扩散性百万亚瑟王新人攻略骑士团最终章

时间:2016-04-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

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做完新手教程和剧情后,成功进入游戏,上图就是主城界面了!如何?很漂亮吧~!主城背景会随着活动而改变,并不是一成不变的。比如说万圣节,背景的小屋就是个城堡,妆扮上一些南瓜头什么的....不时还有白色幽灵飘过。
没有活动的时候主城大家是一样的,但会跟随等级背景城市会变得更佳繁荣!11级、21级、31级以此类推。

AP(绿条)这个能量值会根据不同地图所需的不同能量值来扣除,AP大约3分钟恢复1点。
BC(红条)不管多少,1小时都会回满,这种能量是根据你出战卡牌右上角那个数字来扣除的,也就是说,你只有一张右上角写有4的卡牌,你拿他出战了,不管战斗结果如何,都会扣除4点BC。同理...如过你卡牌有N张,同时出战了,那么就是扣除你卡牌全部加起来右上角的那个COST值的总和
点数分配建议:100AP,其余全部分配到BC保证战斗力。壕请无视。(这只是建议和我自己的经历,如有疑问那请自行灵活分配)
176/200枚:这是指出战卡牌存放库,里面是你直接获取到的卡牌存放的地方和分配卡组出战的地方。
(30)30/30人:好友列表,等级低的同学不会是30人上限,人数会随着等级越高越多,但最高只能加30人为好友。那个红色圈圈里面的31是指申请加我为好友的人,存储上限31个申请人,再多将不会显示。

【接下来我应该做什么呢?】

1st:升级!在没有战斗力的时候请优先把AP加到100,在周二每日活动秘境经验翻倍的时候请不要留AP恢复药,全部用在走周二限定秘境里面。BC满了就去打一下

如果是课金壕,那就更简单了,点数全加AP,等等级差不多到6、70级了,再把点数用1000MC洗回来就可以。
图上的礼物盒子就是领取礼物的地方,系统送的礼物(不管是卡牌、药水还是某些活动点数)不会直接扔进你的卡牌仓库,而是发送在这里面,包括骑士团强敌输赢送的箱子。
【メニュ—】就是菜单,里面集合了很多主城界面不具备的复杂功能。
右上方那个长方块是本次活动的公告和各种奖励什么的。

点击主城下面的出战卡牌仓库首先看到的是这个界面,这是我用系统自动分配按钮让系统自动给我分配ATK+HP和最高的卡牌,在本届面不可以选择更换卡牌。【右面屎黄色おすすめデッキ按钮】
自动分配规则:BC上限(本图看是那个cost)足够的情况下会选择仓库内双围最高的卡牌组合进去,与技能无关。BC上限不够,那么会选择加起来够上限的卡牌组合进去。
双围是什么?:对于卡牌来说,就是ATK+HP的总和。对于卡组双围来说,就是自动分配后右半图的HP+ATK,也就是左半图里面全部卡牌数据的总和。
コンボ确认就是卡牌与卡牌会有特殊效果(攻击力上升、HP上升等等),方便确认一下效果(HP上升&攻击力上升等等效果)。
右面那个屎黄色的按钮【リ-ダ-选择】:选定现在卡组中一张卡牌作为队长,在行走秘境时其他玩家遇见你,那么他看到的就是你选定的那张卡牌立绘。

最左面那个竖条カ-ド选择(或者在现在界面找个空地方向右滑动),点击或滑动后后还有一个界面,下面介绍。

换到这个界面后点击左上方的【手に入れた顺序】之后的样子【手に入れた顺序】的作用是按照选定项目筛选卡牌排列顺序(入手的循序啦、HP从高到低的顺序啦等等)。
这个界面里面可以自己更换卡牌排列卡组,选择和取消现在卡组的卡牌不是用拖动来做,直接点击不想在卡组的卡牌或者想放进卡组的卡牌即可。但更换位置是需要用拖动来做的。

什么是cost?
COST意为:价钱,价格;代价;费用;成本,在游戏里面也是指BC值,自然也就是需要消耗的能量点数。
卡牌右上角有写,这张卡牌需要消耗的cost=BC。
卡牌图鉴下面的那个【Illust】(意为插图),就是画家的意思,斜下方就是这个卡牌立绘的作者。
为什么这张卡牌的技能名字是【エラ-20celab】?
エラ-即为英文ERROR,意为错误,网络使用的意思是通信不正常(错误),那么在妖精技能里面意思就是你身为3亚瑟其中之一,所以看不懂妖精的语言,技能下面括号里面是翻译过来的名字。
右面最下面的【CHARACTER】写着卡牌的来历和身份。

