《星际争霸2》终于在国服登“陆”了,从去年登陆台服到此时此刻国服上线,在这将近一年的时间里,星际玩家在不断的回归,期待着这一天的到来。等待之后,暴雪终于带着他的《星际争霸2》来到了这片大陆,开始了他的免费公测之旅,这是所有星际玩家最期待的时刻。早在台服开始,很多玩家就已经开始不断练习,开始比赛。我相信这一次,以前的星际1老玩家会回来,同时会不断的涌现新的玩家。星际2的改动相信已经玩过的玩家已经很了解了,新的改动自然会出现新的打法与运营。在星际2里运营变的更重要,同时加上优秀的操作,才能展现出游戏的魅力所在对吧。 之前我把神族的4BG打法拿出来讲过一次,4BG现在也是比较流行的打法之一,上次是举了两个PvZ的例子。今天通过HayprO 和 IMNalZa这两位Z与P的选手的比赛来讲解一下在ZvP中Z对防守P的4BG的打法。虫虫也有春天,没有绝对的战术。希望对玩Z的玩家有些帮助,在这强烈希望国服网络不坑爹,不要像之前很多玩家所讲的像台服那样卡,不过卡了也不怕,我们还有加速器,吾国人民的智慧是不可匹敌的。下面我们开始Z纯狗防守4BG这一打法。 首先要说LiquidHayprO对于纯狗防守4BG的独特经验以及埋地蟑螂的运用,经济的扩张与压制时间都值得虫族玩家学习。好好学一下吧。 这是一场典型的虫族对抗神族4BG转运营的比赛,对阵双方是虫族选手LiquidHayprO和神族选手IMNalZa。下面随着这场比赛战报来细看虫族如何运用纯狗防守4BG在萨尔娜迦这张地图上对抗神族。
比赛开始,虫族LiquidHayprO出生在7点钟位置,14农民先造了气矿然后再造狗池,之后够300块放下分矿,典型的提速狗开矿开局。神族IMNalZa也常规的9农民水晶12农民兵营之后气矿,兵营好了后放下机械控制核心。 IMNalZa的战术思路开始初现端倪,20农民的时候停止建造,并且连续摆下三个兵营,随后又造下第二个气矿,看2气的开采架势不是一波到底的4BGRUSH,还是为自己留了后路。(个人觉的如果开始决定4BG,那就不要犹豫,也许自己留的后路最后变成自己的坟墓。)
LiquidHayprO提速狗好了之后一直侯在对方家门口以观其变,果然看到对方没有任何一个哨兵选择前压的时候应该能判断对方是要4BG了。大量提速狗先是截后援部队以及对方野外传兵的水晶,先断了对方传兵点是关键一。(没有传兵的塔,4BG就会受阻) 虽然没能防止IMNalZa在自己家门顺利建造水晶,但LiquidHayprO瞬间爆了大量提速狗前后包夹,IMNalZa对兵种判断上存在失误,没想到对方是纯狗,叉兵太少的情况下被对方全歼了主力。(LiquidHayprO用纯狗防4BG的打法个人觉得有点冒险,但有想法最重要啊)虫族标准的防守是提速狗加蟑螂。但是IMNalZa这一次的RUSH没有占到任何便宜反倒给了LiquidHayprO两矿充足的运作时间。
RUSH无功而返的IMNalZa转出了大量哨兵猥琐开矿。对于IMnalZa的二矿扩张,LiquidHayprO不是选择对开三矿,而是爆蟑螂。这个时候LiquidHayprO先前因为没出过一个蟑螂而留了大量气体,二本之后马上选择爆蟑螂并且升级埋地以及埋地移动。
作为性价比极高的单位:蟑螂,在虫族双矿经济支持下迅速繁衍,LiquidHayprO趁对方二矿立足未稳选择了蟑螂配合提速狗强拆对方分矿。IMNalZa虽然不断利用立场阻隔蟑螂的输出但还是无奈埋地之后的蟑螂,飞机场加速出的一辆虚空舰面对大量蟑螂也显得杯水车薪。历经纠缠之后,LiquidHayprO在损失了部分蟑螂之后艰难把对方二矿打掉,这样一来IMNalZa的经济就显得额外窘迫。
失掉二矿之后对于IMNalZa局势全面被动,只能再次开矿后选择出巨像。LiquidHayprO前面一波拆掉对方二矿之后马上扩张了三矿并且转出刺蛇,经济良好的虫族暴兵能力是相当恐怖的,兵力占优的LiquidHayprO打的非常咄咄逼人,一度压制到对方门口。打的比较愉悦。(说到这我想起了在TSL第三赛季比赛中人皇Boxer VS NightEnd的比赛,人皇包哥在有优势的情况下掉线…然后裁判判包哥轻松愉悦拿下第一局。这个时候LiquidHayprO要是也卡一下,掉个线,那没准复制包哥结局,那真轻松愉悦第一局啊。不过对手肯定会比较郁闷吧,这才第一波…就…掉…了…啊…不公…平…公…正…正啊……)
LiquidHayprO根据对面的兵种组合加入了腐化飞虫,并且此刻菌滩已经铺到了家门口,对方的一举一动都在掌握之中。劣势的IMNalZa企图继续猥琐开三矿,但已经接近200人口的虫族没有给他任何机会,在三矿放下不久就遭到对方大部队的进攻。 纵使IMNalZa的立场放的多好,但人口相差60的差距还是让自己三矿沦陷。LiquidHayprO推掉对方三矿的同时并不急于进攻而是连续放下了4,5,6矿,并且升级三本出高科技兵种。
剩下的时间除非有奇迹出现,(说到刚才LiquidHayprO假如掉线,那你第二盘也果断掉一次,裁判怎么着也不好意思再判那个两次掉线的人赢哇,一人一次,都愉悦。)否则完全是showtime时间。IMNalZa虽然勉强憋出了少量电兵,但是此刻已经大半个地图是LiquidHayprO的天下,随着最后决战的揭幕,傲世天下的寄生王虫和感染虫配合虫海让闪电黯然失色,神族再也无力抵抗输掉了比赛。 这就是一场ZvP中Z对P的4BG纯狗防守打法,很简单,不复杂,但是需要多多练习,多多培养意识。星际2免费公测,玩家们可以去体验了。说到免费公测,我前几天看到一些玩家发的关于选择加速器和一些速器对比的帖子,在这我要提一下迅游加速,针对星际2是免费加速的,个人是觉的其他加速都一般,对星际2没什么针对性,之前我在讲解神族4BG的时候提过到我也用,因为对待台服的网速的问题真是不敢恭维。当然很多玩家也不只是1v1,朋友一起对战的情况也很多,如果玩家要是2V2,那对网络要求是相当高的,一般情况怎么着也会卡几下。没有针对的加速也是没多大效果的。在加速器问题上本人是一直坚持迅游的。祝福玩家们都能找到自己钟爱的装备,配备自己钟爱的配置,在星际2的大家庭中同共进步,寻找到自己的乐趣。 最后本场总结一下:本场比赛IMNalZa的前期压制效果不佳,中期侦查失误被对方大量蟑螂推掉二矿大伤经济,而对方经济完好无损,这是失败的一个伏笔。LiquidHayprO防守对方4BG做的也相当好,侦查到对方没有哨兵,提速狗可以完美的近身攻击包夹,这是提速狗能打赢4BG的另一个隐藏要点。虽然升级埋地的蟑螂是能拆掉对方二矿的一个关键也是局势的一个扭转点,并且自己注重压制的同时经济也良好扩张,神族几乎没有骚扰虫族的发展,LiquidHayprO顺理成章拿下最后的胜利。
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