《XD5》PC版手动设置画质方法详解

时间:2016-08-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《XD5》作为一款动作冒险游戏,对可以充分渲染激情与冒险的游戏画面要求是比较高的,很多玩家可能还不知道可以手动设置游戏画面到最佳状态哦,来看看小编带来的《XD5》PC版手动设置画质方法详解吧。

经自己几天的调试测试,终于总结出了一套调节画质的方法,使画质、帧数以及流畅度达到平衡的最佳状态。

最简单的方法就是大家先默认设置(已自己调过的点恢复为预设值),这个是游戏根据你的电脑环境自己自动生成的,我自己调试了一下,认为比那个NVIDIA的优化设置要靠谱的多,点了恢复预设值可能会把分辨率改了或全屏改了,大家可以自己手动调回去。

然后,这个默认设置大家会觉得画面不是很适合自己的心意,那么我们可以自己对各项选项做进一步调整。

先上自己的配置和设置截图

我自己总结出来的,不一定适合大家,大家只做参考就是

1.“忽略建议的限制”

开启这个我想大家都已经知道他的用处了

2.抗锯齿

这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了

3.垂直同步开

一般按照我的设置,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿

4.人口密集和视野调整

配置不是很差可以全开

5.人口多样

这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档

6.纹理

配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补

内存如果是8G的,有不够用现象,需要释放内存

7.着色器品质

这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多

8.阴影品质

开高就可

9. 反射品质

高或非常高,对帧数影响不大

10.反射效果MSAA

这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了

11.水波纹品质

高就可以了

12.粒子品质

可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓

13. 草地品质

高就可,最帧数有一定影响

14.柔和阴影

对帧数和显存影响很大,达到推荐要求的开柔和比较适中

15.POST FX

这个开高即可,因为同时会关了景深,下面会说到

16.动态模糊

根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了

17.游戏景深

这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因

18.各向异性过滤

默认的X16便可

19.环境光遮蔽

因为只有两档,所以配置达到推荐要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真

20.曲面细分

很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高

进阶影像设置里的如果你的配置不是很高,全关了,我自己只开了个“飞行时启用高画质串流”

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