上古卷轴5技能熟练度升级机制心得
练级过程中对各技能升级机制有了思考(动机单纯--练得快些),并做了测试检验,现与各基友分享探讨。
首先:单手剑-双手剑
经测试在不同难度下,经验增长速率相同,这就意味着经验增长不由伤害量大小决定(不同难度,输出不一样,所以不以伤害决定有合理性)。
实测数据
实测环境:10号补丁,蒹葭v3.3汉化,在海尔跟要塞内,尚未逃出。攻击对象只为哈达瓦一人(防止不同护甲对所得经验造成不同影响)。
单手 |
(技能熟练度)15-16 |
16-17 |
17-18 |
铁剑 |
(攻击次数)9 |
11 |
|
铁斧 |
7 |
9 |
|
铁锤 |
7 |
8 |
|
双手 |
(熟练度)15-16 |
16-17 |
17-18 |
鉄巨斧 |
5 |
5 |
7 |
铁战斧 |
5 |
5 |
6 |
铁战锤 |
4 |
4 |
4 |
攻击次数不因普攻/重击/潜行攻击所改变,不因自身等级而改变。
结论:单手双手经验增长由攻击武器类型(剑斧锤,可能也受材质影响)和攻击次数决定。但是不清楚是否由受伤害对象的护甲类型或护甲值影响,是否受对方是否格挡所影响。弓箭猜测是相同机制。
其次:重轻甲
同样,不同难度经验增长相同,可知不受收到伤害多少决定。重轻甲机制应该是一样的,故只测了重甲
简单测试(无法控制所有变量,只能简单测试):
1.母马横幅和诗人搏击,两小时才将重甲升至50(期间同时练习格挡)。外出找巨人,重击两下,升至51. 故推测和所受攻击类型有关。(高伤害攻击类型对护甲熟练度的增长有较大帮助,徒手搏击太慢了)
2.雪漫东面的巨人营地(巨人有4种攻击模式,左/右手轻击,跺脚重击和抡锤重击)
全身钢制重甲 |
(重甲技能熟练度)17-19 |
19-21 |
21-23 |
巨人跺脚重击 |
(被攻击次数)1 |
1 |
1 |
全身矮人重甲 |
17-19 |
19-21 |
21-23 |
巨人跺脚重击 |
1 |
1 |
1 |
全身矮人重甲 |
17-19 |
19-20 |
20-22 |
|
1重击 |
1左手轻击 |
1重击 |
可见不受本身护甲类型影响(我们混甲将不妨碍升级,至于混轻甲是否影响,尚且不知,全身有四处穿甲,是否一处无甲将影响经验,也不得而知),受对方攻击类型影响(猜想如是人类/尸鬼受武器类型影响,不受是否重击影响—无法测试,随从致死不肯攻击我)。
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