接下来说说AP(行走能量)吧!这个就是点击主城右面那个绿的的鞋子进入的第二个画面,选择一个秘境点进去后【エリア】相当于层数,下面的那个【—3、4、5、6】是你行走一次需要的AP能量值,行走一步会根据扣除的AP多少来给与你经验和金币,每层都会有1—2张可通过探索获取的卡牌(一般3、4星卡牌君作为合成素材卡或者收藏用(狗粮))
秘境上面带有金色【EVENT】的即为活动秘境,有时间或活动限制。没有的即为非活动普通秘境,里面有因子卡牌的碎片,通过探索和打因子战即可获得全部碎片,集齐碎片后有卡牌奖励。
周1—5每日的限定都在非活动秘境的上面第一个,再上面的就是本次活动的活动秘境了。
活动秘境攻略完成奖励:一般为抽奖用的P点、药水、金币、友情点数、卡牌等等。

工作日周一至周五活动秘境和奖励对照图。

周一名为鸡血日:因可以通过探索秘境恢复BC(消耗AP补充BC),所以平时基本很少用的AP恢复药就在今天发挥作用了!再加上遭遇强敌的几率翻倍,那就更应该好好打鸡血了!
周二名为升级日:因通过探索秘境获取的经验是平时的3倍,所以是升级的好时刻!除限定秘境外,其他秘境不继承经验3倍效果。
周三—周四没什么好说的了....秘境效果一般。
周五名为狗粮匮乏日:只要进入周五,那么效果就会存在,不是说必须通过秘境攻略完成才有合成2倍的。【自动合成经验值1.5倍】此效果其他秘境也会继承。

总菜单界面,主城下面第三个按钮【メニコー】
第一个 是搜索朋友
第二个 玩家情报
第三个 最新的剧情
第四个 就是卡牌之间的故事(你获取到新卡牌之后,如果有故事会自动触发。会显示NEW)第二行
第一个 玩家之间战斗胜负记录,包括你挑战别人和别人挑战你的胜负。
第二个 排行
第三个 设置
第四个 类似于仓库+商店的东西。
第三行
第一个 卡牌图鉴(你所获取的全部卡牌,不管是否买了还是合成当狗粮了,都会在里面保留最初的样子,证明你曾经拥有过它。) 
第二个 因子:因子战(详见下面的独立介绍)
第三个 游戏帮助
第四个 更新及新闻(游戏的维护通知及新活动预告都在里面)
第四行
第一个 SE公司出过的所有手机游戏。
第二个 卡牌仓库(用于存放用不着了的但却不想卖的卡牌)使用方法下面详解

因子战:通过与玩家对战(PVP),夺取一张组成这个卡牌的碎片。一共9个,通过特定地图特定层数会获得有限的碎片,剩余的3张只能通过战斗夺取。夺取完后就会获得这样一张卡牌,可以重复获取(暂无5星)。

【卡牌仓库使用方法】

在出售卡牌界面或者合成界面,右边新增了一个屎黄色的按钮【仓库に入れる】,选中后(一次最多选30张)点击那个按钮就可以把一些用不上了但又不舍得仍的卡牌放进仓库里面了。
本仓库不是卡牌出战仓库,只是单纯存放用。

卡牌图鉴:你所有获得的1—6星卡牌,均在这里显示。你如果将卡牌卖了或者当素材了,那么这里是他们的遗骸。点击相应卡牌可以查看大图和卡牌的故事、属性、绘图作者、满级属性和样子(你必须把卡牌等级合满之后才能查看满级属性和样子)。

点击一张卡牌的头像后是这个界面,没有满破的数据,只有普通1级和满级&闪卡1级和满级的属性图。
右面的【アイコン决定】是表示把这张卡作为MA内置聊天室的头像用。

剧情:整个扩散性百万亚瑟王的故事。全线CV已加入!右面第一个灰色的和第二个铜黄色的按钮是【下载】和【删除】CV配音的按钮,下载完后会有喇叭标识。具体声优请自行百度查看。现在只更新到了第十章,剧情会有等级限制的。(图上有CAUTION!BOSS BATTLE横幅是说这个剧情会让你参加战斗(会消耗BC值,但参战之前系统会将你的BC全部回满,战斗结束将变为你总BC值减去你出战卡组所需的COST)) 务必参加剧情,会有很好的奖励。

