《暗黑3》6月21号补丁更新内容 职业调整装备掉落下降

时间:2015-10-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

暗黑3新一轮的补丁更新又开始了,这次更新带来了1.0.3.10057 的补丁。下面我们将为玩友带来这一期更新档的内容,希望对网友们有帮助!

综合

* 为了避免无意识中将怪物从其他地方风筝进村子内,在新崔斯特瑞姆和恸哭峡谷之间的桥梁末端将有传送门。村镇应该永远是远离战斗的安全地带,这个改动将会拯救新崔斯特姆的居民们免受墙外邪恶势力的威胁。

* 现金拍卖行现在可以使用智利,阿根廷和巴西的货币进行交易了。

战网

综合

- 好友名单里的好友现在会按字母顺序进行排列,实名好友在前,然后是战网昵称好友。

- 快速加入菜单现在也按照顺序排列了,实名好友在前,然后是战网昵称好友。

- 聊天设定和选项将会在你登出时保存。

- 举报其他玩家可以通过举报 > 刷屏选项来让他在你进行游戏期间被屏蔽一阵。

BUG 修复

- 在人多的频道里使用 /who 命令将不会在导致客户端崩溃。

- “邀请加入队伍”按钮现在不会在以下情况变成灰色:

* 拒绝组队邀请时。

* 发出组队邀请并拒绝时。

* 接受组队邀请,但马上离开队伍时。

- 角色画面现在应该可以显示出正确的章节和任务信息了。

- 如果战网通行证关闭了实名好友功能,尝试添加实名好友时战网会显示给玩家一个错误信息:“战网无法添加好友,因为你关闭了实名好友功能。”。

角色

野蛮人

主动技能

忘卻苦痛

技能符文 - 無視弱點

- 现在反弹的伤害上限为玩家的最大生命值。

霸氣無雙

技能符文 - 制敵機先

- 现在反弹的伤害上限为玩家的最大生命值。

- 技能说明已更新,标明近战和远程伤害都会反弹。

擲刃斬

- 技能说明现在可以正确地显示目标迟缓时间:“野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成100%的武器伤害,并使其移动速度降低60%,持续1.5秒。” (该技能的机制并没有改变。)

被动技能

奮戰不懈

- 现在减少所有技能75%的怒气消耗,而非原来的100%(减少50%的伤害保持不变)

狩魔猎人

主动技能

集束箭

技能符文 - 震撼箭

- 技能说明现在可以正确的显示震撼箭造成武器伤害类型:“被榴弹击中的敌人有55%的几率昏迷2秒,伤害类型变为物理。” (技能的机制并没有改变。)

榴彈

技能符文 - 震撼榴彈

- 技能说明现在可以正确的显示目标被击晕的时间:“投掷榴弹,有25%的几率使敌人昏迷1.5秒。” (技能的机制并没有改变。)

BUG 修复

釘爪刺

技能符文 - 鋸齒尖刺

- 现在特效只能对单个目标叠加10次。

元素箭

技能符文 - 幽冥觸手

- 现在触手对每个目标只击中一下。

武僧

综合

- 武僧们现在可以使用长矛、双手武器、双手剑。

主动技能

明鏡止水

技能符文 - 現世果報

- 现在反弹的伤害上限为玩家的最大生命值。

七星閃

技能符文 - 持續攻擊

- 技能说明已更新:“将七星闪的冷却时间减少至23秒。”(技能的机制并没有改变。)

懲戒真言

- 现在反弹的伤害上限基于目标的最大生命值。

BUG 修复

瀕死覺悟

- 现在明镜止水所吸收的致命伤害将不再触发濒死觉悟。

巫医

主动技能

召喚殭屍犬

技能符文 - 噬血魔犬

- 技能说明已更新:“你的僵尸狗造成伤害的50%将转化为生命值回复,你与僵尸犬均分此数值。” (技能的机制并没有改变。)

秘术师

主动技能

鑽石之膚

技能符文 - 鏡像之膚

- 现在反弹的伤害上限为钻石皮肤所吸收的伤害。

魔法武器

- 现在在技能当被激活时,会出现一个buff图标显示剩余时间。

隕石術

技能符文 - 星之協議

- 现在造成奥术伤害而不是火焰伤害。

被动技能

癱瘓電擊

- 现在技能提示可以正确的显示目标被击晕的持续时间了:“闪电伤害造成敌人昏迷的几率提高至8%,敌人昏迷时间持续1.5秒。”(技能的机制并没有改变。)

工匠系统

综合

- 1-59 级所有物品锻造的花费降低了 50% 至 75%。

铁匠

- 训练铁匠的花费减少了 50%。

- 升级所需的锻造书页、锻造之书和神秘之书数量减少。

* 基础级需要的数量由 5 减少到 1 页/本。

* 荣耀宗师级需要的数量由 5 减少到 2 页/本。

- 锻造 1-59 级物品所需要的锻造书页、锻造之书需求数量减少。

- 3个修饰词缀的物品在锻造时不再需求锻造书页或锻造之书。

- 4个修饰词缀和5个修饰词缀的物品(包括炼狱难度物品)在锻造时的金币需求降低。

- 武器锻造价格降低。

- 60 级物品在分解时获得传奇级材料的几率降低。

珠宝匠

- 降低了合成 2-8 级宝石所需要花费的材料和金币。

具体参考以下表格:

