《波斯王子》电影导演表示:游戏内容绝对不会当剧本
时间:2016-06-24
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作者:佚名
电影《波斯王子:时之沙》于今年5月28在全球上映,票房一路高走。于此同时在今年6月11日,PC版《波斯王子5:遗忘之沙》也在全球发行。
游戏史上也存在不少有电影改版的游戏,例如《007》改编的《詹姆斯邦德007:血石》。但很少游戏把电影剧情带入进游戏,甚至有的除游戏封面以外根本难以搭边的也不占少数。
今年波斯王子》电影导演Mike Newell在CVG采访时说,游戏“搞得他头大”。
“电影《波斯王子》中有爱情、幽默、动作等成分,情节非常吸引人,应该说是一部很有意思的电影。这才是Bruckheimer电影该有的样子。”他说。“但当人们只去讨论游戏中那些不值一提的细节时,说实在的我真的觉得很无聊。”
他解释说,游戏不能做到像我们平时在电视中看到的剧目一样,比如说《24小时》或是《火线》。“人们看《24小时》的时候,他们总是在寻找惊奇,就是那种突然的转折。再看《火线》的时候,他们又在寻找人性情感。没有人情,片子就拍不好。而这个正是游戏中所没有的。一部游戏可以制造任何一种“face-pulling(低俗无聊)”,比如你可以说‘我是个贱人,我有把破剑’,它可以做任何类型的face-pulling,但是也仅此而已了。”
电影版《波斯王子》已于五月上映,与游戏《波斯王子5:遗忘之沙》同时。
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