这是卡牌之间的剧情故事列表(支线),获取新卡牌如果有故事会有NEW字样显示,奖励与卡牌的稀有度有关,最好的会奖励1张抽奖券。

(菜单里面的【お知らせ】按钮)更新及新闻发布的地方。最近更新的都会有NEW标识。
方块区:
第一行第一个开发状况,
第二个MA的四格漫画,
第三个是本月的签到奖励总览,
第四个特典卡兑换码兑换卡牌的地方。 
第二行
第一个招待系统(自己的招待码和招待了几个好友都在里面),
第二个:MA官网,
第三个:游戏知道,
第四个:SE出的游戏。
第三行
第一个有奖问答,
第二个今日限定秘境
第三个用活动奖励的七彩水晶兑换呜帕的地方
第四个本期活动添加的用于活动积分兑换卡牌或者用活动积分抽奖的地方。

合成界面:合成用,主卡放在第一个,素材放在第二个位置(可以多选,上限30张)。多余的、不用了的5星也可以当素材。
相同的卡合成可以进行限界突破,每合成一次,卡牌等级上限提升10级意味着属性可能获得很大提升!

限界突破:两张相同的卡牌合成(6星金呜帕也可以,因为是万能的),可以提升等级上限,每次10级,突破一次属性可以得到较大的提升!
卡牌在当前阶段满级后再用闪卡突破,大部分卡牌会降低属性,那是正常的,因为闪卡突破不需要用闪卡,用普通的也可以,所以最高等级上限会比普通卡牌高,自然属性也会高出很多。

特殊卡牌说明:
1HP、1ATK、99COST(俗称呜帕,出自命运石之门女主“麻油喜”所说,中二世界的一种稀有掉落的玩具)
作用:只能用于合成和当头像卖萌,这种卡牌相比于普通的卡牌,提供的经验比一般卡牌多很多。
一共有1、3、5、6星。
特别注意
金呜帕:
这是一张万能的突破用卡!意思就是你不管把哪张卡当成的素材卡,他都可以帮你突破那张卡的等级上限一次!当然,已经突破满了的就没有效果了。这卡应该说比较稀有,而且也相当好用!假设你有张6星,苦于属性垃圾进不了卡组,那么你不用再抽到一样的6星就可以突破等级上限一次了!
呜帕获取方式(1—6星通用):活动奖励和用活动排位结束奖励的七彩水晶兑换。

卡牌出售:没用的一星—三星或者不想要的5星6星可以在这里出售。星级不同价钱不同。
把不用的1、2星卡牌卖出可以积攒不少金币。1、2星卡牌不适合做素材卡,消耗金币太大。

七彩水晶:通过每次活动排位赛奖励获取,暂时可兑换1—6星呜帕。

★抽奖界面介绍★

这是本期更新的新卡牌介绍,数据和技能什么的。7月1日2时まで特效3倍,意思是到7月1日2点都是3倍攻击力。
单抽和11连所获取的卡牌均为3星和3星以上,P点抽到的均是图里面的几张新卡,最低5星。

单抽:一张一张的抽,可以用【ガチャチケット(抽奖券&DS券&免费券)】代替抽一次。第一次花MC抽是100MC,之后永远是300MC一次。有P点可以获取,一次1—5点。

11连:1次抽11张卡牌,只需要10次单抽的钱,抽完一次再送2红药2绿药,掉落卡牌与单抽都一样,最低3星。
右上角的黄圈:1次11连奖励1个,集齐5个送1张免费抽奖券。

P点抽奖:图3张随机给1张
P点获取方式:活动中某一个秘境攻略完成送一些,11连、单抽均可活动不等量的P点。

玩家情报:这是本作者的情报页面,你如果在探索秘境时遇到我了,那么我就是这个样子,上面的人物是根据你卡牌中的那个队长显示的。(路遇的话不会显示战绩和经验)
あいさつ编辑:编辑COMMENT下面那句话。 
イイね履历:里面可以查看其他玩家对你说的话(评价或者打招呼什么的

好友界面:列表内是已经互相加为好友的玩家。
右面第一个按钮就不多说了,是人都明白。
第二个【この人のパ-ティ-】是邀请好友列表中的人加入你创建的骑士团。
第三个【パ-ティ-に加入希望】是申请加入别人创建的骑士团。
好友下面写的最终プレイ的意思就是最后登陆的时间。