宝石品质 原花费 新花费
瑕疵 3 碎裂 + 500 金币 2 碎裂 + 10 金币
普通 3 瑕疵 + 750 金币 2 瑕疵 + 25 金币
无暇 3 普通 + 1250 金币 2 瑕疵 + 40 金币
完美 3 无暇 + 2000 金币 + 1书页 2 无暇 + 55 金币 + 1 书页
璀璨 3 完美 + 3500 金币 + 2 书页 2 完美 + 70 金币 + 2 书页
方正 3 璀璨 + 7500 金币 + 1 书卷 2 璀璨 + 85 金币 + 1 书卷
无暇方正 3 方正 + 20000 金币 + 2 书卷 3 方正 + 100 金币 + 2 书卷

物品

综合

- 武器和护甲上增加攻击速度的属性效果减少 50%。

* 这项改动不适用于箭袋。

- 高端物品(物品等级为 61-63)将会在所有的炼狱场景以及地狱难度的第三和第四幕中掉落。

- 最新的掉率如下:

1.0.3 版物品新掉率
  地狱第三/第四幕 炼狱第一幕 炼狱第二幕 炼狱第三/第四幕
iLvl61 9% 17.7% 18.6% 24.1%
iLvl62 1.9% 7.9% 12.4% 16.1%
iLvl63 0% 2.0% 4.1% 8.0%

- 具体请参阅1.0.3 补丁设计预览以获得更多的信息和具体细节。

- 物品等级53到63的维修费用增加了。

- 魔法物品获取(Magic Find)属性对环境物体不再有效,比如柜子、木桶、瓶子、罐子以及尸体等。

- 打造牧牛杖所需的物品以及牧牛杖本身将从普通物品变更为传奇物品(即他们的物品名称以橙色显示)。

- 牧牛杖将不能被分解或者扔掉。

- 由于玩家背包已满而掉到地上的打造材料将不能被其他玩家看到或者拾取。

- 地狱和炼狱难度下的独有(金色)怪物被击杀时将不再保证掉出两个魔法物品。

- 武器架将不再 100% 掉落武器。

- 可以破坏的物体不再有几率掉落物品,只会有很小几率在被摧毁时掉落金币。

武器和防具

- “平衡的”高级物品(比如平衡短剑)将会得到一定比例攻击速度增加的属性,但仅影响武器本身,而不会在双持时对两把武器提供固定的每秒攻击加成。

- 物品和技能上的群体控制减少将会按百分比减少缓速,冰冷以及攻速的减益效果,而不是减少减益效果的持续时间。

* 例如:在以前,如果你受到了一个减速60%持续2秒的减益效果,而你的装备提供了20%的群体控制减少,那么你的移动速度将减少60%,但只持续1.6秒。 而现在,同样数值的群体控制减少将使你减速48%,但持续时间依然是2秒。

- 现在蠍尾獅拥有一个额外的词缀。

用户界面

- 最小伤害和最大伤害加成将会分开显示在物品说明条上(比如+2-4伤害,现在显示为“+2 最小伤害”和“+4 最大伤害”)。

- 地面上的物品的说明条现在会显示属性对比。

- 抗性值现在将会在属性对比时被计算进防护(Protection)里。防护值现在是计算了你的抗性之后的平均值。

- 当双手武器和双持单手武器进行对比时,游戏会显示移除两只手的武器之后的数值(而不是只移除主手,导致对比数据不正确)。

- 当贩卖物品给商人时,最近贩卖的物品将会出现在购回标签下的最底端。

BUG修复

- 物品等级50和以上的物品将会在说明条上显示物品等级。

- 持续伤害(Damage Over Time,即DOT)技能现在将会正确受到+暴击概率词缀的收益了。

- 传奇级物品上的 “+攻击速度” 属性将会正确提供攻击速度奖励。

* 请注意这个修正只影响新的传奇级物品。已经有的传奇物品将会在以后修正。

- 玩家装备 “+击杀后获得生命” 的物品将不再会“击杀”友方怪物后获得增益效果(例如巫医召唤蜘蛛女王之后再次召唤时会触发)。

- 修正了聊天中发送有镶嵌宝石的物品连接时的BUG。

- 修正了商人可能经常没有任何东西出售的BUG。

- 修正了在出售给商人超过12件物品之后,买回1件时会导致多件物品从“购回”标签里消失的BUG。

- 修正了将1格物品(比如戒指)和2格物品(比如武器)在玩家仓库第二页和第三页交换时,可能导致两格物品错误地填充第一页标签的BUG。

- 修正了导致典藏版染料无论叠加多少都能卖出同样价格的BUG。

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