
这个阵容的精髓在于两点:一个是光法和冰女的不断充能。因为法师第一要素的就是能量。可以更早更及时放出伤害极高的aoe大招。另一点是防守非常有针对性,因为法师最怕的持续伤害不加能量流会被死灵法或者死亡骑士的紫色技能抵消掉一部分。但是这套阵容同样有很明显弱点,一个是护甲不高可以考虑纯物理破甲切后排。
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2. 三剑客体系
三剑客体系是当前版本最风骚的阵容。其精髓在于影魔瞬间压残对面,利用自己的肉身牺牲放出一个死后大。白虎aoe收割或者美杜莎分裂箭强行收割。这套阵容最忌讳拖后期,所以万万不可搭配骨弓,小黑虽可增加影压伤害,但小黑天生脆皮纯物理输出会造成三剑客的局限性。因而应该力求瞬间发力的英雄,所有高aoe伤害的英雄都可以作为三剑客的好搭档,比如冰女可以让三剑客多放出一个大、女王可以完成两次收割、巫妖可以让影魔的三连压更疼、宙斯可以为后排拉出空间等等等等…前排的选择最佳为斧王,让对手的前排更残更容易被收割。其次是抄袭,为后排赢取更多时间。神牛可以作为搭配,但立足与防守的全能和死灵法则会显得不伦不类。比较克制三剑客的阵容可以考虑暗牧的薄葬进行一波反打,也可以考虑沉默流将三剑客最适配的法系aoe封住,用dp的回血完成反打。也可以考虑孤单澈小炎的法系防守体系降低影三炮和后续aoe伤害。
3. 拜金的沉默流
据拜金本人讲,最佳沉默流是将巫妖换成dp。所以我们拿最强沉默流来说。具体来讲,这套阵容在白虎的带动下的出手非常快:先是dp的先手二技能,紧接着是小黑的小技能,最后是长达10秒的沉默大招。在这段时间30-40秒内法师会非常难受–小技能无法施放。同时白虎小黑的buff会让沉默小黑A得飞起,在破掉前排之后再配合dp强力的反击能力、沉默术士的神圣伤害、会让皮薄馅大的法师更加难受。最佳前排搭配推荐潮汐为后排顶住更多火力为死亡先知拉开空间。
看完三个例子相信大家已经震惊于高端搭配原来有这么多讲究。没错贴吧攻略组的搭配都是智慧和汗水的结晶。但有的吧友要说了:我哪能凑出这么完美的阵容啊?我就是普通玩家!不可否认,能凑出一套完美阵容能让你在jjc鹤立鸡群, 搜集这些英雄也非常困难。但只要合理搭配英雄,对个人jjc的提升依然十分显著。而一套合理搭配的阵容不会让你在任何时候逊色于同等级的其他玩家。这些都已经值得骄傲了,人比人真是会气死人的。对于普通玩家首先要摒弃的一个思路就是印象强悍弱爆流:比如“潮汐就是强”,“斧王四星也是渣”,“牛就是脆”等等等等…这印象流脑补流实际是限制普通玩家jjc搭配的罪魁祸首。下面我们逐一批判:必须要承认的是星级对英雄的基础属性决定是【巨大】的,对jjc的意义也更大。潮汐1星对阵容提供的支持非常非常小,甚至有时候不如船长。至少船长有三个伤害技能而潮汐在没进化之前无论是伤害血量都很羸弱。在远征也仅仅是炮灰属性。二星潮汐就会一个高级炮灰,可能会带你多过两关,但三星潮汐就可以和各大T分庭抗礼了。越升星越升阶潮汐的高力量成长和高防御和优秀装备路线能给团队提供的保护也越多。斧王前期和后期确实落差很大,但不至于四星也是渣的地步。确实在远征中斧王的能量恢复持续作战能力打断能力都很差,但相比较潮汐在jjc,斧王给三剑客能拉出的空间却更大。可以说是目前最适配三剑客的T。最后说说鸡肉味的牛哥,牛哥的远征持续作战能力、刚正面能力可以说是最渣的一个T,所以给人留下了脆的坏印象。然而他在jjc并没有那么不堪起码在潮汐四星之前都可以完美取代潮汐牛哥。神牛就目前来看是个高端版的船长,后期尽管不强力但手握三星优势又有前排打断能力可以很好地克制鱼人拍拍熊这样的需要输出的T。在jjc中就30-50级阶段而言牛完全是可以为阵容提升一个档次的,不要把妙脆牛的印象留在脑海而放弃一个在jjc提升名次的机会。
综上所述,对于普通玩家搭配jjc三部曲:
1.首先要做的是看看手里的高星级英雄,并优先围绕这些英雄培养jjc阵容发挥这些核心英雄的长处。
2.其次是容易升星的英雄:巫妖白虎影魔等利用这些英雄的潜力合理搭配已有最高级的核心英雄
3.合理选择配合低星级功能性辅助英雄。
即可搭配出一套自己的最强jjc阵容功能性辅助英雄。在这里简单讲一下如何看英雄的功能,那就是按五小强属性划分–船长:打断加肉盾、宙斯:强力aoe+单体法术伤害、火女:小型aoe+小范围控制+单体法术伤害、小黑:沉默+强力物理爆发+攻击光环、小鹿:回复+单体控制。其他的英雄最多再加上一个持续伤害,无非就是技能的排列组合和位置的变化。所以了解了如上信息吧友应该能合理搭配一套适合自己jjc的阵容了!
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