【フレンド通知】这里是申请加你为好友的列表,上限31人,再多就看不到别人的申请了。
右边
【フレンド许可】就是同意此人的申请
【却下】就是不同意驳回和删除申请

【申请情况】:这是你申请过别人的记录,有显示就表明你申请的人并没有驳回删除你的请求。
右面的【申请取り下げ】就是撤回你的申请。

震?什么是震卡?
当你拿屌丝券或者MC抽卡的时候,蛋在转,妖精突然蹦出来说:“啊啦,不错的感觉呐!”那么,恭喜你!至少得到的是一张金卡。
震MR的时候会说:有强烈的反应!会是什么呢.....
这时,随着卡牌的出现,手机会随着震动一下,所以现在只要通过抽奖出了金卡就会说:“我今天震了一张XXX”。

关于卡牌技能解释:

技能分为3类:1、战斗时增加攻击力。2、战斗时恢复血量。3、战斗胜利后恢复AP、BC。4、战斗时增加super的伤害。
其中小的分类:
战斗时增加攻击力:
1、有针对性的(例如:渔夫王,只有敌人是ケルピー的时候技能才会触发)
2、攻击力+XXX%(这类技能触发是有几率的,甚至一战下来可能都不会放)
3、首回合攻击+XX%攻击力(这类卡牌要求是必须放在12宫格卡组列表的左上第一个,因为是首回合才触发)
(有时说是增加100%的攻击力,实际战斗时技能触发打的超过了100%或者低于了100%,这都不奇怪,里面有阵营互克、Comboo影响的原因)
战斗时恢复血量(HP):
1、条件限制型的(玩家HP低于XX%时/战斗回合越后恢复越多/对方HP越低恢复越多,恢复XXX%的HP,这类需要根据限制条件触发。)
2、恢复XX%的HP(这类随时都有可能恢复HP)
战斗胜利后恢复AP、BC:
必须要战斗胜利后才有一定几率恢复10点AP或者BC。
战斗时增加super(100%)触发伤害:
现有能获取到的就是3张亚瑟王的看板妖精,3张放在出战卡组内,会增加super触发后的伤害。

★游戏中日常专用名词解释★

屌丝券:

为什么叫屌丝券?因为屌丝不花钱,为什么不花钱就叫屌丝券?因为没钱的都是屌丝。
用途:代金,有此券可以免费抽一次奖,3星以上,而且还有P点。
药水:

就是回复AP/BC的恢复药,有人也叫它红茶、绿茶。
用途:瞬间回复满AP/BC值。
绊/绊点/基友点数/友情点数:
经常可以获取到的东西.....可用作抽1—3星。
用途:普通抽奖,最高3星。
金币/GB:
就是合成卡牌所需的那个所持金。
用途:合成卡牌需要

■关于怎么打用几卡打效率高■

关于这个问题人人都有一个答案,从骑士团的机制看来你打的强敌血越多给的不管是贡献还是积分都肯定多。
所以关于消耗和贡献比例如何才能做到最大化,那就要你自己拿着手里的卡打着看看,自己给自己指定一个计划,不要总听别人的。
我只能给出你一点建议:在等级低的时候,如果你手里基本没个像样的倍卡,那就全卡组打就可以。等级高了,对游戏了解的也基本差不多了,那就自己配12卡卡组,卡与卡之间的コンボ有的是很强力的。
推荐组合(转自@蓬莱人形妹红 )
(アサルト/テクニカル/マジック)コンボ・(ライズ/クラウン)
(拥有同阵营的卡7/10枚,最大HP+15%/25%)
プリンセスコンボ・クラウン
(12张卡均为女性,最大HP+5% 对手ATK-15%)
还有一种就是同类型combo,同类型的卡(比如第二型、支援型、特异型、异界型)等卡拥有6/9/12枚,最大HP+10%/15%/25%)
一定记住:别人给你的你之多当作建议,切勿跟着别人一条路走到黑。因为你是在玩游戏,不是在上学考试。

骑士团系统在有对面或者自己队友发现强敌后右面那个蓝色的【骑士团】按钮就会闪烁,如果遇到点进去却没有强敌那就说明强敌已经被打死了。
强敌都是通过探索秘境出现的,秘境每一步消耗的AP越多,那就越容易遇到强敌。

HP&数据能量条:每次活动会有2个强敌出现,这个是主妖,HP总量几千万。HP下面的能量条【自分VS相手】是表示你们骑士团与敌对骑士团对一个强敌输出伤害的直接显示,谁多最后谁赢,赢了的骑士团一方,并且参与输出的团员可以得到1个银箱子的奖励。输了的一方参与输出的队员只有2个木箱子。
左上角【サボ—ト效果】:显示这个强敌第一个攻击人所用的职业的技能,第一个人是看不到技能的,从第二个攻击者开始继承第一个人,直到强敌死亡。
左下角ログ:显示自己骑士团&对手骑士团团员对这个强敌输出的伤害记录。
CHAIN点数:从0开始计算,每攻击1次增加0.01点数,增加的点数会增加对此强敌的攻击力上,最高CHAIN数暂不知上限,但攻击力最高X2(CHAIN的2倍与卡牌倍攻叠加)。
“对话框(伪)”:有时候会在对战界面弹出1个框,里面是玩家的名字和使用了的技能(偶尔会显示XXX在呼叫支援或等待BC恢复等等),并不是什么聊天框,系统自动在玩家攻击完后反复弹出给别人看,能看到你的只有队友和敌对骑士团的成员,自己是看不到自己的。
血条下面的下面那个头像是今天主妖和副妖的弱点职业,换上软弱点职业会有加成。每日每个团的对怪的弱点职业都是随机的,一开始是个问号,需要团内有人装备了弱点职业攻击怪后才会显示出来。如果一直显示不出来,可能是自己团内没有人开启那个职业。

副妖(sub)一般比较弱,只有自己骑士团的队员才会看见,攻击量差不多的均有铜箱子送。

骑士团基本6职业+活动送的2个职业详解

首先要说的是:每个职业分战斗和支援两种,战斗技能起始只有1个,需要通过升级来解锁剩下的技能,总共3个,而每次战斗只会触发一个。支援技能只有1个。
被动技能为你攻击后(死亡或吹飞),下一个玩家将会获得你的支援技能效果。
查看技能和职业等级:技能等级只能在战斗结束的结算界面查看,但职业等级可以从骑士团界面和战斗结束界面查看【下图右面屎黄色第三个ジッブ,里面是职业的总览】

▼职业解锁▼

初始是有2个特定职业的(势力不同初始职业各不相同),需要通过将现有的2个职业升到15级,就可以解锁其他2个势力的初始职业,一次解锁2个。
学生会会长职业已证实无法解锁,这个职业出处是2012年9月份妖精时期的学生会活动,排位赛1w名以内赠送。
至今扩散性MA发布了的职业支援技能图鉴:

曜魔导师:【スキル发动率30%上升】技能触发几率提高30%

武斗家:【スキル发动率50%上升】提高技能发动率50%

射手:【最大HP30%上升】参战的卡牌总HP提高30%

风水师:【战斗中HP28.9%恢复】战斗时技能触发,立即恢复28.9%HP。

妹妹:【被DMG30%怪灭】受到的每次伤害降低35.1%(暂时绝版)

学生会会长:战斗时ATK增加12.5%(绝版,上古职业,出现在我们甚至还不知道骑士团是什么的年代,曾经一度以为这是个卖萌用的兑换东西用的物品)

▲骑士团贡献&箱子奖励规则▲

获得的贡献&活动积分&职业经验是根据你输出了多少伤害和使用了多少BC决定的。
箱子掉落品质&掉落卡牌:
木箱子:主妖对战中输的一方参与过这个主妖战斗的都将会获得2个木头箱子。(掉落:1—5星卡牌)

银箱子:主妖对战中赢的一方参与过这个主妖战斗的都将会获得1个银色箱子。(掉落:3—本体/觉醒5星,也有可能主妖本体是6星,所以会掉落6星卡,但除去本体外的6星不会掉落)

铜箱子:副妖对战时候,参与过战斗输出不低于30%(猜的)的都有铜箱子1个入手。(掉落:1—5星,副妖本体偶尔可能是6星)

金箱子:偶尔活动会有【XXXX·改】的主妖改进版出现,样子一般是主妖卡牌满级后的样子,名字也仅仅是【主妖的名字+改】。(掉落:4—觉醒/本体5星(主妖本体是6星情况下会掉落6星本体),但掉落金卡的几率提高了很多)

白金箱子:每次大活动结束,骑士团总排位和个人骑士团排位都会送,按照你当前的排位决定送多少。(掉落:5—6星,这里面的6星就是一部分老6星卡了)
具体掉落哪几张我就不多说了,给你们留点惊喜~不然我就成可恨的剧透党了。

吹飞:攻击8回合后如果都没有死亡那么强敌会被吹飞。
吹飞了奖励会多加残血贡献,共享给团里面的队员继续打。

★骑士团信息★

骑士团总信息:可以查看自己(自分)骑士团现在的排位情况和自己的排位情况,自己或对面骑士团的总/日贡献。
右上角2个按钮第一个可以查看自己骑士团的组成人员,第二个是查看敌对骑士团成员情况。
正下方的2个按钮是查看本次排位赛奖励的地方,分为骑士团总排位奖励赛与个人排位奖励赛。

小队成员信息:10人小队队员总览,头像右上角带有【L】字样的就是这个小队的队长。在此可是随时更改小队的队名和小队介绍。
(这个界面是由:主城—骑士团—バ—ティ—看到的)

为什么探索活动秘境走出的卡牌不能合成?
请等待这个活动结束之后再进行突破、强化合成操作,在活动内想获得第二张相同的卡牌用于突破,你只能把第一张通过探索相应活动秘境自动合成到满级后才会获得第二张。

★关于如何看一张卡牌的好坏★
1、在BC足够的情况下,是否能进卡组,能进对你来说那就是张好卡。
2、技能触发频率,几率这种东西人人一个标准,所以请看这张卡牌技能的触发频率,是否经常触发,技能频率高的卡才是好卡。
3、双围和cost能否成正比,比如图上这张竹姬:27cost、5w3双围。那如果有一个6w双围的卡牌比27cost低,那就是相比与这张竹姬更好的卡牌。消耗低就等于你的战斗力得到了无限的提升。
三者不可兼得,请量力而行。
所以卡牌游戏你没必要去问别人这张卡如何如何,自己完全可以试试的。
你说狗粮不够?有的是方法弄到狗粮,你就算1个强敌舔1下那一天也有最少4、50个箱子吧。
你说你懒得动?那你还玩你MLGB啊,游戏仅存的一点乐趣都让你无脑化了。

の十二卡卡组分配建议和如何增加效率の

【写给配卡懒人】:我个人就是很不喜欢去较真的人,也可能是比较懒,所以我从来也不会去看combo多和少,因为卡组自动分配已经给你最大化双围了。其实也不太用刻意的追求多少个combo,因为combo不是100%发动的,有的甚至几率非常低。
(最主要的就是12张女性卡牌的公主combo,这个是最好弄的,在比你自动分配低不了多少的情况下建议自己凑一凑。)
新人如果配不起公主combo那就确保12卡的4行里面,每行都有一张回血卡,优先率:技能频率<恢复量。
因为永远是你先手,所以第一行最好放攻击力最高的3卡,或者2张攻击+1张回血几率略低的卡牌(最好保证有发动机率极高的首回合攻击卡牌(例如:光剑)压制一下回血卡,确保不会过量治疗)。
凑不齐12卡的新人:切记一定要按照3、6、9张卡来分配卡组,因为如果你自动分配的是4张,那么按照回合来看,前3卡第一回合,第二行1卡自己是一回合,那就完全没有必要了,因为第四张是个打不出伤害而且还多消耗BC值的累赘,把第二行第一张拿下去,就拿前3张打。
图上是我自己随便配的,但我实际用是用自动分配最大化后调整卡牌,把能回血的卡牌平铺到4行里面,保证每回合都可能能回血。
只要撑过8回合,就会出现吹飞,最后就会有残血贡献奖励。
【卡组分配好如何打效率高】
不管是野团还是鸡血团,白天不要浪费红药,就算是二分之一的也不要浪费。强敌等级是你获取贡献和积分的第一标准,等级越高相应的获取的就会越多。所以建议到晚上没事了,准备睡觉的时候吃药打一打。
当然白天自然恢复的那些BC或者AP是肯定要消耗掉的,因为不消耗就没有恢复嘛。

★关于卡组评级根据★

卡组评级是根据卡牌星级的总数来看的,必须在cost=BC够用的情况下,不够用的话级别不会上升,卡牌必须满级后才会参与到评级。
【AAA】级是卡组内4张5星且其余卡牌均为4星
【S】级是卡组内至少5张5星,其余为4星。
【SS】级是卡组内至少有3张6星,其余必须是5星。
【SSS】级是卡组内全部必须是6星或以上。
数据是从我自己以前的截图看出来的,大体差不多就足够,不需要详细的信息,别泥马整天搞的游戏跟学术研究似的。累,而且这种死数据也根本用不上。

★3势力亚瑟抽奖中MR提示★

这就是3势力的亚瑟抽奖抽到MR前2秒本属的势力妖精提示的信息了,SR和SR+的提示信息3个势力也不尽相同,现在抽中SR和SR+的几率也相比以前更大了

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